Zelda Link to the Past: Extra-Rubine in Four Swords

Extra-Rubine in Four Swords

von: NintendoDS-Fan95 / 21.09.2010 um 14:23

Wenn du Four Swords spielst und alle Spieler die volle Energie haben, erhaltet ihr doppelt Rubine, wenn ihr welche ensammelt. Ein großer, roter Rubin bringt dann also 400 anstatt 200 Rubine!

Dieser Trick klappt auch bei schwarzen Rubinen oder beim Rubin-Alb:

Sammle einen schwarzen Rubin ein. Nun verlierst du einige rote Rubine, die dir aus der Tasche fallen. Wenn du diese wieder einsammelst, geben sie dir das doppelte zurück!

Das gleiche funktioniert auch beim Rubin-Alb. Am besten bleibst du stehen, wenn du von einem betroffen bist, damit die anderen deine Rubine doppelt einsammeln können. (Wenn du selbst die Rubine möchtest, berühre einfach einen Mitspieler.)

Noch ein Tipp: Nachdem du einen Boss besiegt hast (außer Vaati), erscheinen nicht nur viele Rubine, sondern auch einige Feen. Wenn nun alle die Feen eingesammelt haben, bringen die Rubine euch das Doppelte ein!

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Komplettlösung bis zur Stadt

von: 00liver0 / 07.02.2011 um 09:50

Ganz am Anfang seht ihr diesen Traum über Zelda und als ihr aufwacht sagt euer Vater das ihr zuhause sein müsst, aber nimmt die Truhe und ihr erhaltet eine Öllampe. Geht raus und findet den Weg zum Schloss, und wennn ihr rein kommen wollt schikt ein Wächter euch nach Hause aber Zelda sagt euch dass ihr durch ein Geheimgang gehen sollt. Geht durch die Mauer (recht's) und geht bis ein Busch mitten in den Weg stellt, wirft es weg und lasst euch fallen. Dann trifft ihr euer Vater und er gibt euch ein Schwert und eine Schwertechnik, geht einfach weiter bis ihr hoch könnt und geht zum Schloss. wenn ihr drin seit geht einfach nach link's und geht hinunter und ihr müsst unter den Weg am anfang kommen, dann findet ihr ein weg runter besiegt den Gegner und geht wieder weiter. Ihr werdet ein Bumerang kriegen und Zelda holen, jetzt wird's einfacher geht zurück durch den Saal nach oben, Zelda kennt ein Fluchtplan. Wenn ihr dann am Weg seit müsst ihr ambesten die Öllampe nehmen und mindesten's ein Licht Fleck muss Brennen. So wenn ihr am fast am Ende seit schiebt einfach ein Stein, im letzten Raum könnt ihr 2 Dinger'n ziehen es ist wichtig nehmt den rechten und ihr habts geschafft und müsst nur noch zur Stadt gehen.

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