Schon am Anfang von Dantes Abenteuer lassen sich sehr effektive Bouncer-Kombos ausführen. Bei diesen Kombos bearbeitet ihr eure Gegner in der Luft und spielt mit ihnen wie mit einem Basketball. Mit dem Erwerb neuer Fähigkeiten lassen sich später sehr spektakuläre und starke Angriffskombinationen ausführen. Sobald ihr eure Hellebarde gegen die Sense des Todes eingetauscht habt, könnt ihr z. B. die folgende Kombo ausführen: Greift euren Gegner (z. B. einen Wächterdämon) auf dem Boden zuerst mit (3xViereck... kurze Pause, Dreieck + Halten) an. Am Ende dieser Kombo befördert ihr den Gegner so mit einem "Diabolischen Aufstieg" in die Luft und folgt ihm automatisch. Dort bearbeitet ihr ihn jetzt dreimal hintereinander mit (2xViereck, Dreieck, R2). Ihr befindet euch nach diesen drei Angriffen immer noch in der Luft und habt jetzt noch genug Zeit, den Gegner mehrmals mit (Dreieck, R2) zu jonglieren. Sobald über eurem Gegner das "R2-Symbol" erscheint, könnt ihr ihn wie einen nassen Sack fallen lassen und ihn entweder erlösen oder bestrafen. Selbst auf den hohen Schwierigkeitsgraden machen die meisten Gegner nach einer diese Bouncer-Kombos schlapp. Sorgt vorher aber dafür, dass euch dabei keine fliegenden Gegner belästigen können. Später könnt ihr in die Bouncer-Kombos noch die Moves "Göttlicher Sturm" und "Heiliges Beben" einbauen.
Nach dem Erwerb des "Todesschlags" funktioniert die Luftkombo (2xViereck, Dreieck, R2) nicht mehr! Greift in diesem Fall den Gegner in der Luft zweimal mit (3xViereck, R2) an und schmettert ihn dann mit dem "Todesschlag" auf den Boden. Spätestens jetzt solltet ihr die Fähigkeiten "Göttlicher Sturm" und "Heiliges Beben" kaufen, um eure Bouncer-Kombos weiter ausbauen zu können. Alternativ könnt ihr die Gegner auch mit (2xDreieck, R2) in der Luft jonglieren. Dazu benötigt ihr aber die Fähigkeiten "Diabolischer Bruch" und "Todeskralle". Die Kombination aus "Heilige Salve" und "Diabolischer Aufstieg" (3xKreis... kurze Pause, Dreieck + Halten) eignet sich ebenfalls sehr gut, um Gegnergruppen zu schwächen und anschließend einzelne Gegner in die Luft zu schleudern.
Im späteren Verlauf des Spiels könnt ihr dann auch einige Mix-Kombos ausführen. Im Fähigkeitenbaum werden mehrere Moves beschrieben, die aufeinander aufbauen. Es wird z. B. beschrieben, dass ihr nach einem "Seelenstecher" einen "Seelenschmetterer" ausführen könnt, um so euren Gegner hoch in die Luft zu schleudern. Gerade am Anfang ist einem aber nicht bewusst, dass sich die verschieden Spezial-Angriffe miteinander kombinieren lassen. So kann man z. B. zuerst mit (L2 + Viereck) einen "Todestornado" ausführen, um damit mehrere in der Nähe befindliche Gegner zu verletzen. Gleich danach könnt ihr dann einen "Seelenschmetterer" anhängen und so einen einzelnen starken Gegner in die Luft beförden. Diesen Gegner könnt ihr dann wiederum mit einer Bouncer-Kombo erledigen.
Solltet ihr es mit einer großen Gruppe von Gegnern zu tun bekommen, dann probiert einmal dieser Kombo: Haltet zuerst etwas Abstand von den Gegnern und führt dann ein "Heiliges Urteil" aus, um damit gleich mehrere Gegner in eure Reichweite zu ziehen. Kurz bevor das "Heilige Urteil" endet, drückt ihr auf "X", um so einen "Seelenschmetterer" auszuführen und einen der Gegner in die Luft zu befördern. Dort verpasst ihr ihm zuerst drei Schläge mit "Viereck" und schmettert ihn anschließend mit einem "Göttlichen Sturm" auf den Boden. Der Gegner prallt nun vom Boden ab und erreicht danach wieder eure Höhe. (Eventuell fliegen noch ein paar weitere Gegner mit in die Luft). Greift den Gegner nun erneut mit "3xViereck" und einem "Göttlichen Sturm" an. Sofort nach dem zweiten "Göttlichen Sturm" führt ihr dann noch schnell ein "Heiliges Beben" aus, um so die ganze Gruppe zu verwunden. Einige Gegner wie z. B. der Häretiker lassen sich leider nicht mit dem "Göttlichen Sturm" jonglieren.
Manche Gegner wie z. B. der Nimmersatt lassen sich überhaupt nicht in die Luft schleudern. Bearbeitet diese Gegner am besten immer wieder mit der "Säule des Todes". Solltet ihr dabei stark verwundet werden, dann heilt euch einfach mit der Magie der "Göttlichen Rüstung". Diesen Zauber solltet ihr so schnell wie möglich auf Stufe 3 bringen. Zusammen mit den Mana-Uprades "Camillas Weisheit", "Galens Weisheit", "Horaz' Weisheit", "Lucans Weisheit" und der "Seelenschwächung" seid ihr so gut wie unbesiegbar. Sobald ihr alle vier Reliquienfelder benutzen könnt, rüstet ihr euch noch mit den Reliquien "Todesklinge", "Gottes Segen", "Attilas Rüstung" und "Ciaccos Zorn" aus. So ausgestattet kann euch kein Dämon mehr ernsthafte Schwierigkeiten bereiten. Vor dem Endkampf gegen Luzifer solltet ihr noch dafür sorgen, dass ihr über die Fähigkeit "Heilige Verheerung" verfügt.