Ihr befindet euch im Inneren von Sin. Durch den Speicher-Sphäroiden könnt ihr aufs Flugschiff zurückkehren. Von dort könnt ihr Sins Inneres nun jederzeit betreten. Wenn ihr weitergeht, kommt ihr in ein Gebiet, das ähnlich wie die Omega-Ruinen ist: Auch hier ist die Karte nur für die Bereiche verfügbar, die ihr schon kennt. Eine weitere Verbindung zu den Omega-Ruinen ist, das hier fast ausschließlich dieselben Monster leben wie dort.
Spieler, die fleißig in den Ruinen trainiert haben, stört das wahrscheinlich wenig. Alle anderen müssen Achtgeben, denn die Monster hier sind wirklich nicht zu unterschätzen. Ein besonders fieser Feind ist der Königs-Behemoth. Der große Bruder des Behemoths aus dem Berg Gagazet ist nicht nur stärker und bedrohlicher, er hat auch die schlechte Angewohntheit, vor seinem Ablegen eine Meteo-Attacke einzusetzen, die einigen Schaden verursacht.
Wenn eure Kämpfer also nur noch wenig HP haben, solltet ihr lieber flüchten. Wenn ihr schnell zum Endkampf wollt, müsst ihr nur weiter Richtung Norden laufen, wo ein rettender Speicher-Sphäroid ist. Die Kisten, die ihr auf dem Weg dorthin seht, sind meistens nur über Umwege zu erreichen. Wenn ihr alle öffnen wollt, legt am besten eine Rüstung mit Null Monster an.
Eure Ausbeute bezieht sich auf: 1 Elixier, 1 Phantomring, 1 Zauberlanze, 1 Lv.3-Sphäropass und 1 Spezial-Sphäroid. Nun geht zurück zum Speicher-Sphäroiden und erklimmt die Treppen und durchschreitet das große Tor, wo ihr bereits erwartet werdet...