PC Games 03/2008
PC Games 03/2008
- Erscheinungsdatum: 30.01.2008
- Anzahl Testberichte: 3
- Durchschnittliche Wertung: 77 %
- Top-Titel:
- Frontlines (PC) (80 %)
- Universe At War (PC) (78 %)
- rFactor (PC) (73 %)
| Spiel | Wertung | |
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Im Netzwerk Kaiser- und für Solospieler Königs-Klasse. |
80 % |
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Universe At War - Angriffsziel Erde (PC) Heureka! Was in "Universe at War" an Ideen drinsteckt, daraus würde EA vier "C&C"-Teile zimmern! Welch ein Glück, dass es noch solche Spiel gibt! [...] Würden wir den PC-Games-Award nicht streng nach Wertung vergeben - dieses Spiel hätte ihn verdient. |
78 % |
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rFactor (PC) Zu schnell langweilt der Karriere-Modus trotz verschiedener Disziplinen; die Motivation weiterzuspielen dümpelt mit den immer gleichen Renn-Events dahin. Die deutlich veraltete Grafik und der hohe Schwierigkeitsgrad sind weitere Kritikpunkte des Spiels. |
73 % |
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Battlefield Heroes (Online) Alle Bedenken waren umsonst, die beiden Runden auf den Comic-Schalchtfeldern haben wirklich Spass gemacht und die Kombination aus Charakterentwicklung und Fähigkeiten haben ein gewisses Suchtpotenzial. |
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Geheimakte 2 - Puritas Cordis (PC) Mich hat allein Ninas Kapitel als ernstes Gegenstück zu den drolligen "Ankh"- und "Sam and Max"-Spielchen so begeistert, dass Sekunden bis zum Release wie Minuten vergehen. Das Spiel wird groß, genau wie meine Vorfreude. |
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Borderlands (PC) Wenn "Borderlands" gelingt, hat Gearbox den Ruf los, mit dem Zweiten Weltkrieg serienmäßig auf Nummer sicher zu gehen. |
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Perry Rhodan (2008) (PC) Auch wenn ich nie vielleicht niemals ein Perry-Heft lesen werde - das Spiel brauche ich unbedingt! Die ersten Knobeleien machen Spaß, die Steuerung wirkt durchdacht und dann die schöne Grafik! |
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Turning Point - Fall of Liberty (PC) Hier: Held. Dort: Feind. "Turning Point" zieht klare Linien, nimmt sich den bösen Nazi und schürt genüsslich Hassbilder - nicht mein Geschmack. Aber die Schießereien rocken: Unreal-Engine 3 und Bombastskripts bezahlen ja schon die halbe Miete. |
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Treasure Island (PC) Gerade erst hatte ich mich wieder durch "Monkey Island 1" bis "3" geknobelt, da schlägt die spielbare Version von "Treasure Island" bei mir auf. Und sie gefällt! [...] In aller Vorfreude habe ich schon mal meinen Vorrat an Rum aufgestockt... |
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Dead Space (PC) Electronic Arts mit einem neuen Titel statt der zigsten Serien-Fortsetzung - das ist schön. Auch wenn "schön" kein Wort ist, das zu "Dead Space" passen würde. Dafür sind Gegner und Spielkonzept zu finster. |
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The Abbey (PC) Es gibt gute Gründe, sich auf dieses Spiel zu freuen - ihnen allen vorran der knackige Grafikstil und die wunderbare Musik. [...] Eine Krimi-Geschichte rund um Mönche in einer Abtei, das ist für Computerspiele angenehm unverbraucht. |
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Command & Conquer 3 - Kanes Rache (PC) Ich bin echt auf den Global-Modus und die Story gespannt, schließlich soll es auch neues von im Hauptspiel brachliegenden Plots geben. |
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Two Worlds 2 (PC) Das (wenige) bisher gezeigte von "The Temptation" wirkt stimmig, rechtfertigt für mich aber keineswegs die Bezeichnung eines Nachfolgers. Die neuen Spielmechaniken klingen ganz spaßig. |
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Far Cry 2 (PC) Das bisher gezeigte, harte, dreckige Söldnerleben in "Far Cry 2" ist auf jeden Fall schon sehr beeindruckend. Auch die schier endlosen Möglichkeiten, den Gegnern in die Suppe zu spucken, sprechen eine deutliche Sprache: Hier fühlen sich Action-Fans wohl. |
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War Leaders - Clash of Nations (PC) Zwar überkam mich beim Spielen geradezu ein Déjà-vu nach dem anderen. Aber was soll's? Wenn "War Leaders" hält, was es verspricht [...], ist es eine superbe Alternative zu "Total War". |
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Duke Nukem Forever (PC) Ob der blonde Muskelmann noch immer die gleiche Faszination wie früher ausübt, bleibt abzuwarten. [...] Vielleicht aber ist genau diese Gradlinigkeit das, was das Action-Genre braucht: zurück zu den Wurzeln, keine Kompromisse. |
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Tom Clancys Endwar (PC) Wer glaubt, Maus und Tastatur machen die Spracheingabe überflüssig, liegt falsch. [...] Aber das Gefühl, jeden herumkommandieren zu dürfen, ist nicht ohne - und es gestaltet einen Feldzug viel entspannter. |
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Conflict: Denied Ops (PC) Im alles überstrahlenden Hochglanz von "Call of Duty 4" und "Crysis" hat "Denied Ops" Mühe, Beachtung zu finden. Dabei verdient der Shooter einen Blick. Sonst könnte er als Perle verschütt gehen [...]. |
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Crystal Dynamics' Konzept scheint aufzugehen. Oft saß ich bei den Vorgängerspielen vor dem Rechner und fragte mich: "Warum kann Lara dies nicht [...]?" Genau diese Detailänderungen hat man nun in Angriff genommen und die Reihe somit sinnvoll erweitert. |
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