GameStar 03/2008
GameStar 03/2008
- Erscheinungsdatum: 26.01.2008
- Anzahl Testberichte: 15
- Durchschnittliche Wertung: 60 %
- Top-Titel:
- Frontlines (PC) (83 %)
- Sam & Max S02 E02 (PC) (79 %)
- Ski Challenge 08 (PC) (76 %)
| Spiel | Wertung | |
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Das Verhalten der Mitstreiter ist zuweilen wirklich enorm ärgerlich. Zumindest mich hat deren unnützes Rumgammeln in den Levels oft zur Weißglut gebracht. Bis ich die Burschen einfach mental ausgeblendet habe. |
83 % |
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Sam & Max Season 2 - Episode 2 (PC) Mehr vom Gleichen - das war das Motto der letzten Episode. Zwar gilt das auch für diese, trotzdem ist Moai Better Blues besser als sein Vorgänger. |
79 % |
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Ski Challenge 08 (PC) Die Motivation von Skie Challenge 08 erreicht spielend absolute Rekordhöhen. Dazu braucht es keine Spitzengrafik, keinen Monsterumfang und keinen Karriere-Modus. Es braucht einfach nur jemanden, der besser ist als ich. |
76 % |
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SUNRISE : The Game (PC) Ein plötzlich menschenleeres New York, drei Freunde, jede Menge Mysterien - und trotzdem kein Spitzen-Adventure. [...] Aber die schön erzählte Geschichte hat mich dann doch immer wieder eingefangen. Adventure-Freunde sollten Probe spielen. |
69 % |
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PDC World Championship Darts 2008 (PC) Darts und Spannung passen nicht zusammen? Doch, zumindest am PC. [...] Nur die fehlende Entwicklung unseres Spielers und der anfangs zu hohe Schwierigkeitsgrad trüben den Spielspaß. |
68 % |
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Sunage (PC) Ohne Nostalgiebrille würde mein Fazit freilich weitaus härter ausfallen, denn im Vergleich zu den modernen Hochlganschlachten eines C&C 3 sieht SunAge im wahrsten Sinne des Wortes mächtig alt aus. |
64 % |
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Noch mal ziemlich genau das Gleiche wie im Vorgänger, dafür kürzer, blöder und anspruchsloser - wer genau soll das kaufen, Frozenbyte? Ich hab das Original damals gern gespielt, das Spielprinzip hielt ich für unverwüstlich. So kann man sich irren! |
62 % |
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Hard to be a God (PC) Es gibt zu wenige Action-Rollenspiele, die eine wirklich gute Geschichte erzählen. Genau deswegen gefällt mir Hard to be a God, auch wenn Sie etwas Geduld brauchen, bis die anfangs zähe Handlung ihr packendes Potenzial entfaltet. |
60 % |
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Phantasy Star Universe: Ambition of Illuminus (PC) Die Neuerungen des Addons sind zu gering, um sich deutlich vom Hauptprogramm abzusetzen. Etwas anders verhält es sich beim Online-Spiel. Viele frische Gegenstände und die Missionen im Koop mit Freunden können begeistern. |
60 % |
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Der Goldene Kompass (PC) Der Entwickler Shiny, einst verantwortlich für Klassiker wie MDK, liefert mit dem Actionspiel zum Fantasyfilm Der goldene Kompass eine määßige Lizenzgurke ab. |
55 % |
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King of Clubs (PC) Minigolf-Spiele gibt es selten, weshalb King of Clubs durchaus seine Daseinsberechtigung hat. Vor allem das Design der Bahnen ist gelungen und fordert mir viel Geschick und Vorausplanung ab. |
55 % |
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Spaceforce Captains (PC) Der Titel ist zu unausgegoren, zu den spielerischen und erzählerischen Mängeln gesellen sich auch noch nervige Bugs. Einmal löschte das Spiel sogar meine komplette Heldenflotte! |
49 % |
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Lucky Luke: Go West! (PC) Zwar passt die Comic-Atmosphäre, allerdings ist das Programm mit zwei bis drei Stunden Spielzeit viel zu kurz. Fans freuen sich über kurze Schnipsel aus dem gleichnamigen Film. |
48 % |
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Kwari (PC) Doch zum Glück ist Kwari technisch so vermurkst, dass ich gar nicht genug Geld erspielen könnte, um in den Gefechten annähernd Spaß zu haben. Meine bisherigen Gewinne hebe ich natürlich trotzdem ab. |
43 % |
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Red Veil wird der russischen Hauptstadt allerdings nicht gerecht und präsentiert diese komplett in Grau. Zumindest hat die Untergrund-Quälerei bereits nach zwei (!) Spielstunden ein Ende. |
24 % |
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Conflict: Denied Ops (PC) Wenn die Programmierer bei Pivotal Games bis zum Erscheinungsterim im Februar nicht noch eine Menge Arbeit in ihr Spiel stecken, dürften sich viele Kunden ein Beispiel an seinem Namen nehmen und den Kaufeinsatz verweigern. |
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Grand Theft Auto 4 (PC) Die Hauptfrage ist: "Erscheint es für den PC?" Nach wie vor hat Rockstar keine Umsetzung angekündigt. Das war allerdings bei den Vorgängern auch nicht anders. Noch gibt's ja nicht mal ein Erscheinungsdatum für die Konsolen. |
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Hired Guns: The Jagged Edge (PC) Jagged Alliance-Veteranen können sofort losspielen. Als Anfänger finden Sie etwas mühsamer ins Spiel, denn trotz ordentlicher Tutorials erlernen Sie die komplexeren Manöver nicht in zehn Minuten. |
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Warhammer 40.000: Dawn of War - Soulstorm (PC) Für die Kampagne hätte ich mir allerdings eine durchgängige, spannende Hintergrundgeschichte gewünscht. So reihen sich fordernde, aber ideenarme Standart-Scharmützel aneinander - das hat schon in Dark Crusade gestört. |
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Empire of Sports (Online) Empire of Sports wird kostelnos über das Internet vertrieben. Wer spielen möchte, zahlt eine monatliche Gebühr, die laut den Entwicklern deutlich unter der von World of Warcraft liegen soll. |
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Stalker Clear Sky (PC) Ich hoffe allderings, dass die Strelok-Hatz diesmal vom Bug-GAU verschont bleibt. GSC Game World kann es sich nicht erlauben, die Käufer abermals zu verärgern. |
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Drakensang (PC) Die Entwickler von Drakensang konzentieren sich zielsicher auf das Wesentliche eines "echten" Rollenspiels: eine spannende Geschichte mit interessanten Charakteren und ein ebenso detailverliebtes wie glaubwürdiges Aventurien. |
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War Leaders - Clash of Nations (PC) Ich halte wenig davon, bei Weltkriegs-Spielen ständig über das ausgelutschte Szenario zu mailen. Schließlich wird ein Programm dadruch nicht automatisch schlechter, siehe Company of Heroes. Für mich hat daher auch War Leaders seine Daseinsberechtigung. |
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Tiberium (PC) Als C&C-Veteran freue ich mich schon auf den Action-Ausflug ins Paralleluniversum - zumal's spannend klingt, große Trupps zu kommandieren und gleichzeitig selbst zu schießen. |
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Rainbow Six Vegas 2 (PC) Den ersten Teil habe ich wie im Rausch durchgespielt - der perfekten Mischung aus Taktik und brachialer Action sei Dank. Dass Vegas 2 hier keine Experimente wagt, stört mich überhaupt nicht. |
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LOST (PC) Im Lost-Spiel schlüpfen Sie nichtin die Rolle eines der bekannten Helden wie Jack oder Sawyer, sondern spielen Elliott, eine Figur, die nicht aus der TV-Serie stammt, aber wie alle anderen gestrandet ist. |
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Just Cause 2 (PC) Schon im Vorgänger steckte das Potzenzial zu einer grandiosen Mischung aus GTA und Far Cry. Für den zweiten Anlauf wünsche ich mir nun den großen Wurf! |
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ARMA 2 (PC) Soldaten müssen mehr können als nur schießen. Deshalb gibt's in diesem Militär-Shooter auch Rollenspiel-Elemente. |
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Mirror's Edge (PC) Mirror's Edge soll eine Art GTA ohne Autos, aber mit Akrobatik werden - in einer fiktiven Großstadt der nahen Zukunft. Klingt gewagt - und verheißungsvoll. |
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Klar, noch hat das Spiel Ecken und Kanten, die King Art abfeilen muss. Hergehört, Publisher: Helft den Jungs, ihren Rundenkrieg fertig zu entwickeln! Ich werd's euch danken. |
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Was ich von Project Origin bisher gesehen habe, jagt mir einen kalten Schauer über den Rücken. Das ist durchaus positiv gemeint, denn anders als die müden FEAR-Addons besinnt sich das Spiel auf die Stärken des Vorgängers: Horror, Spannung, Schockeffekte. |
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Stargate Worlds (Online) Erst gab's den Kinofilm, dann die TV-Serie, nun soll ein Online-Rollenspiel im Stargate-Univserum folgen. Der noch unbekannte Entwickler Cheyenne Moutain wagt sich an die Lizenz - Unreal Engine 3 inklusive. |
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Da die Heldin nun freier klettern kann, dürften auch die Levels spannender aufgebaut sein. Mexiko war jedenfalls ein toller Vorgeschmack. Nun will ich mehr! |
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Treasure Island (PC) Die große Stärke von Treasure Island ist sicherlich die Präsentation. Die Piraten-Süelunke sieht wirklich so aus, wie ich sie mir vorstelle - verraucht, dreckig und voller besoffener Seemänner. |
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