Side Quests

Allgemeines: vor dem Kampf natürlich speichern. Yadis kann man nicht einschläfern oder verwirren oder sonst noch was mit ihm machen. Er hat sehr starke Angriffe, die entweder sehr viel HP abziehen oder Gift, Verwirrung, Wicht und Blind verursachen.

Rüstung: alles, was Dunkelheit absorbiert (Eifersplitter) oder neutralisiert! Und natürlich alles, was Mag. Reflex und Mag. Abwehr steigert! Eifersplitter, von denen man jetzt 2 haben sollte, absorbieren zugleich auch Himmel!

Jetzt zum Kampf:

Wenn Yadis (ca. 65000 HP, 12000 MP) am Anfang Meteo einsetzt, kann man gleich neu starten, da es sowieso keinen Sinn mehr macht – man hat verloren. Setzt er jedoch Flare ein, oder was anderes, kann man weiterspielen...

Angriffe von Jadis:
Angriff Wirkung
Meteo meist 9999 HP Abzug
Verwünschung ca. 2000 HP + Wicht, Blind, Konfus, Gift
Tobsucht verursacht Tobsucht
Flare neutraler Angriff gegen einen Mitglied, ca. 1000 HP
Todestribunal Dunkler Angriff. Wenn alle Dunkel absorbieren, wird man automatisch geheilt. Ansonsten: großer HP-Abzug.
Lv. 4 Sanctus Himmel-Angriff. Wer einen Level hat, der ein vielfaches von 4 ist, wird verletzt.
Tod tötet 90%ig einen Mitglied
Flarestar Flare gegen alle

Zidane kann nichts wirklich Nützliches von ihm klauen, daher sollte man sich auf den Kampf konzentrieren...

Charakter Aufgabe im Kampf
Quina Quina setzt "Hammer" solange ein, bis Yadis euch MP absorbiert. Der "Hammer" zieht von 1 bis zu 9000 MP ab – und wenn Yadis keine MP hat, kann er kein Meteo benutzen! Hat ein Charakter "Segen" aufgebraucht, sollte Quina auf ihn "Reinkarnat" zaubern.
Lili Sie muss die Truppe ständig heilen und sollte daher einen Eifersplitter angelegt haben, um nicht so schnell sterben zu können.
Steiner Er sollte Schocker benutzen, der 9999 HP abzieht. Ist er im Wicht-Zustand, so ist Atomisator angesagt. Meistens wird Steiner von Yadis in Tobsucht versetzt, so dass er bis zu seinem Tod nur physisch angreifen kann.
Zidane Zidane sollte normal angreifen, und im Trance-Zustand "Ah Puch" oder "Plan 9" benutzen.

Hat man Yadis genug angegriffen, wird er sich heilen und ca. 9000 HP zurückgewinnen. Man muss ihn also angreifen, um ihn von seinen Angriffen abzulenken. Manchmal greift Yadis auch zweimal oder gar dreimal hintereinander an! Trotzdem sollte der Kampf nicht sehr viele Probleme bereiten – immerhin kann man ja neu anfangen. Und als Siegestrophäe bekommt ihr den Eiferstein, mit dem Lili die Bestia Arche lernt – die stärkste Bestia überhaupt.

Mene schenkt euch darauf das Lösungsbuch, ein seltenes Item, und ihr werdet optimal geheilt. Zudem erhält man 100 AP und 65000 EXP, aufgeteilt auf 4 Leute.

Quina-Side Quest

Quina kann Blaue Magie erlernen, wenn sie Gegner frisst. Hier eine Liste mit Orten, an denen man Blaue-Magie-Abilities bekommen kann.

Ort und Aufgabe Ability
fresst Axolotl (rosa Echse) in Q’s Morast Nasshauch
fresst die Riesenkröte in Q’s Morast Krötenfalle
fresst Barbuttkäfer beim Chocobo-Wald Kürbisfalle
fresst Serpion beim Chocobo-Wald Totalschutz
fresst Lamia in der Gizarmalukes Grotte Lev. 3 Deflex
fresst Mandragora im Wald neben Chocobos Wald Limit Glove
fresst Troll auf dem Kondeya Pata Bergweg Verschwinden
fresst Behemoth(Memoria)/Epitaph(Oeil Vert) Engelspeise
fresst die Diebe (Gegner, die euch Items klauen) in Burmecia Hammer
fresst Zagnar auf dem äußeren Kontinent Quinas Pfeil
fresst Kaktor auf dem äußeren Kontinent 1000 Stacheln
fresst Bettel-Cat außerhalb von Daguerro Reinkarnat
fresst Anemone in Q’s Morast auf dem vergessenen Kontinent Mundgeruch
fresst Veteran in Ipsens Burg Todesstrafe
fresst Adaman Taimai außerhalb des Q’s Morastes auf dem vergessenen Kontinent Erdbeben
fresst Chimära in Memoria Sorbett
fresst Goblin auf dem Kontinent des Nebels Goblinschlag
fresst Torama im Wüsten-Palais Lv. 4 Sanctus
fresst Zombiewal an der Küste bei Esto Gaza Lv. 5 Tod
fresst Bomber im Wald außerhalb von Alexandria Senfbombe
fresst Waldnymphe im Westen von Cleyra Gute Nacht
fresst Zombie in Iifars Baum Todesroulette
fresst Zuu in Cleyras Baum Himmelswind
fresst Abadon in Pandeminium Twister

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