Lara Croft steuert man in diesem Abenteuer im Prinzip ähnlich wie in vielen vorangegangenen Abenteuern. Die Handlungstasten für die Bewegungen sind immer noch die Pfeiltasten oder eben die
-
-
-
-Steuerung (resp.
-
-
-
). Einfach zu handhaben. Als aus "Legend" hinzugekommenes Instrument steht hier auch wieder der "Grapple" zur Verfügung.
Dieser kleine Wurfring an einem Schnallenlasso kann Objekte, wie Ringe beispielsweise, in einiger Entfernung erfassen und zu sich ziehen. Mit ihm kann man aber auch mit Hilfe solcher spezieller Grapple-Ringe bestimmte Abgründe und Passagen überqueren, sich zum Beispiel an Wänden entlang "schwing-laufen". Diese Technik ist vielen vielleicht bekannt aus dem "Prince-of-Persia", in seiner 3D-Entwicklung.
Außerdem kann man mit Hilfe des Grapple beispielsweise große Steinbrocken aus Wänden brechen, um diese fallen zu lassen. Man bedient den "Grapple" zum Aktivieren mit
, wie schon in "Legend", und benutzt ihn, entsprechend, mit
. Am "Grapple" selbst, wenn man beispielsweise erst einmal an einem Ring mit dem Grapple-Seil hängt, kann man auch das Grapple-Seil selbst hinaufsteigen, oder es nach entsprechendem Schwung auf eine rettende Böschung verlassen.
Als Inventar-Objekt finden wir auch wieder den uns ja nun schon aus "Legend" bekannt gewordenen PDA. Mit seiner Hilfe kann man nicht nur die Aufgabeninstruktionen des jeweiligen Spielabschnitts der 8 Spielabschnitte mit insgesamt etwa 50 Levels... smile... abrufen, sondern auch Gebietskarten mit einem Sonar erstellen lassen, die beim Orientieren wesentlich helfen können.
Ich muss ehrlich zugeben, dass ich den PDA eigentlich niemals benutzt habe, aber um sich mal ein paar weitergehende Instruktionen einzuholen oder vielleicht das Gebiet zu kartographieren, ist er durchaus praktisch. Man ruft ihn mit
auf und bekommt im PDA-System mit
Hilfeinformationen oder Lösungswege mit
.
Die Waffen bedienen wir - wie immer - mit der entsprechenden Maustaste (links, Trigger!!). Es gibt auch verschiedene Kombinationsmöglichkeiten der Waffenbedienung. Dazu kann man zum Beispiel Objekte anvisieren, im Stehen oder Hucken, und auch gleichzeitig auf zwei Gegner mit den Dual-Waffen gleichzeitig schießen, so dass eine moderate Gruppe Gegner eigentlich nicht einmal mit zwei Führungskräften ungeschoren in unsere Nähe kommt.