Die meisten erzählen, dass ihr Schleife und Hp-Expander braucht. Das ist aber völliger Schwachsinn, denn Hp-Expander bringt mehr Nachteile als Vorteile, denn dadurch wird es
- schwieriger die Macht eurer Solaris-Waffen aufrecht zu erhalten,
- heilen euch die X-Potions dann gar nicht (dazu später noch etwas) und
- macht dann die Mega-Gravitation des linken Armes dann viel zu viel Schaden (über 30000 bei 99999 Hp!).
Schleife ist zwar eine ganz gute Auto-Ability, aber wie oft wollt ihr denn Monsterfarm-Monster oder schwarze Bestias besiegen? Und von Mp-Expander will ich gar nicht erst anfangen. Die ist so dermaßen schlecht... Ihr werdet nämlich nie über 999 Mp brauchen (wenn doch, wozu gibt es Final-Elixiere oder Dreigestirne?).
Ok, jetzt zu den Statuswerten. Manche erzählen euch alle Werte auf 255 zu haben. Das braucht ihr auch nicht, denn ihr braucht nur:
- Angriff: 151+ oder 190+ für Auron (seine Kraft erhöht sich durch verlorene Hp, aber durch X-Potions hat er wieder maximale Hp)
- Abwehr: 255!!! (Elazul-Panzer besiegen und alle leeren Felder damit besetzen)
- Geschick: 170+
- Glück: 85+ (110+ für ständige Volltreffer)
- Magie, Z-Abwehr, Treffer (O_o) und Reflex sind egal.
Ihr braucht für diesen Kampf viele X-Potions, am besten 99, aber mindestens 65. Außerdem 1 Dreigestirn oder mehrere Final-Elixiere, wobei 1 Dreigestirn besser wäre. Außerdem 3 Heilquellen, 2 Zockerseelen und 1 Hp-Wundermittel. Die besten Waffen für diesen Kampf wären die Solaris-Waffen und eine Rüstung mit Auto-Hast!, Auto-Potion!, Auto-Protes!!! und Abwehr+20%!!!.
Nun zu den Attacken des Richters: Zum einen gibt es da "Verdammnis", welche mithilfe von Auto-Protes und Abwehr+20% unter 9999 Hp Schaden macht und durch Auto-Potion unschädlich gemacht wird, aber trotzdem eure Ekstasen füllt. Die nächste ist "Licht des Untergangs", welche er nach 3.000.000 Schaden als Standard-Attacke einsetzt. Diese zieht ebenfalls Mp ab und verursacht Geist- und Panzerbrecher.
Und nun die ultimative Attacke, "Der jüngste Tag". Diese hat einen festgelegten Schaden von über 399.996 Hp- UND Mp-Schaden. Die Attacken des linken Armes sind Mega-Gravitation (verursacht Schlaf, Stumm und Blind für 99 Züge, Gemach, Todesurteil und 75% eures maximalen Lebens), der normale Angriff (entfernt Ex-Zauber, Protes, Shell, Reflek, Hast, Regena und Schutzengel) und Gemachga.
Gemachga wird er immer eingesetzt, da diese Attacke solange eingesetzt wird, bis alle Charaktere im Gemach-Zustand sind, aber durch Auto-Hast werdet ihr nie in den Gemach-Zustand gebracht werden. Die Attacken des rechten Arms sind Fluch des Pharaos (verursacht Blind und Stumm für 254 Züge, Gift, Fluch und Allesbrecher), der normale Angriff (verursacht Stein und Zersplitterung (der Charakter wird durch Stein aus dem Spiel entfernt)) und Absolute Abwehr (verursacht Protes, Shell und Regena).
Zum Kampf:
IN DIESEM KAMPF HABEN DIE ARME DIE HÖCHSTE PRIORITÄT!
Greift die ganze Zeit mit Papidschlägen den linken Arm an (vom Richter ausgesehen) und dann den rechten Arm (nach jeweils 6 Schlägen sind die weg). Dann macht ihr, wenn die Arme weg sind, erst mal 4x Anfeuern oder wenn es sein muss auch Rikkus Ultra-Exall (2 Heilquellen). Ultra-Exall hat allerdings den Nachteil, dass ihr dann eine zu große Abwehr habt und ihr so bei einem Verdammnis oder Licht des Untergangs nicht sofort zur Ekstase bereit seid.
Dies könnt ihr wieder aufheben, indem ihr einfach eine Exzentrequilla bastelt (Zockerseele + Hp-Wundermittel). Um ganz sicher zu gehen, noch einmal Unfallschutz (Heilquelle + Zockerseele). Nach 3.000.000 Schadenspunkten verliert er seinen Panzer und hat Hast, welches ihr mit Anti-Z entfernen solltet. Nun benutzt der Richter Licht des Untergangs, das mitunter Panzerbrecher verursacht.
Entfernt das sofort mit Anti-Z, da der nächste Schlag dann 99999 Schaden macht, weil Panzerbrecher die Abwehr auf 0 setzt. Licht des Untergangs macht auch Mp-Schaden. Deswegen setzt ein Dreigestirn ein (Final-Elixiere würden auch gehen, aber dann müsstet ihr nach JEDEM Licht des Untergangs eine benutzen). Macht dann immer so weiter und vergesst nicht die Arme zu vernichten, nachdem sie aufgetaucht sind.
Nun fragen sich manche, wieso die Arme vernichten und sich vor "Der jüngste Tag" fürchten, wenn man Schutzengel hat??? Ganz einfach. Bei dem Sterben eurer Charaktere wird es so behandelt, als ob ihr den Befehl "Angriff" gewählt hättet. Dadurch habt ihr einen zu großen Zeitverlust und könntet so durch eine "ungünstige Konstellation" sterben ("Der jüngste Tag", danach Schutzengel und BOOM!, eine Mega-Gravitation).
Tja, ganz einfache Logik. Ich habe die Attacken der Arme nur zur Vollständigkeit hingeschrieben.