Komplettlösung

Kapitel 12: Satan

von: manu031189

Die wichtigsten Punkte:
  • Acetylen-Tanks zum Sprengen von Sachen
  • Satan als neue Gegnerart
  • Satan nur verwundbar an den Augen
  • folgt Jonathan, er kennt den Weg
Die Lösung im Detail:

In den Minen angekommen steht ihr erst einmal vor verschlossenen Toren. Lauft links in den Lagerraum, rüstet euch wieder aus und nehmt einen Acetylen-Tank aus der Kiste um damit die verschlossene Tür aufzusprengen. Folgt anschließend dem Weg durch die Minenpfade bis ihr in einem weiteren Raum landet. Hier müsst ihr ein paar Grims töten und anschließend erneut eine Tür aufsprengen.

Wenn ihr im dritten Raum die Tür öffnen wollt, wird euch das Monster angreifen. Sucht euch schnell Schutz hinter dem Berg aus Kisten in der Mitte des Raumes und feuert immer auf die Augen der Bestie. Kurze Zeit später, wird sie erst einmal fliehen. Folgt ihr und es beginnt ein Katz und Maus Spiel. Ihr müsst immer versuchen schnell in die kleinen Tunnel zu fliehen, wenn sie euch angreift. Kurz darauf befindet ihr euch in einem kleinen Raum wieder, indem euch die Bestie ein zweites Mal stellt. Hier wird Jonathan schwer von der Bestie verletzt. Ihr müsst ihr auf die Augen schießen bis sie geblendet ist und anschließend müsst ihr ihr einen Acetylen-Tank ins Maul werfen. Sobald ihr diesen jetzt abschießt, verschwindet die Bestie wieder.

Jonathan lebt zwar noch, aber er ist zu schwer verletzt um euch noch begleiten, ihr müsst jetzt alleine weiter gehen.

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Kapitel 12: Die Kunst einen Teufel zu töten

von: manu031189

Die wichtigsten Punkte:
  • Jonathan verletzt
  • lauft durch die großen Gänge bis Satan kommt
  • als Deckung kleine Tunnel nutzen
  • Indiana Jones Einlage
  • Acetylen-Tanks ins Maul der Bestie
Die Lösung im Detail:

Lauft auf den großen Minenpfad und anschließend über die kleinen Tunnel bis hin zu einem abgegrenzten Pfad. Lauft hier in die hinterste Ecke und die Bestie wird wieder angestürmt kommen. Jetzt müsst ihr schnell in den nächsten kleinen Tunnel flüchten, da die Bestie euch sonst einfach überrennt.

Ihr müsst jetzt wieder von kleinem Tunnel zu kleinem Tunnel laufen, bis ihr einige Treppen erreicht. Lauft hier schnell die Treppen nach oben und steigt hier in eine der Loren. Die Bestie wird euch verfolgen und ihr solltet ihr immer wieder auf die Augen schießen, damit sie euch nicht einholt. Am Ende des Pfades erreicht ihr eine Sackgasse und jetzt heißt es, ihr oder sie.

Schießt ihr wieder zuerst auf die Augen und nehmt dann einen Acetylen-Tank rechts neben ihr um ihr den wieder ins Maul zu werfen. Nachdem ihr ihn zur Explosion gebracht habt, wird sich die Bestie in euren Raum zwängen. Jetzt müsst ihr schnell nach rechts in den alten Fahrstuhl. Bleibt hier drin und wartet, dass die Bestie direkt vor dem Eingang des Fahrstuhls lauert und schießt ihr wieder auf die Augen. Sobald sie wieder geblendet ist, nehmt einen letzten Acetylen-Tank links von euch und werft ihn ihr ins Maul. Jetzt müsst ihr ihn nur noch zur Explosion bringen und die Bestie ist erledigt.

Als Dank für eure Taten, repariert Jonathan den Zug und ihr könnt euch nach New York aufmachen.

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Kapitel 13: Zugfahrt mit Hindernissen

von: manu031189

Die wichtigsten Punkte:
  • Sanitätskiste vorne im Zug
  • Munitionskiste ganz hinten im Zug
  • erledigen der Plünderer durch Töten des Fahrers oder Auto explodieren lassen
  • Schrotflinte gegen Plünderer auf dem Zug effektiv
Die Lösung im Detail:

Nachdem ihr auf dem Zug gestiegen seid, werdet ihr von einigen Plünderern beobachtet die euch anschließend mit ihren Autos verfolgen. Ihr müsst sie jetzt davon abhalten auf den Zug zu springen indem ihr entweder den Fahrer in den Autos tötet, oder die Autos selbst in die Luft jagt. Am Anfang braucht ihr euch erst einmal keine Sorgen um Munition machen, da ganz hinten im Zug eine Munitionskiste steht. Ein Heilungskoffer gibt es auch, dieser befindet sich ganz vorne im Zug.

Haltet also die Banditen auf so gut es geht. Nachdem ihr durch den Tunnel gefahren seid, werden sie von der anderen Seite angreifen. Sobald ihr auch diese Welle abgewehrt habt, werden sie mit Trucks kommen und versuchen auf euren Zug zu springen. Am besten hindert sie komplett daran, ansonsten tötet sie mit der Schrotflinte.

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Kapitel 13: Ungebetene Passagiere

von: manu031189

Die wichtigsten Punkte:
  • Munitionskiste geht verloren
  • viele Plünderer auf dem Zug
  • Witwenmacher-Wanderung
Die Lösung im Detail:

Bevor ihr eine Schlucht erreicht, müsst ihr den letzten Wagon und somit auch die Munitionskiste abkoppeln, da der Wagon zu sehr beschädigt ist. In der Schlucht werden die Plünderer von oben auf euren Zug springen, daher solltet ihr sie schnell töten. Denkt hierbei immer an den Heilungskoffer ganz vorne, falls es mal eng wird.

Ihr müsst nach und nach drei Wagons abkoppeln, weil diese immer zu sehr beschädigt wurden. In der letzten Phase der Zugfahrt, werdet ihr eine Witwenmacher-Wanderung bestaunen können. Das Problem ist nur das diese Wanderung genau durch die Gleisen führt. Die Witwenmacher werden euch kurz unbeabsichtigt helfen, bis sie auch den Zug aus den Gleisen werfen.

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Kapitel 14: Zu den Löwen

von: manu031189

Die wichtigsten Punkte:
  • Vorschlaghammer als einzige Waffe
  • Grims, Egel und Plünderer als Gegner
  • immer in Bewegung bleiben
Die Lösung im Detail:

Ihr wurdet von den Plünderern gefangen genommen und sollt jetzt in einer Arena um euer Leben kämpfen. Als Hilfestellung bekommt ihr einen Vorschlaghammer mit dem ihr die Gegner umhauen könnt. Ihr müsst ein paar Wellen gegen Grims und Egel aushalten und anschließend noch gegen ein paar Plünderer mit Brecheisen und anderen Waffen die sich zum Schlagen eignen.

Bleibt immer in Bewegung und nutzt die Reichweite des Hammers aus. Egel laufen zwar auf euch zu und versuchen sich zu sprengen, aber wenn ihr sie im richtigen Moment trefft, werden sie ausgeknockt und explodieren in sicherer Entfernung. Ihr solltet auch nicht zu aggressiv vorgehen, da die Heilgegenstände hier sehr stark begrenzt sind. Nur die Plünderer können welche dabei haben, ansonsten gibt es nichts an Heilung.

Sobald ihr alle Gegner besiegt habt, wird euch der Anführer der Plünderer zurück ins Reich der Träume schicken.

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