Komplettlösung

Erste Schritte

Bevor ihr euch Hals über Kopf ins Spielgeschehen werft, nehmt euch zuerst die Zeit um das Tutorial zu spielen. Ihr müsst klein anfangen um großes zu vollbringen, denn so ein Inselstaat baut sich schließlich nicht von selbst auf.

Da euch zu Beginn des Spiels nur eine kleine Insel zur Verfügung steht, machen wir dort unseren Anfang. Wählt euren Avatar aus oder erstellt euch gänzlich einen neuen und schon kann es losgehen. Es gilt nun als El Presidente die Massen zu bewegen, seinen Staat aufzubauen und seine politischen Beziehungen zu den Großmächten zu erhalten.

Insel 1 - Bananen

Auf diesem kleinen Eiland macht ihr eure ersten Schritte. Das Hauptziel ist, 8000 Agrargüter zu exportieren. Bei weilen keine leichte Aufgabe. Da euch bereits ein Anfangsbudget zur Verfügung steht, sollte dieses in Unterkünfte für die Bewohner investiert werden - aber nicht alles auf einmal verprassen. Zwischendurch erhaltet ihr Nachrichten über die neuesten Geschehnisse, so möchte euch beispielsweise der US-Konzern Fruitas Ltd. unterstützen. Somit kann das erste Mietshaus umsonst errichtet werden.

Da die kleine Insel bestes Farmland bietet, wäre es keine schlechte Idee einige Farmen zu bauen. Dabei solltet ihr darauf achten, was angebaut werden soll. Tabak, Kaffee und Zucker sind 1a Exportware, ernähren aber nicht eure Bürger. Annanas und Bananen sind gute Nahrungsmittel, welche ebenfalls außer Landes verfrachtet werden können. Wenn ihr nun eine neue Farm erbauen möchtet, klickt im unteren Kasten zunächst auf das Gewächs, welches aufgebaut werden soll. Anschließend seht ihr, wie sich der Boden grün, gelb und rot färbt. Auf den grün markierten Stellen gedeihen die ausgewählten Pflanzen am besten, je roter es wird umso schlechter kann die Pflanzensorte dort angebaut werden. Bedenkt jedoch, dass ihr die Farm nicht auf den guten Stellen platziert.

Sobald die ersten Farmen stehen, ist ein Frachtschiff nicht weit. Bis die ersten Waren jedoch verkauft werden können, dauert es einige Monate. Jedoch befinden sich auf den Schiffen auch Immigranten, die auf der Insel des Presidente eine neue Bleibe suchen. Je mehr Leute es werden, umso mehr Wohnhäuser werden benötigt. Errichtet Mietshäuser und Wohnblöcke um die Massen unterzubringen. Baracken und Hütten, sind ein Zeichen dafür, dass es an Unterkünften mangelt. Sorgt für genügend Platz für jeden Bewohner Tropicos. Es dauert nicht lange, da steigt die Einwohnerzahl in die Höhe. Da nicht jeder ein Farmer werden kann, müssen neue Arbeitsplätze her. Wie wäre es mit einem Fischerhaus am Strand?

Legt neue Straßen, mit auf denen die Bauarbeiter schneller zu den Bauzielen gelangen. Ein etwas teureres Unterfangen, welches sich jedoch als sehr effizient erweißt, ist der Bau einer Garage. Somit muss keiner Bewohner mehr zu Fuß gehen.

Wenn ihr schon einige Waren außer Landes verkauft habt, baut doch ein zweites Lieferunternehmen. So könnt ihr mehr Ware, viel schneller über die Insel befördern. Ist die Wirtschaft erst einmal richtig angekurbelt, füllen sich eure Geldvorräte rasant. Versucht euren Bürger auch etwas mehr Freizeit und Unterhaltung zu verschaffen, mit dem Bau eines Restaurants oder einer Bar macht ihr den ersten Schritt. Damit das Volk auch weiß wer ihr Präsident ist, haltet doch einfach mal eine Rede auf dem Balkon des Palastes oder Besucht doch mal eine Baustelle. Alles in allem ist der Export der Agrargüter keine große Hürde. Wichtige Dinge, wie die Bedürfnisse des Volkes sollten erfüllt werden und eurer Herrschaft steht nichts im Wege. Kommt es dennoch zu einer plötzlichen Wahl, da die Bürger mit euch unzufrieden sind, schaut euch genau deren Probleme und Bedürfnisse an und erwähnt diese in eurer Rede - sofern ihr eine abhalten möchtet.

Nachdem die 8000 Einheiten exportiert wurden, könnt ihr entweder weiterspielen oder euch in ein völlig neues Abenteuer stürzen.

Insel 2 - Pilgerhafen

Eine neue Insel, eine neue Aufgabe! Wieder gilt es auf dem herrlichen Eiland seine Wirtschaft zum blühen zu bringen und das Geld im großen Stil anzuhäufen. Ihr befindet euch auf schlecht bebaubarem Land, dass heißt, mit Landwirtschaft erreicht man hier nur wenig. Tourismus, das ist die Antwort auf alle Fragen. Euer Ziel ist es bis 1975 mindestens 150 Touristen auf das Inselparadies zu locken. Beachtet aber, dass die Religiöse Fraktion hier sehr mächtig ist und daher die Beziehung zu ihnen aufrecht gehalten werden muss. Es sei denn ihr wollt ihm Falle unverhoffter Wahlen, den Posten abdanken müssen?

Nun zum spielerischen. Ihr solltet sofort damit beginnen einen Touristenhafen und ein Hotel zu errichten. Sobald beides steht, fließt vorerst Geld in eure Kassen. Geld, welche benötigt wird um den Tropicanern ein Dach über dem Kopf und genügend Nahrung bietet. Aus der wirtschaftlichen Lage gesehen, könnt ihr den Ackerbau vergessen. Um aber die Dorfbewohner nicht elendig krepieren zu lassen, schaut nach der einen oder anderen Stelle, an der sich beispielsweise Bananen anbauen lassen. Es würde zudem nicht schaden, wenn ihr eine Fischerei in den Aufbau gebt. Fisch ist eine gute Nahrungsquelle. Nun denn. Damit die Religiösen Fanatiker auch endlich mal Ruhe geben, solltet ihr schnellst möglich eine Kirche in Auftrag geben. Ebenfalls von Nöten sind genügend Unterkünfte für das gemeine Volk. Es eignet sich, Tourismus von normalen Lebensumständen zu trennen. Denn eine Stadt ist zum Großteil aus Mietshäusern und Hütten besteht kein schöner Ort ist, an dem man gerne Urlaub macht. Ein kurzer klick auf die Kartenlegende im linken Fenster und schon sieht man die schönsten Plätze des Landes. Der Allrounder unter den schönen und gemütlichen Plätzen ist, wie nicht anders zu erwarten ein Strand. Zieht die Straßen bis zum geeigneten Plätzchen und schon kommen die Touristen wie die Fliegen.

Leider müsst ihr euch nur mit den Touristenhäfen zufrieden geben, für einen Flughafen ist einfach zu wenig Platz vorhanden. Nur Hotels und nichts zu unternehmen - wie langweilig. Die soll nicht länger sein, baut Strandanlagen, Restaurants und Souvenirläden, sodass die Touristen, ihre prall gefüllten Taschen voll Geld um einiges leichter machen können. Inzwischen dürfte das Touristengeschäft reibungslos verlaufen. Vergesst jedoch nicht das Wichtigste - die Dorfbewohner. Da diese übermäßig aus Religiösen bestehen, fackelt nicht lange und erbaut eine Kirche oder noch besser, eine Kathedrale. Beides benötigt jedoch eine Person mit einem Oberschul- und oder Hochschulabschluss. Um nicht gleich teures Personal aus dem Ausland herbei schiffen zu lassen, baut doch eure eigenen Schulen. Somit werden auch alle Unterkünfte wie Hotels, oder Freizeitanlagen, wie Reisebüros bedient, da diese oft Intellektuelle Personen benötigen. Alles in allem dürftet ihr hier genauso wie zuvor keine Probleme haben. Vergesst nicht, den ehrenwerten El Presidente mit in den Bau von Gebäuden einzubeziehen um die Sache zu beschleunigen. Die 150 Touristen habt ihr schnell zusammen, dazu werden nicht einmal teure Werbekampagnen benötigt, zumal ihr diese mangels eines Kraftwerks sowieso nicht starten könnt.

Insel 4 - Industrie Titan

Eine neues Eiland eine neue Aufgabe! Wie der Name schon sagt, ist es nun an der Zeit die natürlichen Ressourcen auszubeuten und die teuer ins Ausland zu verschiffen. Zudem habt ihr die Aufgabe bis zum Jahre 1980 als El Presidente an der Macht zu bleiben.

Wie immer mangelt es den Bürgern und Bürgerinnen an Nahrung und Unterkunft. Deshalb solltet ihr diese Mängel schnellstmöglich aus der Welt schaffen. Benutzt die Legende um herauszufinden wo sich ein geeigneter Boden für Annanas oder Mais befindet. Danach solltet ihr ein Mietshaus oder einen Wohnungsblock errichten. Wobei das Mietshaus die billigere Variante ist. Zu allem übel, erfahren wir gleich zu Beginn, dass die Exportpreise um -50% gesunken sind und zwar auf alles. Doch was wollen wir den exportieren? Ganz einfach. Die Antwort finden wir nämlich unter der Erde. Mithilfe der Legende, findet ihr Eisen-, Bauxit-, Gold- und Ölquellen. An das "schwarze Gold" gelangt ihr erst, wenn eine Ölraffinerie errichtet wird. Dies ist am Anfang jedoch zu teuer. Konzentrieren wir uns also auf Eisen, Bauxit und Gold. Habt ihr die jeweiligen Stellen ausfindig gemacht, baut Straßen dorthin und setzt an jedes Vorkommen eine Mine. Sobald die Minen stehen, werden sich schon bald einige Arbeiter finden. Als nächstes steuern wir Weiden, Wälder und Ackerbau an. Die einzelnen Wälder bieten ausreichend Material für die Abholzung. Auf den Weiden kann man sehr gut Viehzucht und Ackerbau betreiben. Vor allem Tabak wächst hier sehr gut. Auch für Kaffee finden sich gute Plätze.

Doch von Tabak und Kaffee kann man nicht leben. Je mehr Arbeitsplätze eure Insel bietet, umso mehr Einwanderer werden kommen. Diese benötigen wiederum Nahrung und da reichen wenige Farmen einfach nicht aus. Eine weitere Nahrungsquelle ist bietet uns die See. Die eine oder andere Fischerhütte am Strand, wäre wunderbar. Inzwischen sollten schon einige Monate oder sogar Jahre vergangen sein. Ihr bekommt nach einiger Zeit die Nachricht, dass die UDSSR Diplomaten zur Besichtigung eures kleinen Staates kommen. Ihr habt nun die Möglichkeit ihnen ein Willkommens Geschenk in Höhe von $2000 zu unterbreiten, ihnen einfach nur gestatten die Insel zu betreten oder einfach den Besuch verbieten. Die erste Variante eignet sich gut um politisch gut bei der UDSSR anzukommen. Wer gerade nicht so viel Geld erübrigen kann, der nehme Variante Nummer zwei. Einige Zeit später, bietet die UDSSR verschiedene Hilfen an, welche ihr nehmt bleibt euch überlassen. Denn alle Angebote sind recht lukrativ. Früher oder später bekommt auch die USA Wind von der Sache und möchte ebenfalls ein Geschäft mit euch tätigen. Es wird sich also für euch lohnen. Da ihr eine richtiger "Industrie Titan" werden müsst reicht es nicht einfach aus nach Gold oder Eisen zu graben. Die Rohstoffe müssen veredelt und weiter verarbeitet werden. Eine Konservenfabrik, eignet sich zum besseren Export von Fisch, Kaffee und Annanas. Baut ihr eine Zigarrenfabrik, entstehen aus eurem herrlich angebauten Tabak, feinste tropicanische Zigarren. Weitere Fabriken die ihr bauen könnt sind beispielsweise eine Schmuckfabrik, die aus Gold edlen Kram herstellt oder eine Möbelfabrik die aus den abgeholzten Bäumen, Stühle, Tische und so weiter herstellt.

Doch all das benötigt Arbeiter mit dem nötigen Grips im Hirn. Darum sollten so schnell wie möglich Oberschule und Hochschule entstehen. Ist auch dies getan, steht nichts mehr zwischen euch und dem teuren Export von Gütern. Am Anfang mögen die Exportpreise zwar tief in den Keller gerutscht sein, doch nach einiger Zeit wird sich die Lage verbessern und ihr macht Millionen - im rein hypothetischen Sinn. Denkt daran auch eine Fabrik zu bauen. Da dies ziemlich Platz raubend ist, solltet ihr Straßen quer durch die Lande ziehen. Am unteren Strand wäre zum Beispiel noch genug Platz dafür. Jetzt wo der Strom fließt, öffnen sich auch völlig neue Wege. Ihr könnt nun Eigentumswohnungen bauen, die nur von Leuten bezogen werden, die es sich auch leisten können. Nun sollte euer Geschäft regelrecht blühen. Ein weiterer Schritt in Richtung "Industrie Titan" ist der Bau einer Ölraffinerie. Nahe dem Strand an dem das Dock liegt, befinden sich zwei Ölquellen im offenen Meer. Mit einer Raffinerie werden diese förmlich ausgesaugt. Inzwischen solltet das Geld in Mengen fließen und zwar direkt in eure Taschen. Wenn ihr jetzt noch möchtet, könnt ihr am unteren Strand eine kleine Hotelanlage errichten und einen Touristenhafen erbauen. Mittels Tourismus schafft ihr euch eine zweite und alternative Geldquelle an. Die natürlichen Ressourcen halten natürlich nicht ewig.

Insel 3 - Zweite Chance

Wieder einmal beginnen wir schlicht und einfach mit einigen Gebäuden. Das neue Ziel ist es 5000 Einheiten Eisenerz zu exportieren. Ihr findet die beiden Quellen mithilfe der Legende. Zudem befindet sich ein Goldvorkommen auf der Insel, welches wir ebenfalls ausbeuten wollen. Bevor ihr aber Minen baut um "Mutter Natur" auszurauben, empfiehlt es sich zuerst dafür zu sorgen, dass euer Volk genügend Nahrung und Unterkünfte besitzt. Errichtet Wohnungsblöcke um den Leuten ein Dach über dem Kopf zu bieten. Mit Farmen und Fischerhütten können die Bürger ernährt werden. Es eignet sich außerdem Vieh zu züchten, da es großartige Weiden auf eurem Eiland gibt. Der kleine Strand am unteren Teil der Insel eignet sich perfekt für die Fischerei.

Jetzt folgt der industrielle Part. Zuerst sollten an allen Bodenschatzvorkommen Minen gebaut werden. So sichert ihr euch vorerst ab, denn Bodenschätze bringen einen Haufen Moneten. Anschließend kümmern wir uns um die Anholzung der Wälder. Also einfach mal ein oder zwei Holzfällerlager nahe eines Waldes bauen. Um das ganze abzurunden, gesellt dem Ganzen noch ein Sägewerk hinzu. Für die Umweltschützer unter euch, gibt es eine Einstellung am Gebäude, die die Hälfte der Bäume verschont und den Wäldern dadurch nicht zu viel Schaden zufügt. Beachtet, dass euch diese Insel relativ wenig Platz bietet und ihr dadurch kein großes Wohnvermögen erhaltet. Errichtet schnellstmöglich eine Einwanderungsbehörde und stellt sie auf "Tropico zuerst" somit verhindert ihr die Immigration weiterer Menschen. Ihr solltet hier keine großartigen Probleme haben, solange das Geld nicht verschleudert wird. Die 5000 Einheiten Eisen, sind recht schnell exportiert und ihr könnt euch nach Beendigung der Mission auf ein neues Abenteuer freuen.

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