Mit der Zerstörung von gegnerischen Flugobjekten lassen sich leicht EP-Punkte machen! Außerdem verhindert ihr, dass das gegnerische Team an Punkte für den Sieg kommt!
Alles was ihr braucht ist eine Klasse die einen Raketenwerfer als Sekundärwaffe hat! (Vergleich der Raketenwerfer siehe unten) Und ggf das Perk Eiskalt, da euch so der Gegner nicht ausmachen kann und ihr euch gleichzeitig EP-Punkte verdienen könnt, indem ihr die Herausforderungen des Perks (Gegnerische Abschussbelohnungen zerstören) erfüllt.
EP-Punkte Liste:
- 50 EP-Punkte Drohne & Konterdrohne
- ??? EP-Punkte Versorgungs-Helikopter (Sorry weis die EP-Punkte nicht mehr)
- 200 EP-Punkte Leichten Kampfhubschrauber (Kobra etc)
- 300 EP-Punkte Harrier
- 400 EP-Punkte Pave-Low
- 400 EP-Punkte Hubschrauberschütze (Apache)
- 400 EP-Punkte AC-130
Beim Abschießen zu beachten:
- Achtet darauf, dass ihr freies Schussfeld habt, damit die Rakete auf dem Weg zum Ziel nirgends gegen rast!
- Je näher ihr am Flugobjekt seid, desto höher die Trefferwahrscheinlichkeit
- Drohnen, Leichte Helis und Harrier könnt ihr problemlos mit einer einzigen Rakete zerstören!
- Drohen könnt ihr auch einfach mit eurer Primärwaffe abschießen. Hier ist das Perk Feuerkraft (Stopping Power) Pro von Vorteil!
- Bei Drohnen ist zu beachten wie lange sie schon in der Luft sind, da sie nach Ende ihrer Scanzeit mit hoher Geschwindigkeit die Map verlassen und dabei die langsamere Rakete das Nachsehen hat.
- Es ist auch möglich die Versorgungs-Helis abzuschießen. Dies ist allerdings auf Grund ihrer hohen Geschwindigkeit sehr schwer.
- Pave Low, Apache und AC-130 feuern Täuschkörper, die eure wärmesuchende Rakete ablenkt! Feuert desshalb sofort eine zweite Rakete hinterher, bevor das Flugobjekt neue Täuschkörper geladen hat!
- Versucht den Apache von hinten ab zu schießen um möglichst nicht direkt vor die Bordkanone zu laufen.
- Die AC-130 ist besonders schwer zu knacken, da sie weit entfernt ist und ihre Täuschkörper schnell nachführen kann. Am besten ist hier, wenn ihr mit anderen Spielern zusammenarbeiten und nach einander eure Stinger abfeuert!
- Da die AC-130 außerhalb der Map kreist solltet ihr wenn möglich am Kartenranten stehen, der der AC-130 am Nächsten ist, weil dadurch die Flugstrecke eurer Rakete verringert wird
Die Raketenwerfer im Überblick:
AT4 HS:
- Steht schon am Anfang zur Verfügung
- 1 Rakete
- Wärmesuchende Raketen
- Kann ohne Zielerfassung auf Gegenspieler abgefeuert werden
- Relativ schwache Raketen (Bei schweren Flugobjekten müsst ihr manchmal mehr als einmal treffen)
Fazit: Bis Level 30 muss man sich wohl oder übel mit der AT4 begnügen. Nehmt am besten als Primärwaffen ein MG und das Perk Feuerkraft (Stopping Power) Pro dazu um dem Heli den Rest zu geben. Einziger Vorteil ist das der AT4 auch gegen Soldaten eingesetzt werden kann
Stinger:
- Ab Level 30
- 2 Raketen
- Kann nur gegen Flugobjekte eingesetzt werden
- Kann nur nach Zielerfassung abgefeuert werden
- Starke Raketen (zerstören selbst eine AC-130 mit einem Treffer)
Fazit: Bester Raketenwerfer des Spiels! Zwar kommt es hin und wieder vor das er sein Ziel verfehlt, jedoch liegt meine Einschätzung der Trefferwahrscheinlichkeit, wenn keine Täuschkörper zum Einsatz kommen, bei 90% .
Javelin:
- Ab Level 50
- 1 Rakete
- Kann sowohl gegen Flugojekte als auch auf Gegenspieler angewandt werden
- Kann nur nach Zielerfassung abgefeuert werden
- Starkte Rakete
- Besonderheit: Trifft nicht direkt, sondern steigt erst hoch in die Luft und stürzt dann von oben auf das Ziel
Fazit: Vorteil bei der Javelin ist, dass ihr das Ziel erfassen könnt ohne es zu sehen! Besonders nützlich ist dieser Umstand bei der Map Skidrow, wo oft die Häuser im Weg sind! Die Javelin ist jedoch um längen nicht so gut wie im Singleplayer, wo sie kein Ziel verfehlt. Im Multiplayer hingegen verfehlt sie ihr Ziel öfters als der Stinger (selbst ohne Täuschkörper).
Die Javelin springt auch auf Täuschkörper an und eine zweite Rakete hat man nicht. Besonders bei der AC-130 ist es meiner Meinung nach unmöglich sie mit einer einzigen Javelin-Rakete zu erwischen.
RPG-7:
- Ab Level 65
- 2 Raketen
- Keine Wärmesuchenden Raketen
Fazit: Der RPG-7 ist ehr dazu geeignet um gegen Spieler direkt eingesetzt zu werden. Zur Flugabwehr ist er nur sehr beschränkt einsetzbar. (z.B. gegen einen tief schwebenden Harrier)