FaaledeLie
20. Januar 2012

89 Realismus? Brauch ich nicht

Von: FaaledeLie (15): SSX ist keine Snowboard-Simulation. Das Spiel findet auf 3 Gipfeln statt. Alle davon sind Stück für Stück freizuschalten. Dies schafft Ihr, indem Ihr die Rennen und Trick-Events gewinnt.

Die Strecken sind einfallsreich und recht lang. Linear ist ein Fremdwort in SSX3, denn es gibt hier Abkürzungen wohin das Auge reicht. Fahrt Ihr z. B. gegen einen Konkurrenten, seht Ihr ihn vielleicht nur zu Beginn, da von dort an völlig verschiedene Routen möglich sind.

Die Grafik weiss zu beeindrucken, holt sie doch noch so einiges aus der PS2 raus. Die Wettereffekte sehen sehr gut aus. Die Kollisionsabfrage ist manchmal fragwürdig, aber wie vorab gesagt. SSX ist keine Simulation.

Der Soundtrack ist genial gemacht. Ihr hört nicht einfach nur Lieder im Hintergrund, nein. Ihr hört eine ganze Radiosendung, genannt "Radio BIG". Der VJ hat immer flotte Sprüche drauf und gibt euch gelegentlich Tipps zu Gegnern und wo sie sich gerade aufhalten. Wollt Ihr Eure eigene Playlist zusammenstellen, müsst Ihr die Tracks in der "Berghütte" von eurem erzielten Preisgeldern kaufen. Klamotten oder neue Snowboards kann man dort natürlich auch ersteigern. Und vor allem habt Ihr die Möglichkeit eure Attribute aufzufrischen, was Euch z. B. mehr Geschwindigkeit oder schnelle Drehungen in der Luft verleiht.

Das Fahrerfeld während der Rennen besteht meist aus 6 Fahrern. Da kann es schon mal unübersichtlich werden, wenn man durch enge Gassen einer Großstadt rast. Im Trick-Modus fahrt Ihr meist alleine, sei es über eine komplette Strecke oder durch total abgedrehte Halfpipes. Das Spiel ist jedoch zu keinem Punkt unfair.

Pro:
- gute Grafik, Wettereffekte
- genialer Soundtrack (Radio BIG)
- coole Tricks
- viele Strecken mit noch mehr Abkürzungen

Contra:
- für Realismus Fans zu abgedreht
- manchmal unübersichtlich

Grafik:
Sound:
Steuerung:
Atmosphäre:

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