Mission 01: Tag der Befreiung
Erfolg: Raynor ist zurück
Mit den ersten fünf Gegnern könnt ihr es erstmal ruhig alleine aufnehmen. Sobald ihr aber zwei Feinde zur gleichen Zeit erblicken könnt, solltet ihr eure Space Marines zur Hilfe ziehen. Wenn ihr alles richtig gemacht habt bekommt ihr euren ersten Erfolg noch vor dem Zivilistentransporter zugesprochen.
Erfolg: Tag der Befreiung
Diesen Erfolg erhaltet ihr, wenn ihr alle Hauptmissionsziele sowie das Bonusziel erledigt. Aufgrund der kleinen Karte habt ihr leichtes Spiel. Bewegt euch einfach durch die ganze Umgebung und sucht nach den Holoboards von Mengsk, bevor ihr sie effektvoll zerstört.
Erfolg: Nieder mit Mengsk
Um mit diesem Erfolg belohnt zu werden müsst ihr die Schwierigkeitsstufe auf Schwer stellen. Begebt euch dann auf die Jagd nach Feinden und eliminiert alle davon. Achtet besonders südlich des Holoboards auf die beiden Marines und greift das Logistikzentrum an, nachdem ihr euch zusammen mit den Zivilisten um die Vikings gesorgt habt. Bringt außerdem die Statuen davor zur Bruch.
Mission 02: Die Gesetzlosen
Erfolg: Die Gesetzlosen
Hier müsst ihr zum einen das Hauptziel erledigen, also die Liga-Basis zunichte machen. Zum anderen muss auch das Bonusziel abgeschlossen werden. Dies erreicht ihr, indem ihr alle eure Marines zu den Rebellen sendet, wenn diese attackiert werden.
Erfolg: Alles meins!
Um diesen Erfolg zu ergattern müsst ihr die Schwierigkeitsstufe auf Normal regeln. Sucht danach nach allen Gas- und Mineraliencontainer in diesem Gebiet. Die ersten beiden findet ihr, wenn ihr euch ein klein wenig nördlich von eurem Startpunkt aus bewegt. Desweiteren sind drei Stück davon im nördlichsten Winkel des ersten Containers versteckt. Die letzten vier Exemplare sind in der Rebellen-Basis zu finden. Wenn ihr alle gefunden habt könnt ihr euch über einen weiteren Erfolg freuen.
Erfolg: Schneller als sein Schatten
Damit ihr diesen Erfolg euer Eigen nennen könnt müsst ihr zunächst den Schwierigkeitsgrad auf Schwer stellen. Nun müsst ihr die komplette Mission in unter zehn Minuten durchspielen, wodurch das Getümmel mitunter ganz schön hektisch werden kann. Lasst eure Marines bestenfalls gleich beim Start der Mission zu den Rebellen laufen, bevor ihr gleich mehrere WBFs, drei Versorgungsdepots und eine Raffinierie errichtet. So könnt ihr von beiden Kasernen zusätzliche Marines in das Geschehen senden. Achtet dabei darauf, dass sich die WBFs nur um die Ressourcen-Produzierung für die Truppenaushebung sorgen. Lasst die Kasernen an der Rebellenbasis nieder, damit sie so nah wie möglich am Kampfgeschehen sind und so weitere Einheiten losschicken. Währenddessen begebt ihr euch mit euren Marines und den Rebellen in die Schlacht. Ihr solltet dabei mindestens 15 Marines und ein paar Sanitäter in eurem Repertoire haben und euch stetig um Nachschub kümmern, um den Kampf und schließlich auch den Erfolg für euch zu entscheiden.
Mission 03: Die Stunde Null
Erfolg: Die Stunde Null
Hier müssen wieder alle Hauptmissionsziele sowie das Bonusziel erfolgreich abgeschlossen werden. Hierzu rettet ihr die drei Rebellengruppen und wartet bis zu eurer Evakuierung ab. Dafür benötigt ihr nur eine kleine Angriffsgruppe von etwa sechs bis zehn Marines.
Erfolg: Nicht zurückweichen
Für diesen Erfolg müsst ihr die Schwierigkeitsstufe auf Normal regeln. Versucht keines eurer Gebäude von den Feinden zerstören zu lassen. Damt ihr dies erreicht, justiert ihr insgesamt zwei WBFs an den beiden Brücken hinter den Bunkern. Sobald einer dieser Bunker oder ein Raketenturm Schaden nimmt müsst ihr sie umgehend reparieren. Achtung: Für diesen Erfolg dürft auch ihr selbst nicht eure Gebäude abreißen!
Erfolg: Angriff ist die beste Verteidigung
Stelllt für diesen Erfolg den Schwierigkeitsgrad auf Schwer. Nun braucht ihr viel Durchhaltevermögen und eine große Portion Hartnäckigkeit, da dieser Erfolg recht schwierig zu holen ist. Ihr müsst insgesamt vier Zerg-Brutstätten zerstören. Das Zerg-Zentrum könnt ihr zwar betreten, es wird aber auf höchstem Niveau verteidigt. Damt ihr es einnehmen könnt benötigt ihr mindestens 20 Marines und bestenfalls fünf Sanitäter. Auch wenn diese Angriffsgruppe recht groß ist werden sie mit größter Wahrscheinlichkeit im Kampf sterben. Daher solltet ihr euch unbedingt in eurer Basis um regelmäßigen Nachschub kümmern, um so die komplette Mission erfolgreich beenden zu können.
Erfolg: Schicker Anzug
Jedesmal bevor ihr eine neue Mission startet solltet ihr euch mit Tycus unterhalten. Sobald ihr die Hyperion erreicht habt sprecht ihr ihn wieder an und freut euch über einen weiteren Erfolg.
Erfolg: Meisterung von Mara Sara
Für diesen Erfolg müsst ihr nichts besonderes erledigen, ihr erhaltet ihn automatisch. Dazu erledigt ihr einfach die Missionen 1 bis 3 auf dem Planeten Mara Sara.