13.08.06

Was wir Driv3r damals in diversen Testberichten bescheinigten, gab Atari-Vertriebs-Vize Nique Fajors jetzt öffentlich zu: Das actionreiche Rennspiel wurde unausgereift und vorschnell veröffentlicht und hatte deshalb mit Problemen zu kämpfen. Grund hierfür waren laut Fajors reine Profitgier.

Ein ehrliches Wort von Atari, das sich die Firma nach dem Verkauf der Driver-Lizenz an Ubisoft auch leisten kann. Zumindest gab Fajors ein Versprechen: Bei künftigen Projekten soll das Hauptaugenmerk auf die Qualitätssicherung gelegt werden, damit sich so etwas wie Driv3r nicht wiederholen wird.

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