Komplettlösung Version 2

Ist die Energie endlich auf 100%, verwandelt sich unser Schattenstein in ein Sonnenstein und wir laufen automatisch zu Jin. Danach befinden wir uns wieder in der Siedlung und erleben eine Szene bei Mashua, die uns danach nützliche Gegenstände und Gil überreichen wird. Wir speichern anschließend sicherheitshalber ab und machen uns auf den Weg nach Rabanastre. Wer Dexter nun endgültig den Gar ausmachen will, kann das jetzt gerne tun, denn Penelo (die tolle Unterstützung) wird die Gruppe gleich verlassen! Doch Vorsicht: Dexter ist nicht einfach und sollte mit Magie angegriffen werden.

Wir sind nun wieder in Rabanastre und machen uns auf zu Dalan. Vor seiner Tür (Szene) verlässt uns Penelo und wir versprechen ihr etwas, das wir sowieso nicht halten können. Nachdem wir Dalan unseren Sonnenstein gegeben haben, wird er diesen an sich nehmen und uns einen Mondsichelstein geben. Eine weitere Szene kommt auf. Wir stellen sicher, dass wir „Blitz“ gelernt und genügend Gegengift eingepackt haben. Anschließend laufen wir nach Norden und visieren den linken Speicher Nr. 5 an (auch wieder auf der Karte sichtbar).

Mit Kytes sprechen wir, der in einer Szene versucht die Kanalisationstür zu öffnen. Nachdem er es endlich geschafft hat, überlässt er uns großzügigerweise ein paar Gegenstände. Wir steigen in die Kanalisation ab und speichern erst einmal. Unser Weg wird im Norden fortgeführt. Es gibt nun nur noch den Weg im Osten, zu dem wir uns durchschlagen. Wir scheuen uns nicht davor, dafür alles aus dem Weg zu räumen, was sich bewegt.

Angekommen machen wir das Gleiche jetzt in Richtung Westen. Sollten wir auf die friedlichen „Killerfische“ (welch friedlicher Name!), dann sollten wir diese mit Blitz angreifen.

Wir bekommen dadurch viele EP und LP für minimale Anstrengung. Wenn wir bei der kommenden Treppe (am Ende des Ganges) gefragt werden, ob wir da wirklich rauf wollen, dann akzeptieren wir dies und befinden uns nun endlich im Palast. Fix plündern wir die Urne und bekommen so die „Skizze des Palastes“. Der Speicherkristall wird von uns zum speichern benutzt und gehen durch die große Tür. Wir reden mit der ersten Person die wir sehen und drehen uns in Richtung große Halle.

Den Schatz in der rechten Ecke dürfen wir auf keinen Fall plündern, da dies der 2. Schatz für die Doxa Lanze ist. Alle anderen Schätze werden von uns ausgeräumt.

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Final Fantasy 12 spieletipps meint: Das lange Warten hat sich definitiv gelohnt. Das Abenteuer wird euch für Wochen blendend unterhalten. Artikel lesen
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