Kletter in das Kellersystem hinunter und geh den Gang hinunter bis rechts eine Treppe kommt. Hier ist Vorsicht geboten, da unten wartet im Dunkeln eine Gruppe Banditen, entweder stürmst du runter und sucht hinter den Säulen Deckung, oder du schiebst die Tonne die links neben den Durchgang steht vor die Treppe und wartest, dann kommen die Banditen einer nach dem Anderen die Treppe hoch und du kannst sie gemütlich mit der Flinte erledigen. Anschließend geh den Gang runter bis zur Wendeltreppe und dort runter.
Auch hier gibt es wieder 4 Gegner, und was Besonderes ein sogenannten Poltergeist. Sei besonders vorsichtig und schau erstmal durch das Fernglas Richtung Kessel im nächsten Raum. Der Poltergeist hat die Fähigkeit, sich unsichtbar zu machen, also wenn etwas aussieht wie eine Anomalie, solltest ihr schnellstens deine Waffe ziehen, und sehen das du triffst, und wieder wegkommst in den Gang wo du hergekommen bist, durch die Schießerei werden nämlich die Soldaten von nebenan angelockt, insgesamt 5 die gleich wie wild anfangen zu schießen.
Setzt euren Weg danach fort und folgt dem Kellernetz, bis ihr an eine Verzweigung kommt. Ignoriert den geraden Gang und geht stattdessen nach links, im nächsten Gang stehen einige Kisten vor einem Schacht. Springt auf die Kisten und betretet den Schacht. An dessen Ende erwartet dich endlich das Versteck von Streloks Gruppe. Sucht hinter der Karte links hinten nach dem Rekorder und nehm ihn an dich. Jetzt erhältst du die Mission "Herausfinden, was mit Ghost passiert ist" bekommen. Bevor du das Versteck verlässt, solltest du noch das Artefakt namens Feuerball und eventuell eines der Gewehre an dich nehmen.
Wenn du durch die Röhre zurück geklettert bist geh wieder links und den Gang links runter, dort steht ein Soldat schalte den aus und kauer dich links unter die Rohre, nun kannst du einen nach den anderen von den 6 Soldaten aus sicherer Deckung mit der Flinte ausschalten. Nun lauf den Gang runter bis zur Wendetreppe, auf der auch noch auf halber Höhe ein Soldat steht. Den Gang musst du lang, da der Ausgang nach oben versperrt ist. Es ist möglich, dass dir auf halbem Weg ein Controller auf die Pelle rückt, also renn bis zur zweiten Leiter und beeil dich da rauszukommen.