Lösung: Rebellenkampagne

Hast du alle fünf imperialen Gefängnisse zerstört, gewinnst du den Kampf und die Kontrolle über Kashyyyk. Gelingt dir dies sogar mit einer „Raid-Gruppe“, bekommst du zusätzlich noch den Bonus der Zerstörung der imperialen Raumstation, unabhängig von deren Größe.

Mission 6: Höchstbietender

Ziel:

Bilde eine Flotte und eskortiere Kapitän Antilles nach „Atzerri“ um die gestohlenen Daten wieder herzustellen

Während dieser Mission beginnt deine „G-Karte“ etwas komplizierte zu werden. Das Imperium hat vor, sein Einflussgebiet in der Galaxie nach Süden hin rasch aus zu dehnen und lässt dich mit vielen noch zu übernehmenden Planeten zurück, bevor du weiter nach Atzerri gehen kannst. Gehst du nach einer bestimmten Methode vor, was vermutlich eine kluge Entscheidung ist, solltest du mit dem Aufbau einer Weltraumflotte und dem Versuch dich auf Kashyyyk zu etablieren beginnen. Auf Kashyyyk ist es unnötig eine Weltraumstation oder eine Schiffsflotte zu stationieren, stattdessen solltest du besser wieder einen Schildgenerator, einige Turbolaser und vielleicht eine kleine Fabrik errichten. Während Bodenkämpfen stehen dir zahlreich die befreiten Gefangenen zur Verteidigung des Planeten zur Verfügung. Diese sollten mehr als ausreichen, um jede Armee die den Angriff wagt in Grund und Boden zu stampfen.

Von Kashyyyk aus solltest du vor „Nal Hutta“ „Bothawui“ einen Eroberungsbesuch abstatten. Das Imperium kann von „Bothawui“ aus nach Kashyyyk gelangen, also müsstest du, würdest du zuerst „Nal Hutta“ übernehmen, dich gegen drei Planeten verteidigen können, sollte das Imperium von „Bothawui“ aus angreifen und das ist einwenig schwierig.

Noch einmal, der Vorgang ist nicht wirklich kompliziert, übernimm einen Planeten, durch „Raid“ wenn notwendig, errichte dann so schnell als möglich einen Schildgenerator und einige Turbolaser, wenn du sie dir leisten kannst und zu guter letzt eventuell noch eine kleine Fabrik für potenziell in Gefahr befindliche Planeten. Mit dieser Vorbereitung auf dem Planeten ist es meist schon möglich den Planeten mit nur drei oder vier gut geführten Einheiten im Kampf zu verteidigen.

Wie auch immer, die Reihenfolge der Planeten die du übernehmen solltest ist: Kashyyyk, Bothawui, Nal Hutta, Ryloth und zuletzt noch Shola. Ryloth und Bothawui können deine undurchdringlichen Bodenbasen (Mehrzahl von Basis) werden, wenn du sie wie oben beschrieben aufbaust solltest du mit jeder Bodentruppe des Imperiums fertig werden.

Es ist egal ob das Imperium eine riesige Flotte im Orbit deines Planeten geparkt hat, lasse sie dort, bis deine Flotte es mit der gegnerische spielend aufnehmen kann. Zur Erinnerung, der Computergegner wird nicht weiter in dein Hoheitsgebiet vordringen.

Seite 8 von 16


zurück zum Inhaltsverzeichnis

zurück zu Star Wars - Empire at War Cheats und Tipps

zurück zur Star Wars - Empire at War Übersicht

SW Empire at War (Übersicht)
 beobachten   (?)  drucken

SW Empire at War

Star Wars - Empire at War spieletipps meint: Raum- und Bodenschlachten mit dickem Star-Wars-Bonus. Das bisher beste Strategiespiel im Sternenkrieger-Universum! Artikel lesen
84
Preisvergleich

Die 10 lustigsten Geheimnisse in Skyrim

Die verrückte Seite des Mega-Rollenspiels

Erfahrt die versteckten Anspielungen auf Sagen, Serien und andere Spiele mehr

Alte Spiele verkaufen

Spielenamen
eingeben und checken wie viel Cash es gibt!

Top