Neue Waffen:
Du befindest dich nun mit Mallery vor dem Eingang des letzten Bestiengeschützes. Aus der Richtung des Eingangs laufen gleich mehrere Springer auf euch zu. Bleib also während des Schiessens in Bewegung um nicht angesprungen zu werden. Ist die erste Welle der Springer überstanden, dreh dich gleich nach Links, wo auch schon die zweite Welle von Springern auf euch zugelaufen kommt. Sind auch diese vernichtet, dreh dich gleich wieder nach Rechts zum Eingang um, wo nun mehrere Drohnen auftauchen und das Feuer eröffnen. Da sich hier nicht gerade viel Deckung anbietet, bleib noch immer in Bewegung um deren Schüssen auszuweichen.
Sind auch die Drohnen zerstört, gibt dir Mallery den Befehl die Minen vor dem Eingang zu zerstören. Diese kannst Du allerdings nur zerstören, indem Du dich ihnen näherst und auf sie feuerst, sobald die Mine aus dem Boden springt. Sind die Minen zerstört, rennt Mallery auf den Eingang zu und will, dass Du ihn hinauf hebst. Bevor Du das allerdings tust, schau dich zuvor noch im unteren Gebiet um.
Drehst Du dich vorm Eingang des Bestiengeschützes um, siehst Du geradeaus vor dir das Boot mit dem ihr gekommen seid. Auf dem Boot findest Du das Dokument Vergeltung #5: Kampfpsychologie. Links vom Boot, hinter einer Mine befindet sich etwas .303 Munition. Rechts vom Boot hinter einer Mine befindet sich das Dokument Spalter-Wissen #3: Flucht in den Tod und etwas über diesem Dokument, hinter einer Mine, findest Du noch eine Gesundheitskapsel. Hast Du alles eingesammelt, lauf zurück zu Mallery, hilf ihm nach Oben und lass dir dann von ihm nach Oben helfen.
Nun befindet ihr euch im Auswurfschacht, wo Du genau auf Mallery hören solltest, da er dir immer Bescheid gibt, wenn ihr vorlaufen könnt, eine Ladung abgeschossen wird, oder Gegner kommen. Kommt eine Ladung an, versteck dich auf der linken Seite in der Einbuchtung, ganz nah an der Wand. Das ganze läuft wie folgt ab:
- Vorlaufen
- Deckung
- 2 Drohnen
- Vorlaufen
- Deckung
- 3 Drohnen
- Vorlaufen
- Deckung
- 4 Drohnen
Ist das geschafft, folgt eine kurze Zwischensequenz.
Nun befindest Du dich im Lagerraum und musst dir einen Weg zurück zu Mallery bahnen. Gleich zu Anfang zielst Du schon auf einen von drei Flinkschädeln, welche an der Säule, in der Mitte des Raums klammern und auf dich Schießen. Erwidere das Feuer und betätige nach deren Ableben das Kontrollpult vor dir. Dadurch verschwindet der Energiestrahl zu deiner linken Seite und gibt ein Stück vom Laufsteg frei. Auf der Mitte des Laufstegs greifen dich vier Drohen an. Näherst Du dich dann dem danach folgenden, zweiten Kontrollpunkt, erscheinen weitere vier Drohnen. Betätige dann das dortige Kontrollpult um den nächsten Energiestrahl links von dir zu entfernen. Kaum ist das getan, Springen vier Flinkschädel an die mittlere Säule und Greifen dich an. Sobald diese getötet sind, kann es den linken Weg weiter entlang gehen. Auf der Mitte des Laufstegs erscheinen wieder drei Drohnen und weiter hinten beim dritten Steuerpult wieder drei Drohnen. Betätige dann das dritte Steuerpult um den nächsten Laufsteg-Abschnitt freizugeben. Daraufhin erscheinen fünf Flinkschädel an der mittleren Säule und zwei Drohnen vor dir. Ist auch diese Gefahr beseitig, lauf den Laufsteg weiter links entlang, wo Du am Ende davon von einer grünen, am Boden befindlichen Plattform eine Etage nach Oben befördert wirst.
Kaum dort oben angekommen, laufen auch schon drei Boiler auf dich zu und ein Hybride feuert von weiter hinten auf dich. Deckung findest Du hier den gesamten Laufsteg entlang immer auf der rechten Seite hinter den kleinen Wänden. Sind diese Gegner ins Jenseits befördert, geht es wieder den Laufsteg in linker Richtung weiter. Nach ein paar Metern tauchen auch schon die nächsten zwei Hybriden und ein Boiler auf. Wieder ein paar Meter weiter kommen dann zwei Flinkschädel und drei Boiler und zu guter letzt, kurz vor dem grün beleuchteten Durchgang auf der linken Seite noch mal vier Drohnen. Sind alle Gegner besiegt, begib dich durch den besagten Durchgang. Nun folgt eine kurze Zwischensequenz.
Du befindest dich jetzt Außerhalb des Bestiengeschützturms und wirst gleich von vier Hybriden angegriffen. Ein paar Meter weiter dem Weg entlang kommen dann zwei Drohnen, gefolgt von weiteren fünf Drohnen von Links, nachdem die ersten zwei Zerstört sind. Wieder ein paar Meter weiter, am Ende des Wegs, triffst Du endlich wieder auf Mallery, welcher schon auf dich wartet. Spring über die Mauer um nun mit Mallery im Fahrstuhl nach Oben zu fahren. Auf dem Weg nach Oben kommen zwei Wellen mit mehreren Drohnen auf euch zu. Oben angekommen folgt eine kurze Zwischensequenz. Im Anschluss musst Du mit Mallery den Geschützturm zerstören. Dazu bleib einfach in Mallerys nähe. Während er auf die kleinen Schutzschilde schießt, musst Du auf die obere, markierte Energiezelle schießen, um diese zu zerstören. Sind die ersten zwei Energiezellen zerstört, tauchen fünf Drohnen auf. Sobald diese zerstört sind, geht es zur dritten Energiezelle. Ist auch diese zerstört, tauchen zwei Hybriden auf. Geh dafür auf der rechten Seite in Deckung. Nun läuft Mallery zur vierten Energiezelle, folge ihm jetzt nur vorsichtig und halte dich im manuellen Schussmodus bereit, denn sobald Du dich nun Mallery näherst, kommen vier Boiler auf euch zugelaufen, welche Du gleich dann gleich ins Visier nehmen kannst. Auf der linken Seite, von wo die Boiler gekommen sind, findest Du dann das Dokument Geheimnisse des Maquis #3: Funkstille in Rotterdam auf dem Boden liegend. Dieses solltest Du aufheben, bevor Du die letzte Energiezelle zerstörst, da es danach nicht mehr möglich ist! Nachdem dann die vierte Energiezelle zerstört ist, folgt eine kurze Zwischensequenz.
Endgegner: Feindschiff
Nun bekommst Du von Mallery die L206 LAARK, um ein Feindschiff, welches euch entdeckt hat, abzuschießen. Die Taktik von dem ganzen ist eigentlich relativ Simpel. Das Feindschiff hat nur zwei Punkte wo es inne hält und auf euch feuert. Den ersten hast Du gleich zu Anfang vor dir, der zweite befindet sich direkt auf der gegenüberliegenden Seite. Du musst also immer nur zwischen diesen beiden Punkten hin und her laufen, dir dort eine Deckung suchen und 1-2 Raketen auf das Feindschiff abfeuern, bis es zerstört ist. Beachte dabei nur die Stellungen immer nur gegen den Uhrzeigersinn im Kreis zu wechseln.
LAARK Munition und mehrere Gesundheitskapseln befinden sich ebenfalls immer in der Nähe der beiden Punkte im vorderen Bereich und erneuern sich nach jedem Stellungswechsel. Somit ist man immer mit allen Notwendigkeiten ausgerüstet und leidet nie an Munitions- oder Energiemangel.
Nach ca. 10 Treffern ist das Feindschiff zerstört und eine längere Zwischensequenz startet, welche das erste Kapitel beendet.