Metal Gear Solid (PSX)
- Publisher Konami
- Genre 3rd Person Action
- Release 12.12.2001
- USK ab 16 Jahren
- auch auf PC | GB
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Beschreibung
Metal Gear: Solid ist ein Schleichspiel, das 1999 von Konami für Sony's Playstation veröffentlicht wurde. Das Ziel des Spiels ist, eine von Terroristen geführte Festung zu infiltrieren und eine futuristische Kampfmaschine, namens Metal Gear, zu deaktivieren oder zu zerstören.
Metal Gear: Solid ist der Nachfolger der klassischen Metal Gear-Spiele, die in den späten 1980ern für Nintendo's NES veröffentlicht wurden. Die direkte Verbindung zur Story des ersten Teils, ist der Protagonist „Solid Snake“, der ein Klon des Haupcharakters von Metal Gear, dem Big Boss, ist.
Metal Gear: Solid fällt besonders durch seine theatralischen Zwischensequenzen auf, die das Hauptmittel des Spiels sind, die Story weiterzuführen. Ein weiteres Mittel zu Weiterführung der Story sind die Codec-Gespräche zwischen den Charakteren. Bei diesen Codec-Gesprächen wechselt das Spiel in eine Art Telefonmenü, mit welchem man andere Charaktere kontaktieren kann.
Neben der Möglichkeit Andere zu kontaktieren, bietet das Spiel dem Spieler auch ein kleines Radar, das im oberen Rand des Bildschirms die Positionen und das Sichtfeld von Gegnern anzeigt. Wenn der Held nun in eines dieser Sichtfelder gesteuert wird, wird er entdeckt und ein Alarm wird ausgelöst. Während dieses Alarms funktioniert das Radar nicht. Der Spieler kann nun entweder mit dem breiten Spektrum an Waffen, die das Spiel bietet, die Wachen bekämpfen, oder er sucht einen Platz, um sich zu verstecken und den Alarm auszusitzen. Das zeigt auch den Hauptaspekt des Spiels – nämlich das Schleichen. Es ist wichtig, dass der Spieler möglichst selten entdeckt wird, da die Gegner einem meist zahlreich überlegen sind, was zu einem sicheren Ende der Mission führt.
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