Ich weiß, wie man einen Einsatztrupp aufstellen sollte:
Das Einsatzkommando sollte aus drei Truppen bestehen:
Trupp 1: Cyborgs
Als Verteidigung gegen PSI-Gegner und Kanonenfutter
Ausrüstung: Stärkstes, schnellstes Gewehr, He-Granaten, Rauchgranaten, Gasgranaten,
Trupp 2: Menschen
Als Kämpfer und Trainierbare Einheiten
Stärkstes, treffsicherstes Gewehr, Granaten genauso wie oben
Trupp 3: Hybriden
Als PSI-Kämpfer und Trainierbare Einheiten
Nur PSI-Verstärker und Treffsicherstes Gewehr,
Nur mal so gesagt für alle, die das auch gelesen haben:
VERGESST DEN SCH...
Cyborgs lasst ihr VOLLKOMMEN weg, denn sie verdienen keine EXP und "Kanonenfutter" gibt es in ALLEN X-Com Teilen NIEMALS!
Mein Tipp:
2 Eingreiftrupps por Mission langen vollkommen aus!
Eingreiftrupps nicht nach Hybriden und Menschen ordnen!
Holt euch nach Möglichkeit für euren Trupp alle Hybriden die Ihr bekommen könnt, ABER VERNACHLÄSSIGT DIE MENSCHEN NICHT! Die Hybriden sind mit etwas mehr Training auch so körperlich stak wie Menschen.
Meine Empfehlung:
Einsätze im Freien oder ohne Rücksicht auf Verluste(UFO Landestellen, Firmenhauptsitze, Plünderungen, usw.):
Trupp 1: 3 Menschen, 3 Hybriden,
Schwebepanzerung von Marsec,
Mit wenig Treffsicherheit ---> Megapol Lasergewer
Mit viel Treffsicherheit ---> Megapol Autokanone und Spreng-/Brandmunition,
Sobald erforscht nur noch Distruptor- oder Devasatorkanonen,
Granaten nach belieben, aber keine Rauchgranaten, da nur Geldverschwendung. Rauch Lenkt den Gegner ab, aber auch die eigenen Einheiten. Gegner im liegen erledigen ist besser.
Trupp 2: 3 Menschen, 3 Hybriden,
Megapol Panzerung oder Distruptorpanzer,
Waffen: wie oben
Granaten: wie oben
Einsätze auf engem Raum oder mit Vorsicht:
Trupp 1 + 2: Je 3 Menschen und je 3 Hybriden,
Waffen wie oben, aber ohne Spreng- oder Brandmunition,
Granaten nur Gas oder wenn man nicht wichtiges Beschädigt.
Von den Einheiten sollten die Hybriden IMMER einen Psi-Verstärker mitnehmen und die Menschen IMMER eine Betäubungskralle für Forschungen. Außerdem sollte man einen Schildgenerator ins Gepäck nehmen.
Einheiten mit Hoher Treffsicherheit sollten ein Tarngerät in die 2te Hand nehmen, da sich da kaum etwas verschlechtert.