Die meisten Monster hier sind schon bekannt und nicht besonders stark. Um durch den Vulkan zu kommen, müsst Ihr immer wieder Lavafelder überqueren. Jeder Schritt dort kostet Eure gesamte Truppe jeweils einen Lebenspunkt, allerdings erscheinen dort auch keine Monster. Ihr könnt durch die Lava auch nicht sterben, der Zähler bleibt bei eins stehen.
Im ersten Geschoss müsst Ihr einfach nur über das Lavafeld nach links laufen und die Stiege dort hinunterlaufen.
Auch im zweiten Untergeschoss könnt Ihr einfach durch die Lava nach links zur Treppe laufen. Hinter den Türen findet Ihr allerdings viele nützliche Schätze. Nehmt die erste Tür, lauft nach Norden und biegt bei der ersten Gelegenheit links ab. Die Truhe hier wird von einem Feuerelementar bewacht und enthält einen Mithril-Helm. Südlich davon befindet sich die nächste Kiste mit 1520 Gil. Lauft dann weiter nach oben, bis Ihr zu einer Weggabelung gelangt und nehmt hier zuerst den schmalen linken Weg. Er führt in eine Sackgasse und einer Kiste, in der Ihr ein Riesenschwert findet. Lauft zurück und nehmt jetzt den rechten Gang. Folgt ihm und plündert unterwegs die Kiste mit 4150 Gil. Ihr solltet Euch nun in einem breiten Gang befinden, der nach Westen führt. Nehmt die zweite Abzweigung nach unten und plündert die Kisten auf dem Weg für 1545 Gil. Lauft weiter bis zur westlichen Mauer und von dort aus nach Süden, bis Ihr in einen großen Raum mit mehreren Schatztruhen gelangt. Hier findet Ihr Handschuhe, einen Helm und Schild und eine Axt aus Mithril, eine Hi-Potion, ein Zelt, ein Antidot, ein Phönixfeder und insgesamt 6710 Gil. Lauft nun wieder nach oben, bei der ersten Gelegenheit nach rechts und nach unten, zurück zu dem Gang, in dem Ihr gestartet seid. Links findet Ihr die Treppe nach unten. Hier müsst Ihr wieder über kleine Lavafelder nach Osten laufen. Weder Schätze, noch neue Gegner auf dieser Ebene, nur eine Stiege, die noch weiter nach unten führt. Das nächste Stockwerk sieht ähnlich aus, nur dass Ihr die Stiege hier in der südöstlichen Ecke findet. Sie führen wieder nach oben in einen anderen Teil des dritten Untergeschosses. Lauft hier einen Raum nach unten, dann einen nach links, wieder einen nach unten und den langen Weg nach Westen zu der nächsten Stiege.
Ihr seid wieder im vierten Untergeschoss, wo es mal wieder Schätze zu finden gibt. Im Raum hinter der Tür findet Ihr eine Goldnadel und 2750 Gil. Folgt dem westlichen Weg bis zur nächsten Kammer, wo eine Schatzkiste mit 1760 Gil zu finden ist. Der Weg nach Westen führt zu einer weiteren Schatzkammer, wo Ihr ein Antidot, das vor allem in dieser Höhle nützliche Flammenschild und Frostschwert und 8220 Gil mitnehmen könnt. Dreht um und nehmt nun den östlichen Gang. Plündert die Schatzkammer unterwegs für 165 Gil und biegt nach Norden ab. Auch dieser Weg endet in einer Kammer mit mehreren Schatztruhen, die eine Hütte und 2000 Gil beinhalten. Kehrt zur Schatzkammer davor zurück und nehmt nun den südlichen Gang. Im nächsten Raum, der am Weg liegt, findet Ihr einen Stab und 1250 Gil und südlich davon endlich die Stiegen in das letzte Stockwerk.
Auf dieser Ebene tauchen erstmal Feuer-Gigas und Rotdrachen auf, beide schwach gegen Eis. In jeder Himmelsrichtung befindet sich ein Raum, sie sind aber bis auf zwei Ausnahmen alle leer. Der Gang im Westen führt zu der einzige Schatzkiste auf dieser Ebene. Sie wird von einem starken Rotdrachen bewacht und enthält den Flammenpanzer. Heilt Euch vor dem Kampf einfach und Ihr solltet keine Probleme haben. Nun betretet den südwestlichen Raum und stellt Euch dem Feind, der den Feuer-Kristall bewacht.
Kali, das Chaos des Feuers, hat nur ein paar Lebenspunkte mehr als der Todbringer, während Ihr aber um einiges stärker seid. Ihre Attacken basieren größtenteils auf Feuer, also lasst Euren Weißmagier am Anfang des Kampfes Exfeu zaubern, gefolgt von Protera. Euer Schwarzmagier sollte wieder Eure Nahkämpfer mit Mumm und Hast verstärken, bevor er auf seine Eiszauber zurückgreift. Nach kurzer Zeit sollte Kali geschlagen sein. Dadurch habt Ihr das Licht des zweiten Kristalls wiederhergestellt. Steigt in das Licht hinter dem Altar um den Vulkan zu verlassen und begebt Euch zurück nach Crescent, um Energie zu tanken. Kali ist übrigens anfällig gegen Statusveränderungen wie Lähmung und Dunkelheit. Die entsprechenden Zauber treffen zwar nur selten, doch wenn sie es tun, habt Ihr den Sieg so gut wie in der Tasche.