Far Cry 2 (PS3)

74 Balance zwischen Gutem und Schlechtem
Von: alexkas (5): Wildnis, Steppe, Dschungel und ein Bürgerkrieg. All das gibt es in Far Cry 2, entwickelt von Ubisoft Montreal, veröffentlicht Ende 2008. Ein vielseitiger Ego-Shooter mit Adventure-Elementen in einem von Krieg und Hunger gezeichneten fiktiven afrikanischen Staat, so lässt es sich schnell beschreiben. Doch verfliegt dieses Gefühl, dass man sich in der Wildnis befindet, sehr schnell, wenn man nach gerade mal 15 Spielminuten aus der Hauptstadt flüchten muss und dem Feuergefecht entkommt. Man ist hier im Krieg.
Die Balance im Gameplay stimmt, die Abwechslung jedoch nicht. In fast jeder Mission fährt man irgendwo hin, um jemanden auszuschalten oder Tanklaster zu zerstören, meist bestehen die Aufgaben aus Sabotage. Die Story um einen Krieg zwischen zwei verfeindeten Volksfronten ist kaum der Rede wert, die Atmosphäre stimmt aber. Das einzige Problem: Man ist im Dschungel, und alles was man an Tieren zu sehen bekommt sind, hin und wieder, ein, zwei Zebras, so etwas nervt.
Insgesamt hat das Spiel einige gute Aspekte, Grafik, Atmosphäre und Gameplay-Balance stimmen. Aber die Abwechslung fehlt, und es geht einem mit der Zeit furchtbar auf die Nerven, dass man auf der Straße alle zwei Minuten aussteigen muss, um einen Außenposten auszuräuchern. Sicher, die ersten Male macht sogar das Spaß, aber irgendwann fährt man einfach durch, egal wie viel Schaden die eigene Gesundheit davon trägt.
Auf der guten Seite zu erwähnen wären noch die großartigen Dinge, die man mit Feuer anstellen kann und selbst gelegte Buschbrände schauen hier einfach wahnsinnig gut aus.
| Grafik: | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| Sound: | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| Steuerung: | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| Atmosphäre: | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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spieletipps meint: Turbulente Schurkenjagd in einem realistischen, unverbrauchten Afrika-Szenario. Die offene Spielwelt mit der klasse Optik fesselt an den Bildschirm.
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