Worms - Open Warfare 2 (PSP)
- Publisher THQ
- Genre Rundenstrategie
- Release 08/2007
- USK n/a
- auch auf NDS
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Beschreibung
Mit "Worms: Open Warfare 2" schickt Entwickler "Team 17" seine kampferprobten Würmer erneut in wilde 2D-Schlachten. Da das süchtigmachende Spielprinzip nicht im Geringsten geändert wurde, verspricht der Titel pure Zerstörungsorgien wie eh und je. Dabei spielt die Rahmenhandlung in Form von historischen Missionen eine eher untergeordnete Rolle, denn im Endeffekt lebt Worms von seinem eigenwilligen Kampfsystem.
Dem Spieler stehen zu Spielbeginn vier Würmer zur Verfügung, welche sein Team darstellen. Mit diesen versucht er die gegnerische Wurm-Mannschaft nach allen Regeln der modernen Kriegsführung auszulöschen. So stehen den kleinen, aber wehrhaften Würmern Bazookas, Granaten, Uzis und vieles mehr zur Verfügung, wobei sich sämtliche Explosionen nicht nur auf die Gesundheit der Würmer auswirken, sondern auch entsprechende Löcher in die Landschaft reißen. Viele verlieren dabei den Boden unter den Füßen, und rollen geradewegs ins Meer, und da Würmer nicht schwimmen können, hauchen sie so ihr Leben aus. Dass der Spieler nach wie vor jedem Wurm einen eigenen Namen geben kann, macht viel von der Motivation aus, die hinter "Worms" steckt: so mancher feindliche Wurm in Spielerzimmern trägt den Namen des verhassten Chefs, Lehrers oder Politikers, und darf auf übelste Weise zugerichtet werden. Das nennt sich mal virtueller Aggressionsabbau.
Im Laufe der Jahre verbesserte sich die "Worms"-Serie immer weiter, und auch dieses Mal zieht eine Neuerung in die Kriegswelt ein: feigen Spielern, die ihre Würmer tief in den Boden eingraben, kann nun durch Luftangriffe mit besonders widerstandsfähigen Bomben, die diese Verstecke erreichen, Einhalt geboten werden. So ist dieser Titel der bisher Fairste der Serie.
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