
47 Überflüssige und Spassenkende Neuerung
Von: Hiverlive (2): Als großer Fan von Strategiespielen musste ich natürlich auch diesen Teil von Stronghold ausprobieren.
Beim Start des Spieles sah eigentlich alles sehr gut aus, es sollte ja schließlich auch nur eine Erweiterung und kein neues und eigenes Spiel mit zu hohen Erwartungen werden.
Im Freispieler-Modus sah alles gut aus, neue Karten und neue Gegner. Aber im Gameplay blickte man nicht mehr durch. Bei der stehen schon 1000 Truppen obwohl man noch nicht mal eine Kaserne oder ein Söldnerlager gebaut hat.
Dies ist eine der sehr einfallsreichen Ideen von Firefly: Ein Aussenposten der, bis er zerstört wird, unendlich Truppen ausbildet und die Herausforderung in Sachen Truppenausbildung deutlich leichter und langweiliger macht. So kann es sein dass z. B. 7000 deiner Truppen gegen 9000 gegnerische Truppen antreten und man nicht wegen der Unterzahl, sondern wegen der enormen Unübersichtlichkeit unspielbar macht.
Durch diese Neuerung wird das Spiel viel anspruchsloser da dass sonst so stark gefordete strategische Denken vernachlässigst. Dies wird auch an dieser Neuerung gezeigt: Am Rande des Bildschirms befindet sich eine kleine Leiste die sich mit der Zeit auffüllt und man Sachen wie den Pfeilhagel einsetzten wobei auf ein von dir festgelegtes Gebiet von aus dem nichts erscheinenden Pfeilen übersät wird was den Angriff auf eine Burg selbst von dem anderem Ende der Karte ermöglicht.
In der Kampagne verfügt man auch manchmal über diese 2 Hilfsmittel weshalb Firefly (Entwickler) die Gegner übermächtig gemacht hat was ab Level 3 das Spielen der Kampagne unmöglich macht.
Fazit: Ein Addon welches zwar neue, aber den Spielspaß senkende, Ideen eingebaut hat, kann eigentlich nur mit den neuen CPU Gegnern und neuen Karten ein bisschen Abwechslung zum Original bringen.
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