Half-Life (PS2)
- Publisher Sierra
- Entwickler Valve
- Genre Ego-Shooter
- Release 01.11.2002
- USK ab 16 Jahren
- auch auf PC
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Beschreibung
Meilensteine eines Genres sind immer recht selten, sonst wären solche Spiele ja auch nichts außergewöhnliches...
Prägend für das Genre der Ego-Shooter ist auch heute noch das Spiel Half Life, welches nach wie vor einem Großteil der Spieler ein Begriff ist.
In Half Life schlüpft der Spieler dabei in die Rolle des Gordon Freeman, der ein Wissenschaftler ist und an einem streng geheimen Projekt mitarbeitet. Nach wenigen Augenblicken kommt es dann im Spiel schon zu einem schweren Unfall, wobei bei einem Experiment mit außeridrischem Kristallen als Energielieferanten eine Explosion die Labore erschüttert und sich gleichzeitig eine Pforte öffnet, aus der nun hungrige Aliens kommen.
Jene Aliens haben die unangenehme Angewohnheit, sich auf das Gesicht der Menschen niederzulassen und diese dann zu Zombis zu verwandeln.
Doch nicht nur die Aliens stellen ein Problem für Freeman und die Überlebenden dar, auch die U.S.-Marines und das später auftauchende Black-Ops-Kommando trachten jenen nach dem Leben, die das Gelände verlassen wollen, beziehungsweise das Spezialkommando hat später den direkten Befehl, alles Leben dort auszulöschen.
Die Story von Half Life ist somit schonmal ein wichtiger Faktor für den Kultstatus des Spiels, denn sie ist sehr fesselnd und es ist ein klarer roter Faden zu erkennen. Aber deswegen wurde Half Life nicht berühmt, sondern vorallem wegen des Multiplayermodus, welcher natürlich noch einmal ein Vielfaches an Spielspaß offen hält, sowohl im lokalen Netzwerk, als auch im Internet.
Ebenso entscheidend für den Erfolg von Half Life ist zweifelsfrei die sehr solide technische Leistung der Entwickler, die auf der Quake-Enigen aufgebaut haben.
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