Schätze: Magiesteigerung, Aurora-Armband, Zaubersubstanz Komet, Wachsamkeitssteigerung, Befehlssubstanz Feindeskönnen. Hier lauft ihr zunächst bis zur Kreuzung in der Stadt, wählt den linken Pfad und folgt diesem in den nächsten Bildschirm. Dort werdet ihr an ein Steingebäude im Nordwesten gelangen, in dem sich ein Speicherpunkt und auf der oberen Etage eine Schatzkiste mit einer Magiesteigerung befindet.
Der Weg nach Osten (vom Steingebäude aus) führt nun zu einem großen runden Platz, auf dem sich in der Mitte eine große blaue Kugel befindet. Hier klettert ihr nun zunächst die Treppen links im Bildschirm hinunter und lauft unten nach rechts den Säulengang entlang, um im Osten eine Schatzkiste zu erreichen, die ein Aurora-Armband beinhaltet.
Da ihr jetzt nichts weiter in diesem Raum unternehmen könnt, verlasst ihr diesen ganzen Bereich und kehrt zu der Kreuzung in der Stadt zurück, um diesmal den mittleren Pfad in Richtung Norden zu nehmen. Geht im nächsten Bildschirm in das seltsame Gebäude hinein und lauft im Innern den Kreisgang aufwärts hinauf, um oben einen kleinen Stein auf dem Boden aufzuheben (Zauber-Substanz Komet).
Kehrt nun ein letztes Mal zur Kreuzung in der Stadt zurück und wählt nun den rechten Pfad in Richtung Osten, der ebenfalls in einen neuen Bildschirm führt. Hier befinden sich mehrere Steingebäude, die durch einige Pfade verbunden sind. Betretet zuerst das Gebäude, das an der Gabelung (an die ihr zuerst gelangt) durch den rechten Pfad verbunden wird.
Im Gebäude angekommen, findet ihr ganz oben nur eine Truhe, die eine Wachsamkeitssteigerung beinhaltet. Verlasst das Steingebäude wieder und wendet euch dem nächsten Gebäude im Norden zu. Hier findet ihr neben einem Elixier in einer Schatzkiste im Erdgeschoss im ersten Stockwerk (welches ihr durch eine Leiter erreichen könnt) noch eine kleine gelbe Kugel (Befehls-Substanz Feindeskönnen) am hintersten Bett, nachdem ihr die Option erhalten habt, euch hier auszuruhen.
Sobald ihr euch entschlossen habt, eine Nacht hierzubleiben, wird Cloud mitten in der Nacht aufstehen. Am nächsten Tag kommen eure Kumpels zu euch und ihr könnt nun durch den mittleren Pfad an der Kreuzung in der Stadt, wieder das seltsame Gebäude im nächsten Bildschirm betreten, wo nun der Fisch in der Mitte des Kreisganges verschwunden ist und dafür ein Geheimgang offenbart wurde.
Geht hier hinunter zum nächsten Bildschirm, wo ihr nun auf blauen Stufen in ein Gebäude gelangt, das einen Speicherpunkt beinhaltet.