Komplettlösung Episode 2

Prolog

  • dreht zunächst am Rad und sprecht die Frau zweimal an
  • immer nach einem Dialog wechselt ihr den Ort
  • sobald ihr in Reichweite der Möwe seid, versucht sie zu verscheuchen und nehmt den Haken an euch
  • wechselt wieder den Ort und benutzt neben dem Steuerrad den Haken mit dem Seil
  • auf dem Mast oben zerschneidet ihr das Seil vor dem Eimer
  • wechselt wieder solange den Ort, bis ihr neben dem Steuerrad steht, dreht es
  • gelangt durch die Gespräche wieder zu der Möwe
  • verscheucht die Möwe erneut
  • nach der Sequenz schaut euch die Karte an und segelt zu Jerkbait Island
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Kapitel 1

  • angekommen schaut ihr euch erstmal um
  • versucht das Floß zu benutzen und sprecht mit der Meerjungfrau über alles
  • betretet den Thronsaal und sprecht mit Elaine und den anderen beiden Charakteren über alle Themen, ihr bekommt von Elaine dabei einen Pass
  • geht weiter hinten die Treppe hinauf und sprecht mit der Frau, die euch das Schiff repariert
  • weiter geht es hier nur mit Coupons
  • stattet daher der Bibliothek einen besuch ab, doch ihr benötigt weitere Infos
  • mit dem Pass könnt ihr nun das Floß benutzen
  • segelt zunächst nach Roe Island, wo ihr alles anseht
  • benutzt das "Locket" mit der blauen Seekuh um einen Zettel zu bekommen
  • kombiniert das Fischauge mit der Seekuhlupe und schaut euch den Zettel an
  • reist zurück und besucht die Bibliothek, bestellt das Witzbuch
  • schaut euch das Buch an, den Coupon tauscht ihm im Shop sofort ein
  • weiter geht es nach Spoon Isle
  • sprecht mit den Piraten am Strand, bevor ihr euch in den Dschungel wagt
  • irrt ein wenig durch den Dschungel, bis ihr an der Klippe bei LeChuck irgendwann ankommt
  • redet mit dem Meisterpiraten, er benötigt eure Hilfe, doch sein Stab ist kaputt
  • nehmt den Coupon von der Steinplattform, einen weiteren Coupon findet ihr im Dschungel beim Wunschbrunnen
  • tauscht in der Stadt im Shop die beiden Coupons um gegen eine Muschel und Fischeier
  • schaut euch die Muschel im Inventar genauer an, um eine Perle zu bekommen
  • die Perle überreicht ihr auf Spoon Isle LeChuck
  • sprecht ihn an und sagt ihm, dass er die Perle mit seinem Stab benutzen soll
  • danach soll er den Stab mit der Öffnung vor sich benutzen
  • wendet nun euren Stab selbst auf die zweite Öffnung an
  • schaut euch die goldene Schildkröte in der Truhe an und nehmt das Brecheisen
  • gebt das Brecheisen nach einigen Versuchen an der Truhe an LeChuck
  • unten nehmt ihr das Brecheisen und bekommt im nächsten Bildschirm die goldene Schildkröte
  • am Strand sprecht wieder mit den Piraten
  • versucht sie abzulenken, dafür müsst ihr bei den Antworten etwas ausprobieren, bis sie beide wegschauen, dann legt das Brecheisen in die Truhe und schickt die Piraten weg zum Boss, doch das Brecheisen ist noch nicht das richtige Objekt
  • stattdessen legt ihr dieses Mal den sprechenden Vogel in die Truhe
  • bevor ihr der Truhe auf eine Insel folgt, könnt ihr auf Spoon Isle noch einen Fischbrunnen entdecken im Dschungel
  • angelt im Brunnen mit dem Haken und benutzt anschließend den Haken mit den grünen Würmern, das zweite Artefakt ist euer
  • fahrt nun mit dem Floß zurück zum Hafen und dann mit dem richtigen Schiff zu der Insel ganz oben rechts auf der Karte
  • lauft nach links und ihr werdet den Vogel schon hören, das dritte Artefakt wird automatisch ausgegraben
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Kapitel 2

  • zurück auf Jerkbaits Island geratet ihr mitten in eine Schlacht, lauft zunächst zur Bibliothek, wo ihr Elaine rettet und anschließend die heißen Kohlen mit dem Eimer an euch nehmt
  • geht außerdem jetzt noch zu dem heißen Brunnen hoch, wo ihr vorne den Regler abnehmt
  • wieder fahrt ihr nach Spoon Isle, versucht mit der Kanone die Schiffe in der Blockade zu treffen
  • geht dann in den Dschungel und sucht LeChuck, er benötigt die Schildkröte, ihr wollt sie im aber nicht geben, zumindest nicht das Original
  • sucht also im Urwald weiter nach dem Grill
  • hier benutzt ihr zunächst die heißen Kohlen und dann den Regler mit dem Grill
  • versucht mit den Fischeiern, ob der Grill heiß genug ist und opfert den Vogel auf dem Grill
  • ihr bekomm eine Schüssel heißes Flüssiggold, welches sich aber schnell wieder verfestigt, also ist Schnelligkeit oder Cleverness gefragt
  • statt auf normalem Weg zu der alten Schildkrötenplattform am unteren Kliff zu gehen, geht zum oberen Kliff, wo damals LeChuck stand, der Weg dorthin: einmal links und dann oben
  • schüttet das Gold die Kante am Kliff hinunter
  • lauft zurück zum Grill und von da: rechts, unten, rechts, unten und Weg folgen, bis ihr die Fakeschildkröte nehmen könnt
  • diese übergebt ihr LeChuck, der anschließend bereit ist, die Kanone zu betätigen
  • ihr könnt nun mit dem Floß durch die Barrikade brechen
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Kapitel 3

  • fahrt zu dem Schiff des Oberpiraten
  • sprecht mit dem Piraten und macht ihn böse, er wird auf euch schießen und der Mast wird brechen
  • bevor ihr den Mast im Shop auf Jerkbaits Island reparieren lässt, reist wieder zu der kleinen Insel ganz oben rechts
  • hier steht ein Gummibaum, alleine könnt ihr ihn aber nicht fällen
  • also versprecht den beiden Piraten dort, dass der Schatz unter dem Baum liegt
  • steht der Baum etwas schräg, könnt ihr mit dem Brecheisen nachhelfen
  • fahrt jetzt zum Shop und sprecht die Meerjungfrau auf den besonderen Baum an, sofort wird er eingebaut
  • jetzt geht es final zum Schiff des Piraten oben auf der Karte
  • abermals beleidigt ihn und schon schießt er in eueren Gummimast
  • die allerletzte Tat in dieser Episode: ein paar Gespräche führen und dann das Artefakt am Hafen mit dem Ozean benutzen
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Tales of Monkey Island

spieletipps meint: Gemessen am schwächeren vierten Teil ist wieder ein echtes Monkey Island entstanden. Dennoch beileibe kein Klassiker. Artikel lesen
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