Bodycount

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Beschreibung

Codemasters bedient sich bei seinem Ego-Shooter Bodycount fleißig beim Ideen-Pool der Genre-Konkurrenz. Dennoch schafft man es aus den Anleihen einen eigenständigen Action-Titel auf die Beine zu stellen: Der Spieler schlüpft in die Rolle des US-Soldaten Jackson. Dieser arbeitet für die private Armee „The Network“ und soll im gegnerischen Lager – genannt „Target“ – für Verwüstung sorgen. Und diese Zerstörungsakte inszeniert Bodycount in bombastischer Form. Ähnlich wie in der Red Faction-Serie ist quasi jede Konstruktion zerstörbar. Während der Scharmützel mit der Target-Fraktion sammelt der Spieler kontinuierlich sogenannte Intel-Punkte. Mit denen wertet er das eigene Equipment auf, verbessert die Mini-Karte oder ordert mächtige Luftschläge. Je nach Anzahl der Intel-Punkte fallen die Aktionen mal mehr oder weniger spektakulär aus. Besonderes Augenmerk legt Codesmasters auf ein intuitives Deckungssystem. Dank diesem kann der Spieler mittels des rechten Analogsticks bestimmen, wie weit er in Deckung gehen will. Die Bodycount-Kampagne lässt sich auch kooperativ bewältigen. Ansonsten gibt es einen Mehrspieler-Modus mit relativ unspektakulären Spielvarianten.

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spieletipps meint: Codemasters bietet viel Bildschirmaction und ein durchdachtes Deckungssystem für die spaßige aber ideenarme Ballerei auf. Ersteindruck: Gut.

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