Waffentipps

Geheime Waffen

Hinweis: Dieses Thema ist von mehreren Plattformen aus einsehbar. Es kann sein, dass der nachfolgende Tipp nicht für alle Versionen des Spiels gültig ist.

Wenn ihr geheimen Waffen freispielen wollt, dann braucht ihr eine PSP und das Spiel Assassins Creed Bloodlines. Wenn ihr in Assassins Creed 2 diese Waffen habt könnt ihr sie auf die PS3 schicken. Es sind insgesamt 6 Waffen. Diese Waffen werden als besonderes Ausstellungsstück präsentiert. Doch der Wert der Villa steigt dadurch leider nicht. Die Waffen sind:

Streitkolben des Bullen
  • Schaden 2
  • Tempo 5
  • Schutz 2
Maria Thorpes Langschwert
  • Schaden 1
  • Tempo 3
  • Schutz 3
Fredricks Reiterhammer
  • Schaden 2
  • Tempo 2
  • Schutz 2
Degen der Zwillinge
  • Schaden 2
  • Tempo 3
  • Schutz 5
Boucharts Klinge
  • Schaden 2
  • Tempo 5
  • Schutz 5

Knochendolch des dunklen OrakelsISchaden 2/Tempo 4/Schutz 4I


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Hammer des Heerführers

Wenn ihr den Hammer des Heerführes haben wollt, dann müsst ihr 50 Federn sammeln und sie in Marias Gemach in die Truhe legen. Dann wird Mario kommen und sagen er hat im Handel eine Waffe fertigen lassen (Hammer des Heerführers), dann könnt ihr ihn für 30 400 kaufen.


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Wie die Waffen wirken!

Wie ihr ja wisst gibt es in Assassin's Creed 2 eine große Auswahl an Waffen. Aber wie wirken diese auf den Gegner oder -was noch wichtiger ist- auf andere Gegner?!

Dolche: Sie sind schnelle Waffen und dienen dazu einen Gegner so schnell wie möglich auszuschalten. Der Dolch kann mit jeder Waffe geblockt werden. Der Dolch kann keinen Konter gegen Äxte oder Lanzen ausführen.

Versteckte Doppelklinge: Sie ist nur eine Waffe von Ezio. Kann einen Konter gegen jede einhändige Waffe ausführen. Kann von jeder Waffe des Gegners geblockt werden. Ist bei Berührung tödlich.

Einhänder: Dazu gehören Einhandhämmer, Einhandäxte und Einhandschwerter. Variiert beim Schaden, je nach Art der Waffe.

(Altairs Schwert ist das stärkste Schwert). Kann einen Konter gegen jede Einhandwaffe ausführen. Kann von jeder Waffe geblockt werden.

Lanzen: Sind dazu da um den Gegner auf Entfernung zu halten, oder um eine größere Gruppe Gegner zu bekämpfen. Kann von jeder Waffe geblockt werden. Kann einen Konter gegen jede Einhandwaffe ausführen. ACHTUNG: Wenn ein Schlag auf eine harte Oberfläche erfolgt, zerbricht die Lanze!!!

(Spezialangriff: Schlag gegen die Beine, der den Gegner von den Füßen holt)

Zweihänder: Dazu gehören Äxte und Bihänder. Sie können bei einem Treffer durchaus tödlich sein. Sie können von jeder Waffe geblockt werden. Kann einen Konter gegen jede einhändige Waffe ausführen. (Äxte gehen manchmal auch)

(Spezialangriff: Schmetterschlag. Mit einem kräftigen Hieb, der nicht blockbar ist wird der Gegner von den Füßen geholt oder getötet)

Wurfmesser: Dienen für Angriffe aus mittlerer bis kurzer Distanz. Sind nicht unbedingt beim ersten Treffer tödlich.

(Spezialangriff: Fliegende Klingen. Es können drei Wurfmesser auf verschiedene Gegner geworfen werden)

(Können beim Schmied erworben werden)

Pistole: Für Angriffe aus mittlerer bis kurzer Distanz. Sind im Falle eines Treffers sofort tödlich, allerdings muss gut gezielt werden. Kann auch zur Einschüchterung der Gegner verwendet werden. (Kugeln kann man beim Schmied kaufen)

Fäuste: Sie richten zwar keinen großen Schaden an, dafür kann man einen Konter gegen jede Waffe einsetzen, und sie so an sich nehmen. Danach kann man mit nur einem Hieb den Gegner, von dem man die Waffe hat töten. Kann jede Waffe blocken (nur bei Ezio).

(Spezialangriff: Sand werfen. Man wirft dem Gegner bzw. den Gegnern Sand ins Gesicht, worauf sie gelähmt sind)


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Aexte und Lanzen nach Konter weiterbenutzen

Wenn man einen Konter mit einer gestohlenen Axt oder Lanze durchführt, steckt die Waffe im Gegner. Dann ist sie noch nicht verloren. Man kann sie weiterbenutzen indem man einfach die Leiche aufhebt und dort wo die waffe hinfliegt B drückt also aufheben und zack man wieder ein waffe


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Geheime Waffe bekommen (Streitkolben)

Wenn ihr das Spiel beendet habt und euch genau so wie ihr fragt, wieso in eurem Waffenschrank noch eine Waffe fehlt, dann habt ihr euch wahrscheinlich genau so wenig wie ich um die Suche nach den Federn bemüht. Den letzten Streitkolben bekommt ihr nämlich nur, wenn ihr 50 Federn gesammelt habt. Bei 100 gibt es wie bekannt den Auditore-Umhang.


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