Zu Beginn des Spiels müsst Ihr Euch eine vierköpfige Truppe zusammenstellen. Ihr könnt die Klasse und den Namen jeder Figur selbst bestimmen. Die Entscheidungen, die Ihr jetzt trefft, können nicht mehr geändert werden, ohne ein neues Spiel zu beginnen. Ich empfehle auf jeden Fall einen Weißmagier, einen Schwarzmagier und einen starken Nahkämpfer in Eure Truppe zu nehmen.
Ihr startet Euer Abenteuer vor der Stadt Cornelia, mit nicht viel mehr als ein paar Lumpen und schwachen Waffen. Wenn Ihr einen Mönch dabeihabt, nehmt ihm schon jetzt sein Nunchaku ab, er ist ohne Waffe besser dran. Ihr habt von Anfang an 500 Gil, also geht erstmal in die Stadt und sucht die verschiedenen Läden auf. Davon gibt es fünf verschiedene Arten, alle leicht an den Symbolen auf dem Dach zu erkennen. Im Waffenladen kauft Ihr einen Rapier für Euren Krieger und rüstet ihn damit aus. Im Rüstungsladen links daneben kauft Ihr ein Kettenhemd und besucht anschließend die beiden Zauberläden dahinter. Kauft für Euren Weißmagier Vita, Protes und Dialux, sowie Feuer und Blitz für Euren Schwarzmagier. Schlaf und Fokus sind statusverändernde Zauber, die in diesem Spiel leider nur selten treffen. Kauft diese Art von Zaubern nur, wenn Ihr sie unbedingt wollt und genug Geld übrig habt. Den Rest Eueres Vermögens gebt Ihr im Itemladen für Potions aus.
Wenn Ihr die Stadt verlassen wollt, werdet Ihr von einer Wache aufgehalten, die Euch als die Krieger des Lichts identifiziert. Ihr werdet auf Schloss Cornelia gebracht, wo der König Euch bittet, seine Tochter Sarah zu retten. Die Prinzessin wurde von einem ehemaligen Ritter namens Garland entführt und auf sein Schloss im Nordwesten gebracht.