2008 Ausgabe:

GameStar 08/2008 GameStar 08/2008

  • Erscheinungsdatum: 21.06.2008
  • Anzahl Testberichte: 12
  • Durchschnittliche Wertung: 66 %
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Spiel Wertung
FlatOut Ultimate Carnage

FlatOut Ultimate Carnage (PC)

Wer den zweiten Teil schon hat, solllte sich gut überlegen, ob die hübschere Grafik und mehr Autos auf der Strecke einen Neukauf rechtfertigen. Auch wenn der Zerstörungsgrad dadurch ansteigt, hat Ultimate carnage sonst kaum Neues zu bieten.

86 %
Alone in the Dark 5

Alone in the Dark 5 (PC)

Alone in the Dark ist ein Paradebeispiel, wie man Spiele zu inszenieren hat - sei es durch die wendungsreiche Handlung, die fantastischen Skriptsequenzen oder die interessanten Figuren.

82 %
Devil May Cry 4

Devil May Cry 4 (PC)

Wie Nero und Dante mit ihren Gegnern umgehen und stets einen lockeren Spruch auf den Lippen haben, bringt mich immer wieder zum Grinsen - und hebt das Spiel angenehm vom ernsten Action-Einerlei ab.

81 %
Age of Conan - Hyborian Adventures

Age of Conan - Hyborian Adventures (Online)

Normalerweise schimpfe ich über unfertige Spiele. Doch Age of Conan hat mich bis jetzt keine Sekunde gelangweilt. [...] Hyboria mag nicht perfekt sein, doch ich liebe diese Welt trotzdem.

81 %
Edna bricht aus

Edna bricht aus (PC)

Angesichts des Preises muss man schon ein wenig schmerzfrei sein, um sich mit dieser Grafik anfreunden zu können - die bewegt sich technisch auf dem Niveau von Browser-Spielchen.

76 %
Dracula - Origin

Dracula - Origin (PC)

Was für ein feines, kleines Adventure dieses Dracula: Origin doch ist. Die Rätsel sind genau im richtigen Maße tüffelig, um nicht abzuschrecken, sondern beim Holzpflock zu halten.

73 %
Radsport Manager Pro - Tour de France 2008

Radsport Manager Pro - Tour de France 2008 (PC)

Früher heiß er mal Pro Cycling Manager, zuletzt Radsportmanager, jetzt steht Tour de France auf der Packung. Schön wär's, wenn das eigentliche Spiel auch so änderungsfreudig wäre.

69 %
Supreme Ruler 2020

Supreme Ruler 2020 (PC)

Eigentlich ist Supreme Ruler 2020 kein Spiel mehr. Und eigentlich gehört es in eine Zeitschrift namens ZahlenStar. Denn so komplex und realistisch dieser Brocken ist, so sehr schämt er sich, ein Spiel zu sein.

64 %
Penny Arcade Adventures - Episode One

Penny Arcade Adventures - Episode One (PC)

Hinter der Fassae aus respektlosem Humor und passender Zeichentrick-Grafik steckt ein Titel, der durchaus drei bis vier Stunden lang Spaß bieten könnte. Leider strecken die Entwickler diese Zeit mit Wiederholungen aufs Doppelte.

63 %
The Abbey

The Abbey (PC)

Wer was warum tut, spielt kaum eine Rolle. The Abbey hat nicht begriffen, dass wir in Adventures eine Geschichte erspielen wollen, nicht krampfhaft Rätsel lösen. So bleibt das Spiel so eigensinnig und unflexibel wie die katholische Kirche.

58 %
Determinance

Determinance (PC)

Achtung, eine Durchsage: Das Steuerungsexperiment Determinance möchte aus der PC-Abteilung abgeholt werden. Da hat es nichts zu suchen!

34 %
Im Schatten der Mumie

Im Schatten der Mumie (PC)

In Sachen Optik und Kameraführung ist das Programm unendlich weit von aktuellen Standards entfernt.

23 %
Tomb Raider Underworld

Tomb Raider Underworld (PC)

Laras neues Abenteuer besinnt sich nach dem eher linearen Vorgänger auf die Serien-Ursprünge. Mir gefällts: Weniger Kämpfe, aber dafür mehr Klettern, Rätseln und Erkunden - und das alles in herrlich mysteriösen Ruinen.

King's Bounty: The Legend

King's Bounty: The Legend (PC)

King's Bounty ist kein Klon von Heroes 5, sondern ein ziemlich cleveres Parallel-Gewächs mit genügend Eigenständigkeit. Gut so! Denn bei allem Spaß waren mir die Heroes-Spiele auf Dauer oft zu ungnädig.

Dead Space

Dead Space (PC)

Wenn Herr Doom und Frau System Shock ein Kind zeugen würden, könnte es aussehen wie Dead Space. Ich hoffe allerdings, es kommt mehr nach der Mutter. Abwechslungsreicher als der Vater wird es aber allemal.

Stalker Clear Sky

Stalker Clear Sky (PC)

Ich möchte endlich neue Abenteuer in dieser glaubwürdigen, aber fremden Gesetzen unterworfenen Welt erleben. Was wir in der Beta-Version in Sachen NPC-Verhalten erlebt haben, verspricht jedenfalls jetzt schon eine Menge Abwechslung.

Call of Duty 5 - World at War

Call of Duty 5 - World at War (PC)

Keine "5" im Titel, kein moderner Antiterror-Kampf mehr. Stattdessen will der Entwickler Treyarch das Genre der Weltkriegs-Shooter neu definieren. [...] Bei der Inszenierung ist World at War schon jetzt ganz vorn dabei.

Der Herr der Ringe - Die Eroberung

Der Herr der Ringe - Die Eroberung (PC)

Es ist ja prinzipiell nicht verwerflich, dass Conquest so stark an Star Wars Battlefront erinnert. Doch beim Star Wars-Spiel fehlte mir die fesselnde Verbindung von Handlung und Spielgeschehen - Conquest hat jetzt die große Chance, das besser zu machen.

Tom Clancys HAWX

Tom Clancys HAWX (PC)

Noch nie haben wir so schöne Screenshots von Flugzeugen gesehen. Nun durften wir erstmals selbst eins fliegen. [...] Das Spiel ist ein eingängiger, unkomplizierter Actiontitel. Aber das macht ja überhaupt nichts.

Space Siege

Space Siege (PC)

Im indirekten Nachfolger zu Dungeon Siege entmenschen Sie den Helden mit Roboterteilen - und wundern sich über das stark vereinfachte Spielprinzip.

Velvet Assassin

Velvet Assassin (PC)

Geheimagentin Violette Summer meuchelt im Zweiten Weltkrieg heimlich Nazis, manchmal sogar im Negligee.

Bionic Commando

Bionic Commando (PC)

Ich stell's mir jedenfalls wunderbar adrenalinfördernd vor, mich durch Hochhausschluchten sowie um Dschungelbäume zu hangeln und gleichzeitig auf Gegnerscharen zu schießen - insbesondere im Mehrspieler-Modus.

Pro Evolution Soccer 2009

Pro Evolution Soccer 2009 (PC)

Die nächste Auflage der Fußball-Referenz soll - was sonst? - schöner und realistischer werden.

Street Fighter 4

Street Fighter 4 (PC)

Am Arenarand johlen die Zuschauer, bei Treffern ploppen den Kämpfern die Augen aus den Höhlen, Kamerafahrten inszenieren, die wuchtigen Spezialattacken.

Operation Flashpoint 2 - Dragon Rising

Operation Flashpoint 2 - Dragon Rising (PC)

Operation Flashpoint: Dragon Rising könnte mir etwas einflößen, was ich schon so lange nicht mehr in einem Spiel empfunden habe - nämlich Ehrfurcht.

Tom Clancys Endwar

Tom Clancys Endwar (PC)

Das primäre Kommunikationsmittel des Menschen ist immer noch seine Stimme. Auch Computerspieler dürfen bald die Macht des Wortes nutzen, um damit Einheiten zu steuern.

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