Zugang zum Luftschloss erlangt Ihr nur durch den Turm Mirage. Dieser Turm steht in der Yanikurm-Wüste, nordwestlich von Lufenia. Wieder müsst Ihr Euer Luftschiff mangels Grünflächen weit südlich des Turms abstellen und den Weg zu Fuß zurücklegen. Mit der Glocke in der Hand könnt Ihr nun eintreten.
Nehmt nicht den langen Weg durch den Außenring, sondern nehmt die Tür direkt über der Treppe. Lauft hier um die Mauern herum und plündert die acht Truhen in den inneren Ringen für ein Zelt, einen Heilerhelm, ein Mondschwert, ein Aegis-Schild und 24960 Gil. Verlasst den Raum dann durch die zweite Tür, links von der, durch die Ihr gekommen seid, und steigt die Stiegen hoch.
Auf dieser Ebene wird es Euch nicht erspart bleiben, im Kreis zu laufen. Umrundet den Raum gegen den Uhrzeigersinn und haltet bei einer dreiviertel Umdrehung an, um weiter ins Innere zu kommen. Lauft hier nach Süden und haltet Euch am Mittelpunkt des Raumes um einen weiteren Raum voller Schätze zu finden. Hier findet Ihr nützliche Stücke wie Thors Hammer, die beste Waffe für Euren Priester, die Lichtklinge, ein sehr starkes Schwert und den Drachenpanzer, sowie eine Hütte und insgesamt 58985 Gil. Die Treppe ins nächste Stockwerk befindet sich nördlich von diesem Raum.
Hier müsst Ihr bloß um den Raum herumlaufen und von Süden eintreten. Ihr werdet dabei von einem blauen Drachen angegriffen, der Euch mit Blitzschlag zusetzen kann, aber nicht wirklich ein Hindernis darstellt. In der Mitte des Raums benutzt Ihr das Teleportal und gelangt so auf das Luftschloss.
Verlasst den Raum durch die Tür im Süden und Ihr findet Euch auf einer schwebenden Plattform mit Wegen in alle Himmelsrichtungen wieder. Drei davon führen zu Schatzkammern, während der nördliche zu einem Teleporter führt, der Euch Eurem Ziel näher bringt. Die Schätze beinhalten einen Heilerhelm, einen Protektring und 11900 Gil im Osten, eine Giftklinge im Süden, sowie eine Potion und 21950 Gil im Westen.
Habt Ihr alles eingesackt, steigt in den Teleporter und lauft zu der Plattform im Süden. Von hier aus gibt es wieder mehrere Wege, die zu Schatzkammern führen. Im Uhrzeigersinn gäbe es da Diamanthandschuhe im nordöstlichen, einen Diamantschild und eine Schleife im östlichen, eine weiße und eine schwarze Robe, wobei besonders erstere ziemlich nützlich ist, im südöstlichen, dann das wertvolle Metall Adamantite im südwestlichen, 13880 Gil im westlichen und schließlich einen Mithril-Helm und eine Hütte im nordwestlichen Raum. Der Teleporter auf die nächste Ebene befindet sich im Süden.
Hier im dritten Stock könnt Ihr durch die gläserne Kuppel die gesamte Karte überblicken und bereits den Standort des Schreins des Chaos feststellen. Im Süden sind nur Räume mit Computern, die Euch mitteilen, dass Tiamat, der Bossgegner hier, keine Schwächen hat, während in allen anderen Himmelsrichtungen wieder Schatzkammern liegen. Im Norden könnt Ihr eine Potion, einen Protektring und 14450 Gil plündern, im Osten eine Schutzrobe, eine Reisekluft, eine Goldnadel und 24035 Gil einsacken und im Westen eine Goldnadel, 7550 Gil und Sasuke, ein sehr starkes Schwert für Ninjas, auflesen. Dort befindet sich auch der Teleporter auf die vierte Ebene.
Durch diesen Stock kommt man sehr schnell, wenn man weiß, wie. Er ist aus unendlich vielen, gleich aussehenden Plattformen gebaut. Läuft man vier Plattformen in eine Richtung ist man wieder am Ausgangsort. Lauft also einfach zwei Plattformen nach oben oder unten und anschließend zwei nach links oder rechts, um den nächsten Teleporter auf die höchste Ebene zu finden.
Hier gibt es nur einen einzigen Weg nach Norden, der direkt zum Kristall führt. Kurz davor werdet Ihr vom Chaos des Windes begrüßt. Der Drache Tiamat ist deshalb ziemlich stark, weil er tatsächlich keine Schwäche gegen eines der Elemente hat und dann auch noch selber ziemlich starke Zaubersprüche, wie Blitzschlag und Giftgas, kennt. Vergesst Protera - Tiamat greift nur mit magischen Attacken an - und setzt in den ersten Runden ExEis, Exfeu und Exblitz auf Eure Truppe, oder ExAll auf all Eure Kämpfer ein, während die anderen sich mit Hi-Potions selbst heilen. Sobald die Verteidigung steht, solltet Ihr Euch mit Eurem Priester auf Heilga - und hin und wieder Sanctus - beschränken, während Euer Schwarzmagus Flare zaubert, oder Eure Nahkämpfer mit Mumm und Hast unterstützt. Interessanterweise ist Tiamat aber anfällig für den Zauber Steinern. Auch wenn er nur selten trifft, wenn er funktioniert, habt Ihr den Kampf sofort gewonnen.
Sobald Ihr Tiamat in die Knie gezwungen habt, erstrahlt der Kristall des Windes in neuem Licht. Steigt wie immer in den Lichtkreis hinter dem Altar um das Luftschloss zu verlassen und vor dem Turm Mirage zu landen.