Nun erwartet euch der finale Kampf gegen Shandor. Steigt in den Ecto-1 um zum Friedhof des Central Parks zu gelangen. Ihr seid zu Beginn wieder allein und müsst das Tor für die anderen öffnen. Bei dem Loch in der Mauer biegt ihr dann rechts ab, vernichtend die Grabstein Kreaturen einfach mit eurer Schockkanone. Schleicht euch nun mit dem PKE-Meter ausgerüstet zur Gruft, aus der ein paar Schädel herausgeflogen kommen. Diese tun euch allerdings nicht. Geht hinein und fackelt mittels eures Protonenstrahls die Wurzeln ab, sodass ihr den Tunnel passieren könnt. Nachdem ihr euch wieder an der Oberfläche befindet, steht ihr nun vor dem Eingangstor. Um es zu öffnen nehmt den Sperrstrahl und schmettert die Metallplatte des Tors nach unten, sodass es sich auftut.
Ab jetzt erhaltet ihr Verstärkung in Form von Ray. Folgt eurem Kameraden zwischen einer kleinen Spalte hindurch und ihr steht eurem ersten Kampf gegenüber. Es erwarten euch einige Grabkrabbler und zwei Kultisten. Nehmt den Schleimwerfer und schließt das Portal, anschließend solltet ihr euch die Kultisten vorknöpfen.
Sind alle Feinde besiegt, zerstört die Grabsteine die euch im Weg stehen und geht weiter bis zur nächsten Auseinandersetzung zwischen Mensch und Geist. Habt ihr auch hier wieder alles heil überstanden, springt eine Tür auf, wodurch ihr in den nächsten Abschnitt gelangt. Lauft nun links die Treppe hinab, folgt dem vor euch liegenden Weg und schnappt euch den Schlüssel mit dem Sperrstrahl. Bringt ihn zur Tür zurück. Schmettert den Schlüssel ein bisschen, da er gerne mal an einer Ecke hängen bleibt. Bevor ihr die Tür erreicht, überrascht uns ein Grabmonster, welches zuvor eliminiert werden muss. Mit dem Schockpack macht ihr den Riesen zu klein Holz. Anschließend nehmt ihr wieder den Schlüssel und setzt ihn in die Halterung an der Tür ein. Rückt nun in den nächsten Bereich vor.
Geht jetzt geradeaus und dann links um auf einen Platz zu gelangen, auf dem ein großer Baum steht. Erneut müsst ihr es mit zahlreichen Geistern aufnehmen. Marschiert nun wieder nach links zu den Gräbern, wo sich ein weiteres Grabmonster aus der Tiefe erhebt. Lauft weiter, bis ihr wieder am Anfang des ersten Abschnitts seid. Wieder einmal trefft ihr auf Geister die sich euch in den Weg stellen. Nachdem diese beseitigt wurden, wird ein Grabmonster das Gitter zerstören, welches euch den Weg versperrt. Kämpft euch den Weg durch die paranormalen Horden, bis ihr wieder auf den Rest eures Teams stoßt. Kurz nach dem Wiedersehen müsst ihr schon wieder durch einen Tunnel. Beseitigt dort alle Wurzeln die euch den weg versperren und eliminiert die anstürmenden Feinde. Nach verlassen des Tunnels, steht ihr vor einem Tor das mit drei magischen Schlössern verriegelt ist. Die nun erscheinenden Steinengel klebt ihr mithilfe des Schleimschnappers an die Schlösser sodass sich das Tor öffnet. Die übrig gebliebenen Störenfriede schmettert ihr einfach mit dem Sperrstrahl zu Boden.
Sobald Ecto-1 freie fahrt hat, verbindet ihn mit dem Schleimschnapper am Tor. Winston legt den Rückwärtsgang ein und schon kann es weitergehen. Wiederholt dies auch bei der zweiten Tür, jedoch wird das Gefährt dabei beschädigt. Demzufolge erscheinen nun zahlreiche Feinde, die es wieder einmal einzufangen gilt. Habt ihr dies geschafft, erwachen die beiden Schlüsselwächter zum Leben. Bleibt immer auf Abstand, da sie euch ansonsten in Grund und Boden stampfen werden.
Sind die Riesen besiegt, lassen sie jeweils einen Schlüssel fallen. Befördert diese in das dafür vorgesehene Schloss und euer Kampf gegen Shandor kann beginnen.
In der ersten von zwei Phasen des finalen Kampfes ist Shandor immer noch im Körper des Bürgermeisters. Hat er ein gewisses Schadenslimit erreicht, verhüllt er sich in einem Schutzschild. Dabei werden vier Kristalle um ihn herum aktiviert. Zerstört diese mit einem Boson-Pfeil. Jedoch werden auch diese Kristalle geschützt, wartet bis sich die Schützhülle öffnet und schießt dann einen eurer Pfeile.
Sind alle Kristalle hinüber, zeigt Shandor seine wahre Gestalt. Ihr landet dabei wieder in einer Zwischenwelt. In dieser Phase zeigt er sich zuerst in einer der vier Ecken. Feuert sobald er sich zeigt alles auf ihn was euer Protonpack hergibt. Haltet dennoch einen Sicherheitsabstand, da seine geworfenen Felsbrocken euch sofort Bewegungsunfähig machen. Der Bösewicht wird nach einiger Zeit in der Mitte auftauchen und sich von den plötzlich entstandenen Kristallen neue Gesundheit einverleiben. Nehmt die Teile deshalb schnell auseinander.
Wiederholt diese Prozedur ein paar Mal und haltet immer einen gewissen Abstand um von seinen Attacken verschont zu bleiben.
Ist der Halunke besiegt, wird das Team zurück teleportiert und ihr werdet mit einer wunderbaren Endsequenz bereichert. Herzlichen Glückwunsch, ihr hab wieder einmal die Welt gerettet.