In der 1. Mission gibt es an drei Stellen alternative Wege, die man schnell uebersieht. Gleich zu anfang kann man sich entscheiden ob man, wenn man die Wachen ausgeschaltet hat, ueber die Bruecke oder ueber das unterirdische Hoehlenszstem in das Quatier eindringt. Wenn man ueber die Bruecke geht muss man jedoch nochmal zurueck um die erste der fuenf Kisten zu scannen. Lohnt sich daher weniger ausser man will eh keine 100% haben.
Wenn man nun an Morgenholt vorbei ist, kommt man auf einen Platz auf dem Zelte aufgestellt sind. Hinter dem Zelt, wo die dritte Kiste versteckt ist, Kann man die Wand hinaufklettern und befindet sich direkt im Kaminzimmer. Vom Steg aus kann man dann per EEV die vierte Kiste scannen. So spart man sich eine unuebersichtliche Stelle an der man leicht entdeckt wird.
Bevor man in die Dunklen Gaenge zum Leuchtturm betritt, lauft man an einem Techniker vorbei, der das Tor reparieren soll. Wartet ein wenig, bis er es repariert hat und man kann ein Seil hinabrutschen bis direkt vor den Leuchtturm.
In der zweiten Mission kann man nachdem man den Frachtbrief gelesen hat und dem Gang einige wenige Meter folgt in das Rohrszstem hinabsteigen und so unbemerkt die zwei Wachen die auf einen zukommen "unterlaufen".
Wenn man im Vorraum zum Schiffsbuero ist, sollte man sich an die linke Wand orientieren. Dort befindet sich ein Kriechtunnel mit dem man relativ unbemerkt ins Schiffbuero kommt und so der patroullierenden Wache ausweichen kann.
Am Anfang der dritten Mission nicht durch die Tuer laufen sondern links an der Bank vorbei und ueber eine Leiter aufs Dach klettern. Das sollte aber klar sein.
Es gibt einen Kriechtunnel, der das Zimmer des Hausmeisters Packo mit der Toilette verbindet. Auf der Toilette kann man dann eine Wache abfangen die sich gerade erleichtert.
Wenn man keinen Wert auf 100% legt kann man die dritte Mission Bank innerhalb von 10 Minuten abschliessen. Dazu muss man nachdem man im Buero des Schatzmeisters war und draussen im Garten ist ein Rohr hochklettern. So kommt man auf einen Balkon von dem aus ein Kriechtunnel direkt zum Deckenventilator der Kamerazentrale fuehrt. Ueber das EEV auf den Computer zugreifen und den Ventilator ausschalten. Schloss aktivieren und noch schnell zum Bankdirektor und von da aus ueber den Balkon wieder zurueck in den Garten und zum Tresor.
Im der vierten Mission nachdem ins naechste Gebaeude gelangt ist und die Wache auf dem Balkon in die Tiefe gezogen hat ;-) sieht man zwei Wachen die den Aufzug reparieren. Auf der rechten Seite des Ganges kann man sich durch verschieden Materialien hindurchschneiden und durch einen Kriechtunnel klettern um so an den Wachen vorbeizukommen bzw. sie aus dem Dunkeln zu ueberraschen.