Auf diesem kleinen Eiland macht ihr eure ersten Schritte. Das Hauptziel ist, 8000 Agrargüter zu exportieren. Bei weilen keine leichte Aufgabe. Da euch bereits ein Anfangsbudget zur Verfügung steht, sollte dieses in Unterkünfte für die Bewohner investiert werden - aber nicht alles auf einmal verprassen. Zwischendurch erhaltet ihr Nachrichten über die neuesten Geschehnisse, so möchte euch beispielsweise der US-Konzern Fruitas Ltd. unterstützen. Somit kann das erste Mietshaus umsonst errichtet werden.
Da die kleine Insel bestes Farmland bietet, wäre es keine schlechte Idee einige Farmen zu bauen. Dabei solltet ihr darauf achten, was angebaut werden soll. Tabak, Kaffee und Zucker sind 1a Exportware, ernähren aber nicht eure Bürger. Annanas und Bananen sind gute Nahrungsmittel, welche ebenfalls außer Landes verfrachtet werden können. Wenn ihr nun eine neue Farm erbauen möchtet, klickt im unteren Kasten zunächst auf das Gewächs, welches aufgebaut werden soll. Anschließend seht ihr, wie sich der Boden grün, gelb und rot färbt. Auf den grün markierten Stellen gedeihen die ausgewählten Pflanzen am besten, je roter es wird umso schlechter kann die Pflanzensorte dort angebaut werden. Bedenkt jedoch, dass ihr die Farm nicht auf den guten Stellen platziert.
Sobald die ersten Farmen stehen, ist ein Frachtschiff nicht weit. Bis die ersten Waren jedoch verkauft werden können, dauert es einige Monate. Jedoch befinden sich auf den Schiffen auch Immigranten, die auf der Insel des Presidente eine neue Bleibe suchen. Je mehr Leute es werden, umso mehr Wohnhäuser werden benötigt. Errichtet Mietshäuser und Wohnblöcke um die Massen unterzubringen. Baracken und Hütten, sind ein Zeichen dafür, dass es an Unterkünften mangelt. Sorgt für genügend Platz für jeden Bewohner Tropicos. Es dauert nicht lange, da steigt die Einwohnerzahl in die Höhe. Da nicht jeder ein Farmer werden kann, müssen neue Arbeitsplätze her. Wie wäre es mit einem Fischerhaus am Strand?
Legt neue Straßen, mit auf denen die Bauarbeiter schneller zu den Bauzielen gelangen. Ein etwas teureres Unterfangen, welches sich jedoch als sehr effizient erweißt, ist der Bau einer Garage. Somit muss keiner Bewohner mehr zu Fuß gehen.
Wenn ihr schon einige Waren außer Landes verkauft habt, baut doch ein zweites Lieferunternehmen. So könnt ihr mehr Ware, viel schneller über die Insel befördern. Ist die Wirtschaft erst einmal richtig angekurbelt, füllen sich eure Geldvorräte rasant. Versucht euren Bürger auch etwas mehr Freizeit und Unterhaltung zu verschaffen, mit dem Bau eines Restaurants oder einer Bar macht ihr den ersten Schritt. Damit das Volk auch weiß wer ihr Präsident ist, haltet doch einfach mal eine Rede auf dem Balkon des Palastes oder Besucht doch mal eine Baustelle. Alles in allem ist der Export der Agrargüter keine große Hürde. Wichtige Dinge, wie die Bedürfnisse des Volkes sollten erfüllt werden und eurer Herrschaft steht nichts im Wege. Kommt es dennoch zu einer plötzlichen Wahl, da die Bürger mit euch unzufrieden sind, schaut euch genau deren Probleme und Bedürfnisse an und erwähnt diese in eurer Rede - sofern ihr eine abhalten möchtet.
Nachdem die 8000 Einheiten exportiert wurden, könnt ihr entweder weiterspielen oder euch in ein völlig neues Abenteuer stürzen.