Bewertungen zu Supreme Commander

90

122 Bewertungen

91 - 99
(79)
81 - 90
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71 - 80
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51 - 70
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1 - 50
(3)

Detailbewertung

Grafik: 4.2
Sound: 4.2
Steuerung: 4.3
Atmosphäre: 4.2

Leser-Meinungen


Jetzt eigene Meinung abgeben 3 Meinungen Insgesamt

Von: Manson91 (115): Bei Supreme Commander handelt es sich um ein Strategiespiel. 3 verschiedene Fraktionen sind im Gefechts Modus frei wählbar. Alle 3 spielen sich vom Prinzip her gleich, aber haben unterschiedliche Gebäude und Einsatzkräfte mit unterschiedlichen Fähigkeiten. in dem Spiel gibt es 2 wichtige Ressourcen.

Zum einen die Masse: Diese Ressource kann durch 3 Arten gewonnen werden. An bestimmten Punkten der Karten sind Viereckige Symbole verzeichnet. Auf ihnen können Masseextraktoren errichtet werden. Auch Bäume, Steine oder Zerstörte Gebäude bringen kurzeitig Masse ein.
Zum anderen Energie: Energiegeneratoren können überall platziert werden, sind aber bei eigenen Gebäude, die Energie verbrauchen, am Sinnvollsten zu platzieren.

Wie schon gesagt, verbrauchen viele Gebäude Energie, daher müssen neue Energiegeneratoren erbaut werden. Ist dies nicht der Fall, werden Einheiten langsamer produziert und Gebäude langsamer erbaut. Das selbe Prinzip behandelt auch die Masse. Sind viele Einheiten auf dem Feld, verbrauchen diese viel Masse.

Zu Beginn befindet man sich noch in der ersten sogenannten Techstufe. Panzer und Flugzeuge können erbaut werden sowie auch Verteidigungssysteme. Eine höhere Techstufe bedeutet größere und stärke Verteidigungs-, sowie Angriffseinheiten und Gebäude. Ein Panzer ist nur sehr klein gegen das, was in höheren Techstufen erbaut werden kann. Die Artillerie wird weiter schießen und einen größeren Krater verursachen, wenn sie eine Artillerie der Stufe 3 ist. Manche können gar über die gesamte Karte feuern.

Daher sollte man sich besser schützen. Schildgeneratoren sorgen für Schutz, verbrauchen aber wiederum auch massig Energie. Durch eine sehr nützliche Zoomfunktion behält man alles in Übersicht. Zoomt man erst mal ganz hinaus, werden Einheiten durch Symbole ersetzt. Das Spiel bietet eine große Anzahl verschiedener Gebäude und Einheiten. Durch den Ressourcengewinn und einer großen Prise Strategie ist es eines der besten Strategiespiele.

Grafik:
Sound:
Steuerung:
Atmosphäre:

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ProGamer414
14. Mai 2011

90 Einfach nur umwerfend

Von: ProGamer414 (2): Supreme Commander ist ein Echtzeit-Strategiespiel, dass den Nutzer sehr herausfordert. Die Gegener (wenn man gegen den Computer spielt) kann man nach Schwiegigkeit einteilen. Total leicht oder abnormal schwer: Das heißt nach mindestens 8 min. baut der Gegner eine riesige Spinne, Panzer oder Roboter der die Gravitation sich zu nutze machen um die Gegner zu zerschmettern.

Mich stört nur, dass das Spiel 7 GB Speicherplatz braucht und man eine gute Grafikkarte benötigt. Ich habe zwar nicht die beste Grafikkarte, aber es geht und sieht trotzdem sehr gut aus.

Das nächste was ich loben muss sind die verschíedenen Einheiten: Eingeteilt in drei Fraktionen die Schwächen und Stärken haben. Das Spiel läuft durch Gleichgewicht halten zweier Energiequellen was aber nicht negativ ist sondern positiv.

Immer wenn ich von einem Strategiespiel rede muss ich von Supreme Commander reden, da es so schwer aber auch leicht ist zum Nachdenken anregt und Reaktionen testet.

Grafik:
Sound:
Steuerung:
Atmosphäre:

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uTonceig
04. März 2010

91 Nichts für lahme Köpfe!

Von: uTonceig (5): Eins ist klar. Wenn man Supreme Commander (SC) spielt muss man ununterbrochen bei der Sache bleiben. Eine verpasste Sekunde ohne exakte Planung und ehe man sich versieht geht deine Amored Command Unit (ACU) in einer verdammt sehenswerten Nuklearexplosion unter. . .

Die Story ist definitiv nicht der große Vorteil des Spiels. Aber der enorme taktische Anspruch was Planung und Versorgung angeht lässt das Spiel aus der Menge emporstechen.

Das Spiel geht etwa so: Man baut Tonnenweise Einheiten und schickt sie vor des Gegners Toren. Klingt nicht sehr anspruchvoll, was? Der Witz ist die Versorgung. Ein Atillerieschlag kann das Spiel entscheiden wenn sich die Generaoren in Luft auflösen. Ist ja nichts neues, oder? Aber die Typen von Gas powered Games haben sich eine neue Art des Ressourcenmanagment einfallen lassen. Man kann es nicht fördern und speichern wie üblich. Man kann es nur überproduzieren und die Kosten ausgleichen. Klingt etwas schwierig ist aber nach etwas übung gut zu händeln.

Dann gibt es noch die enorme Zoomstufe. Sie erlaubt einem das komplette Schlachtfeld zu überblicken und das maximale Truppenlimit von 1000 in Echtzeit zu befehligen. Im Multiplayer kommt das echt gut. Es ist hervorragend seine niedergemähte Frontlinie mit einem Nuklearschlag zu rächen um den feindlichen Rückzüglern mit Luftwaffe nachzusetzen. Nur um zu bemerken wie die eigene Basis von gegnerischer Marine zerlegt wird.

Damit währen wir beim nächsten Thema. Die enorme Truppenvielfalt. Von Bodentruppen über Luftwaffe bis hin zur Marine sind PRO Partei bis zu 20 verschiedene Einheiten je Kategorie vertreten.

Mein Fazit
Die Story ist absolut nicht zu gebrauchen und auch nicht Kern des Spiels. Es ist ein kleines Juwel der Strategiespiele für diejenigen die ununterbrochen gefordert werden wollen. Als ich es angefangen hab bin ich an dem Ressourcenmanagemant gescheitert. Nachdem ich es bergriff finde ich es einfach nur noch Gut!

Grafik:
Sound:
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