Geht als erstes in euren Splinter Cell Ordner, dort wählt ihr den Ordner "SCDA-Offline" und darin klickt ihr auf den Ordner "Maps" dort findet ihr viele .ini dateien.
Wäht nun die Mission in der ihr z.B. nicht weiter kommt (macht vorher am besten eine Sicherheitskopie des ganzen Ordners). Also wenn ihr z.B. im Hotel nicht weiter kommt such ihr die datei "04_hotel.ini" in der Datei sucht ihr nach sowas:
"// NORMAL DIFFICULTY
[Echelon.EMissionManager]
// ============== STANDARD EQUIPMENT ==============
MainGunType= EMainGunType_EF2000HandGunType=EHandGunType_EFn7
AmmoClipSC20k=3 //Clips SC20K (Ammo x30) - Default is already 30 bullets, this add extra ammo!
AmmoClip57=3 //Clips Pistol (Ammo x20) - Default is already 40 bullets, this add extra ammo!
AttachLauncher=1 //Activate Launcher for Attachment (1/0)
StickyCamera=3 //Attachment (Ammo x1)
StickyShocker=2 //Attachment (Ammo x1)
RingAirfoilRound=4 //Attachment (Ammo x1)
FragGrenade=2 //Throw (Ammo x1)
FlashGrenade=3 //Throw (Ammo x1)
SmokeGrenade=3 //Throw (Ammo x1)
nSonicGrenade=3 //Throw (Ammo x1)
WallMine=3 //Wallmine (Ammo x1)
OpticCable=1 //Activate optic cable (1/0)
HasWinch=true //Activate winch (true/false)
HasKnife=true //Activate knife (true/false)
HasLockPick=true //Activate Lockpick (true/false)
LaserMic=1 //Activate Laser min recorder (1/0)
HasGlassCutter=false //Activate glasscutter (true/false)
HasWatch=true //Activate watch (true/false)
HasSunGlass=false //Activate sunglasses (true/false)
AllowEEVision=true //Activate wavevision (true/false)
AllowNightVision=true //Activate Nightvision (true/false)
AllowThermalVision=true //Activate Thermalvision (true/false)"
Oben drüber steht die Schwierigkeit hier Normal. Indem ihr die Zahlen nach dem = verdändert bekommt ihr zb mehr Munition oder Gegenstände zb "AmmoClipSC20k=3" ändert ihr in "AmmoClipSC20k=9" dann habt ihr genug munition. Das ganze gibts für verschiedene Schwierigkeits grade.
WICHTIG: Manchmal bestehen level aus 2 teilen und haben somit auch 2 dateien die ihr ändern müsst!