Von: Frontmann: Torchlight kann natürlich mit den aktuellen Blockbuster-RPGs nicht mithalten. Darüber braucht man keine weiteren Worte verlieren, das ist nunmal so. Dennoch handelt es sich bei Torchlight um mehr als nur einen Lückenfüller. Gerade Diablo-Fans dürften Torchlight ansprechend finden, da es Diablo I in puncto Gameplay, Aufbau der riesegen Spielwelt (Stadt oben - verschiedenartige und immer wieder neue Dungeons unten), Struktur der Charaktere, Skills/Spells und natürlich Items praktisch gleicht, nur eben aufgemotzt.

Grafik: Der comicartige Stil, der insbesondere im Levelhintergrund sehr detailverliebt daherkommt, passt unheimlich gut zu der knallig-bunten Darstellung von Spells und der ebefalls insgesamt farbenfrohen Auswahl verschiedenster Gegnertypen mitsamt riesiegen Gruppenbossen. Kein 1st- oder 3rd-Person oder drehbare Kamera, sondern schräg von oben, wie in Diablo eben. Insgesamt bunt, aber trotzdem stimmig und "sehr gut"

Sound: In der Stadt dudelt dem Spieler die gleiche Melodie wie bei Diablo 1 entgegen, was irgendwie ein gewisses Nostalgiegefühl hervorruft. Spells, Gegner, die Umwelt - also eigentlich alles - gibt irgendein (meist passendes) Geräusch von sich, was mit der erwähnten bunten Grafik gut harmoniert. Auch das Jaulen oder Maunzen des Begleiters ist stimmig eingefügt.

Gameplay: "Diablo" wurde verbessert, mit ein paar Gimmicks versehen und als Torchlight veröffentlicht. Es gibt jetzt sockelbare, seltene und Set-Gegenstände, wie aus DIablo 2 schon bekannt. Story ist da, aber irgendwie nicht im Hinterkopf; ist auch nicht nötig. Der Hauptspass besteht - wie bei Diablo - darin, Monster zu zerlegen und immer- und immerwieder seine Ausrüstung zu verbessern. Mit dem Droppen von Gegenständen wird nicht gegeizt, ganz im Gegenteil: ständige Änderung der Ausrüstung, viele einzigartige Gegenstände, auch auf niedrigen Stufen, ist Standard.

Insgesamt für alle RPG-Fans, die liebend gerne Items sammeln, der perfekte, langwierige Zeitvertreib. KULTPOTENTIAL!

Grafik:
Sound:
Steuerung:
Atmosphäre:

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