In folgendem Beitrag möchte ich euch die schwertse Stradegie im ganzen Spiel näher bringen. Sie funktioniert nur mit Menschen. Am besten setzt man den Towerrush genen Nachtelfen oder Orks ein. Bei unvorsichtigen Untotenspieler kann man auch diese mit einem Towerrush in die Knie drängen.
Das wichtige bei einem Towerrush ist, dass die Karte klein ist! Auf zu großen Karten muss man es erst gar nicht versuchen. Am besten sind 1vs1 Karten, wo man von Anfang an weiß, wo der Gegner steckt. Und jetzt zum Spiel:
Man schickt am Anfang 4 Arbeiter zum Gold. Der fünfte fängt sofort an, einen Altar zu bauen. Außerdem gibt man sofort im Rathaus 3 Arbeiter in die Bauschleife. Der erste Arbeiter dürfte dann nach ca. 20 Sekunden fertig sein und baut sofort die Kaserne. Der zweite und dritte erschaffene Arbeit fangen sofort an jeweils einen Hof zu bauen. Der zweite Arbeiter dürtfe ungefähr nach 35 Sekunden damit anfangen, der dritte nach 50 Sekunden. Und noch bevor der dritte erschaffen ist gleich 1-2 weitere Arbeiter in Auftrag geben.
Kleine Zwischenbilanz nach ca. 50 Sekunden:
Wir haben 4 Arbeiter am Gold, einer baut den Altar, ein anderer baut die Kaserne und die letzten zwei errichten jeweils einen Hof.
Der nächste erschaffene Arbeiter geht zum Gold. Damit haben wir unsere 5 Arbeiter am Gold, und wenn alles gut geht, dann reicht das auch bis zum Ende des Spiels. Sobald Altar und Kaserne fertig sind die Produktion starten! Im Altar den Erzmagier und in der Kaserne Dauerproduktion Schwertkämpfer. Die 4 Arbeiter, die unsere Gebäude gebaut haben schicken wir zusammen mit 2 weiteren erschaffenen zum Holz. Jetzt sind wir zwischen 110 und 120 Sekunden, je nach dem, wie schnell ihr das alles über die Bühne bringt. Jetzt wird auch noch ein weiterer Arbeiter gebaut, der später zum Holz geht.
Sobald der Erzmagier und zwei Soldaten erschaffen sind, nehmen wir noch 3 Arbeiter vom Holz und verwandeln diese zu Milizen. Und damit geht es ab zum Gegner.
Zwischenbilanz nach ca. 140-150 Sekunden:
Vier Arbeiter am Holz und fünd am Gold. Wir haben eine Kasern, einen Altar und 2 Höfe. Macht also Platz für 24 Einheiten. Außerdem ist gerade unser Erzmagier zusammen mit 2 Soldaten und 3 Milizen auf dem Weg zum Gegner.
Unsere kleine Armee ist kurz vor den Toren des Gegners. Doch noch haben wir nicht gewonnen. 3 unserer 4 Arbeiter am Holz fangen an ein Sägewerk zu bauen, der vierte wird auch zu einer Miliz verwandelt und rennt zum Gegner. Wenn das Sägerwerk halbes Leben habt schickt ihr 2 der 3 Arbeit zum Bauen eine Hofs. Sobald dieser Hof fertig ist schickt ihr sie wieder zurück zum Sägewerk. Wenn diese gebaut ist gehen eure Arbeiter wieder automatisch ans Holz.
Und nun zum Gegner. Solang unsere Arbeiter noch Milizen sind, können wir sie zum Kämpfen einsetzten. Achtet aber darauf, dass sie nicht sterben, sonst müssen welche vom Lager nachgeholt werden, was Zeit und Gold kostet. Das wichtigste ist, nicht in die Näheder Nachtelfengebäude zu kommen, welche sich wehren können(zum Beispiel der Baum des Lebens hat 41-50 Schaden, was am Anfang sehr viel ist).
Das alles ist nach 180-200 Sekunden passiert. Die meisten Nachtelfenspieler haben da gerade erst ihren Helden und 2-3 Bogenschützen, welche aber auf Grund ihrer Rüstung gegen die Soldaten hoffnungslos verloren sind. Der Gegner muss also defensiv spielen.
Wenn eure Arbeiter wieder ihren Milizstatus abgegeben haben und zurück im Arbeiterleben sind, dann lasst sie gleich den ersten Trum bauen. Lasst sie alle am gleichen Arbeiten, damit dieser sehr schnell hochgezogen ist.
Euren ersten errichteten Turm baut ihr gleich zum Arcane Turm aus. Dieser kann nämlich dem gegnerischen Helden die Mana zocken. Also sollte der Held in Reichweite kommen, sofort den Angriff befehlen. Wenn alles gut getimet ist, dann ist auch genau jetzt euer Sägewerk fertig und sobald der zweite Turm oben ist könnt ihr diesen zu einem Wachturm ausbauen.
Und so geht es dann immer weiter. Dank eurem Wasserelementargeist habt ihr eine Einheit mehr und könnt den Gegner schön unter Druck setzen. Und lasst nie die Soldatenproduktion abreisen, sonst habt ihr verloren. Und dann immer schön mit den Arbeitern einen Turm nach dem anderen hochziehen. Alle können schön zu Wachtürmen ausgebaut werden und ihr könnt euch immer weiter ins Gegnerische Lager vorbauen.
Sollte der Gegner sich in seinem eigenen Lager mit Urturmbeschützer und Katapulten verschanzen, dann errichtet ein zweites Lager hinter euren Türmen. Ein Arkanes Gewölbe zum Beispiel kann euch direkt an der Front nicht schaden.
Diese Taktik ist aber nur für Spieler mit sehr hohem Niveau, welcher ihre Einheiten sehr gut unter Kontrolle haben. Unter folgendem Link könnt ihr euch ein Replay/Wiederholung downloaden, in der ihr einen relativ guten Towerrush seht. Der Nachtelf muss nach ca. 11 Minuten aufgeben.