Two Worlds (PC)
Bewertungen zu Two Worlds
Bewertungen
| 91 - 99 | (136) | |
| 81 - 90 | (78) | |
| 71 - 80 | (38) | |
| 51 - 70 | (18) | |
| 1 - 50 | (17) |
Detailbewertung
| Grafik: |
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4.1 |
| Sound: |
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3.9 |
| Steuerung: |
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3.9 |
| Atmosphäre: |
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4.3 |
Leser-Meinungen
1 von 1 Usern fanden diese Meinung hilfreich:

72 Dauergenervtheit ist quasi mitprogrammiert…
Von: Zerox808 (18): Ich als begeisterter RPG'ler habe mir vor kurzem Two Worlds in der Gold Edition gekauft und begeistert angefangen zu spielen, da es sogar mit Gothic und Oblivion verglichen und für gleichwertig empfunden wurde. Dem kann ich allerdings gar nicht zustimmen.
Die Grafik ist ganz nett, aber insgesamt hat die Welt nicht's atmospährisches oder authentisches für mich, sie wirkt zu glatt, zu gekünselt.
Von der Musik habe ich im ganzen Spiel fast nicht's mitbekommen, da sie einfach kaum vorhanden war und wenn zu schenll zu langweilig und wiederholend wurde.
Weitere Kritikpunkte sind dieses auf den ersten Blick tolle, aber auf den zweiten Blick völlig kathastrophale Skillsystem. Bei manchen Levelaufstiegen hatte ich 10 Punkte, bei den Meisten dann aber nur eines und das alles völlig durcheinander und ohne System.
Die Auswahl der Zauber erschien mir im Laufe des Spiels zu eintönig, schade dafür, dass es doch dann 5 Zauberklassen sind, die man erlernen kann.
Lehrer fand' man in der Welt nur schwerlich, die Art und Weise des Handelns, d. h. 100 Händler in einer Stadt mit völlig chaotischem Inventar, von denen anscheinend jeder irgendwas verkaufte, störte mich nach einer Weile sehr!
Die Charaktere wirken lieblos gestaltet bzw. kommen die (schlechten) Synchronstimmen und die Gesichter / Bekleidung ect. andauernd vor und so konnte ich diverse Charaktere weder wiederfinden, noch von einem jeweils anderem unterscheiden.
Die Quests sind in ordnung, nicht's besonderes und die Story find' ich nicht wirklich interessant, da der Spieler schon eine Geschichte hat (eine Vergangenheit) in die der Spieler sich erst einmal "hineinarbeiten" muss, man fängt also nicht auf einem unbeschriebenem Blatt an, sondern mit einer forgefertigten Figur.
Mein Fazit: Two World's ist ein nettes Spiel für Leute, die RPG's mögen und Zeit haben - eine menge Zeit, denn das Spiel lud mich nicht dazu ein, es für längere zeit und am Stück zu spielen.
Die besten RPG's sind immer noch Gothic, Risen und TES.
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80 Nettes Spiel, aber lange kein Hit
Von: powerhydropi (3): Ich persönlich spiele sehr gerne RPGs und kaufe mir immer welche wenn ich sie sehe
(Gothic1, 2, Oblivion etc. ) so auch TwoWorlds.
Am Anfang habe ich mich gefreut, dass die Schläge so toll aussehen und man gut ausweichen kann, bis ich die Treffererkennung gesehen habe, die eindeutig sehr verbesserungswürdig ist, ich Treffe einen Gegner direkt und es zählt als Miss, und ein Gegner schlägt 2 Meter neben mich und trifft, einfach furchtbar.
Ausserdem ist wie in anderen Beiträgen gesagt das Balancing sehr schlecht.
Sehr schön dagegen gelungen finde ich das Skill/Levelsystem. Man kriegt pro Level 5 Punkte, die man auf die Bereiche Ausdauer (Leben), Geschicklichkeit (Fernkampf), Stärke (Nahkampf), Willenskraft(Magie) verteilen kann und ausserdem noch Skillpunkte, die man auf einzelne Sachen wie z. B Luftmagie, Präzision, Schlösser öffnen und was es noch alles so gibt verteilen kann.
Rüstungen und Waffen, Magie sind dank ihrer Vielfalt auch sehr toll und was ich auch praktisch finde ist, dass man sie übereinanderlegen und so verbessern kann.
Sound ist okay, und zu der Grafik kann ich leider nicht viel sagen, da ich sie runterschrauben musste, damit mein Notebook nicht hakt.
Alles in allem ein gelungenes Spiel, was von diversen Macken nach unten gezogen wird, für RPG Fans einen Blick wert, ansonsten sind Spiele wie Gothic 1, 2, 3 und TES 4 Oblivion, TES 5 Skyrim vorzuziehen.
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78 Rollenspiel für "Erfahrene Gamer"
Von: BlackGoth13: Two Worlds ist ein Game, was am besten von erfahrenden Rollenspielzockern gespielt werden sollte. Als Anfänger kann man den Überblick verlieren. So war es bei mir der Fall. Two Worlds überzeugt mit einer Atemberaubenden Landschaft, die man detailiert dargestellt hat. Doch bei gesprächen wirken die Gesichter Emotionslos und die Grafik passt nicht wirklich mehr dazu!
Durch Zahlreiche Nebenquests kann man sich die Zeit gut vertreiben und neue Rüstungsteile finden. Doch sind sie meistens einfach gestrickt. Die Hauptquest ist auch nicht grade lang. Das hat mich etwas gestört. Doch überzeugend ist halb die Grafik, mit der die Landschaft dargestellt wird und die Story ist ebenfalls nicht schlecht. Das Alchemiesystem ist eigentlich nicht wichtig. Tränke braut man sowieso nicht, und die Tränke die man braut, haben keine gute Wirkung.
Alles in allem, ist Two Worlds ein Mittelmäßiges Rollenspiel, welches mich nicht wirklich überzeugt hat.
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67 Mittelmäßig Rollenspiel mit hohem Frustpotenzial
Von: Valdi (4): Die Stärken von Two Worlds liegen eindeutig in der großen Spielwelt und den unzähligen Nebenquests. Davon gibt es so viele, dass die Hauptstory geradezu mickrig erscheint. Auch verliert man schnell mal den Überblick, zumal die Markierungen der Quests auf der Übersichtskarte nicht ganz optimal gelungen sind. Auch müssen manchmal Questorte erneut besucht werden, bevor eine bereits erledigt Aufgabe auch vom Spiel erkannt wird, was mitunter ziemlich nervig ist.
Die Qualität der Grafik kommt zwar nicht ganz an die der Konkurrenzprodukte Oblivion und Gothic heran, aber ist trotzdem nett anzusehen. Städte und Landschaften sind schön gelungen und musikalisch gut untermalt, doch die Charaktere ähneln sich teilweise stark und die Sprachausgabe ist stellenweise von zweifelhafter Qualität. Wirkliche Schwächen sieht man allerdings in den Animationen; vor allem im Kampf, wo sie teilweise sogar fehlen.
Das Kampfsystem stellt auch den größten Kritikpunkt des Spiels dar. Die Treffererkennung ist teilweise einfach furchtbar und generell sind die Kämpfe strategisch nicht besonders fordern. Und das Balancing ist zumindest auf höheren Schwierigkeitsgraden eine mittlere Katastrophe. Da stellen ein berüchtigter Fallensteller oder ein übergelaufener Kommandant keine besondere Bedrohung dar und sind schnell besiegt, doch der nächstbeste Bandit legt den Helden mit einem einzigen Treffer flach. Die Grenze zwischen Herausforderung und Frustration wird dabei oft weit überschritten, ein gelungenes Kampfsystem und Balancing sieht anders aus.
Gut gelungen sind dagegen das System mit dem Stapeln der Ausrüstung zur Verbesserung und das Teleporternetz, das jeden Ort schnell erreichbar macht. Die Gegnervielfalt ist ein weiterer Pluspunkt. Dass man sein Ansehen bei den verschiedenen Gruppierungen im Spiel steigern kann, ist interessant, aber es hätte mehr daraus gemacht werden können.
Am Ende bleibt Two Worlds ein solides Rollenspiel mit hohem Frustpotenzial.
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1 von 1 Usern fanden diese Meinung hilfreich:

65 Man kann es spielen - Muss man aber nicht!
Von: Philli53 (3): Bei der Story haben sich die Entwickel viel Mühe gegeben, da kann man nichts kritisieren. Auch das Aufrüsten der Waffen ist gut gelungen, wohl ein ausgleich für das einfache Kampfprinzip: Schlagen und Zaubern. Die Kämpfe wirken so schon nach kurzer Zeit langweilig. - Viel Platz für taktisches Kämpfen gibt es nicht. Die Spielwelt ist groß und frei begehbar. - Eigentlich ganz gut, allerdings kann es so auch schnell unübersichtlich werden.
Auch die Dialoge sind sehr ausgeprägt, was zum besseren Verständnis der Story hilf, aber irgendwann auch langweilig werden kann, wenn man schnell voran kommen möchte. Der IQ der Gegner ist allerdingst so groß wie die Getränketemperaturen am Ballermann. Es ist zwar kein Top-Spiel, aber wer Gothic und Co. gut findet wird auch hier Spaß haben.
Die Grafik ist nicht mehr die Modernste, aber es wird alles (fast) real dargestellt. Der Sound ist auch ganz in Ordnung, bis auf einzelne Sound-Fehler echt OK. Die Steuerung ist einfach und schnell zu verstehen.
Wer ein nahezu perfektes Spiel sucht, wird hier nichts finden. Das Spiel ist leicht veraltet und hat einige verbesserungswürdige Stellen. Wer aber ein Spiel nach dem Anderen in diesem Genre durchzockt und einfach nur ein wenig Spielspaß sucht, ist hier gut bedient. Das Preis-Leistungs-Verhältnis ist angemessen.
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Two Worlds
spieletipps meint: Der größte Konkurrent von Gothic 3: große Spielwelt, aber auch (weniger) Macken bei Steuerung und Balancing.
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