Yu-Gi-Oh Forbidden Memories: Fusionen

Fusionen

von: sari-chan / 08.06.2003 um 10:48

Einsatz Ergebnis Werte
Weißer Delphin + Schlüsselstab Eisjungfrau
Weißer Delphin + Phantomerscheinung Korrosionshai 1100/700
Weißer Delphin + Fliegender Ziesel von Nefa Meerespferd 1350/1600
Fliegender Ziesel von Nefa + Schlüsselstab Nekogal 2 1900/2000
Torike + Schlüsselstab Nekogal 2 1900/2000
Schlüsselstab + Dunkle Pflanze Königin Herbstlaub 1800/1500
Dämon des Lichts + Arlownay Rosengeist der Verdammnis 2000/1800
Milus Radiant + Schwertmeister der Fremde Tiger Axt 1300/1100
Pot der Trickser + Magische Lampe Ushi Oni
Magische Hand + Tonkrug Boshafte Wurmbestie
Schlüsselstab + Tonkrug mystische Sandhexe
Kagemusha der Flammen + Megafeuerball Todeskrieger 1250/900
Torike + Dharma Kanona Würfeltier 1650/1800
Schlüsselstab + Schlüsselstab Walküre

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Nocheinmal viele Fusionen

von: staritz / 04.07.2003 um 21:14

Name + Name = ATK/DEF

Milus Radiant + Flammenviper = 2100/ 1800

Eisjungfrau + Wettergott = 1800/1700

Flammenviper + Knochenmaus = 700/500

Milus Radiant + Dunkle Pflanze = 1800/1400

Dunkle Pflanze + Yamatanos Drachenrolle = 2100/1800

Kleiner Drache + Dämon der Nacht = 1500/1200

Feuergas + Kleiner Drache = 2100/1800

Knochenmaus + Stein-Armailon = 1200/1000

Wolke des Vergessens + Psychenkröte + 1900/2000

Psychenkröte + Osszilator 2 = 1400/1500

Psychenkröte + Gorgonenei + Dämon der Nacht = 1200/900

Wolke des Vergessens + Buchuu = 1500/1300

Wolke des Vergessens + Eisjungfrau = 1400/1500

Flammenviper + Stein –Armadton = 900/1000

Ziesel der Gottlosigkeit + Osszilator 2 = 1200/1300

Yamatanos Drachenrolle + Dämon der Nacht = 1500/1200

Gehirn der Vergangenheit + Gorgonenei =1400/1700

Gorgonenei + Kleiner Drache + Feuergas + Osszilator 2 +

Morpho Krug + Knochendiener = ?/?

Yamatanos Drachenrolle + Feuergas = 2100/1800

Dachbodendämon + Säurefungus = 1200/900

Tentakelpflanze + Ziesel der Gottlosigkeit = ?/?

Hachkschnabel + Weißer Delphin = ?/?

Ziesel der Gottlosigkeit +

Yamatanos Drachenrolle = 1500/1200

Milus Radiant + Knochenmaus + Yamatanos Drachenrolle +

Wandelnde Verdamniss = 1600/0

Drachen Statue + Mammut-Friedhof = 1500/1200

Hyosobe + Niederer Drache + Wasserschlange +

Osszilator 2 = 2800/2100

Jarubin der Feurige + Torike = 2100/1800

Panzerseestern + Drachen Statue = 2100/1800

Korosaishin + Drachen Statue = 1600/0

Dunkle Pflanze + Niederer Drache = 2100/1800

Eisjungfrau + dunkle Pflanze = 1800/?

Steinoger Grott 2 + Gefallene Fee = 1300/1400

Steinoger Grott 2 + Drachen Statue = 2000/2300

Steinoger Grott 2 + Drachen Statue +

Eisjungfrau = 2700/1700

Kleiner Drache + Niederer Drache = 1500/1200

Torike + Muse der Musik = 1900/2000

Niederer Drache + Drachen Mensch = 1750/2030

Silber Klaue + Wassermeid =1900/2000

13. Krieger (Grab ?) + Mammut-Friedhof = 2200/?

Mystisches Schaf 1 + Charubin der Feurige =2100/1800

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Fusion, ja oder nein?

von: yu-gi-oh789 / 08.01.2005 um 21:45

Wenn man eine Fusion macht und ein Opfer stärker ist als die Fusion, gibt es zwei Möglichkeiten:

1. Die Fusion klappt nicht: Aus Zombiedrache+Magier kommt nicht der Teufelsdrache raus

2. Es kommt ein noch stärkeres Monster raus: zombiedrache+Zombie=Skelgon1700/????+Zombie=Fluch d.

Drachen2000/1500

Pyro(ANG:ü.1100)+Krieger=Flammenschwertkämpfer

Probiert es einfach mal im freien Duel!

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Fusionen

von: ArtemBurgardt / 17.08.2003 um 21:07

Mystische Lampe x2 = Herr der Lampe

Tanzender Elf x2 = Heiliger Elf

Elfenschwertkämpfer x2 = Richter

Faust der Gerechtigkeit x2 = Richter

Gestaltwandler + Tonkrug oder Morphos Krug = Minomoshi Krieger

Geflügelte Bestie + Feuermonster = Mavelus

Mavelus + Pyrobomber = Flammender Phönix

Vogel des Glaubens + Flügel der Flamme = Flammender Phönix

Drache (ab 1850 Ang) + Donnermonster = 2 Köpfiger Donnerdrache

Drache + Maschine + Donnermonster = 2 Köpfiger Donnerdrache

Bestie + Elfe (alle außer Elfenschwertkämpfer) = Nekogal #2

Bestie + Uhr des Lebens = Garvas

Bestie + Pyromonster = Flammender Höllenhund

Mystische Lampe + Tonkrug oder Morphos Krug = Ushi Oni

Mystische Lampe + Magier = Herr der Lampe

Krieger + Maschine = Cybersoldat

Dinosaurier + Maschine = Cybersaurier

Tonkrug oder Morphos Krug + Drache = Felsendrache

MukaMuka + Drache = Felsendrache

Pflanzenmonster + Drache = Dschungeldrache

Felsendrache + Donnermonster = 2 Köpfiger Donnerdrache

Uhr des Lebens + Tanzender Elf = Heiliger Elf

Jamatons Drachenrolle + Killerklaue = Feuerdrache der Finsternis

Heiliger Elf + Drache der Finsternis = Dunkel Elf (AP & VP werden umgetauscht)

Zauberer der Zeit + Babydrache (Man kann alle Drachen benutzen) = 1000 Jähriger Drache

Zombie unter 1200 AP + Krieger = Zombiekrieger

Zombiekrieger + Krieger = Zombieritter

Zombie unter 1200 AP + Krieger x2 = Zombieritter

Zombiedrache + Drache = Skelgon (Skelletdrache)

Drache + Zombie x2 = Skelgon

Stachelchimäre + Zombie = Skelgon

Skelgon + Drache = Fluch des Drachen

Skelgon + Felsenmonster = Felsendrache

Skelgon + Pflanzenmonster = Dschungeldrache

Elfenschwertkämpfer + Feuermonster = Flammenschwertkämpfer

Flammenschwertkämpfer + Geflügelte Bestie = Flammender Phönix

Flammenschwertkämpfer + Feuermonster = Flammensperber

Freundschaft + Schlüsselstab = Walküre

Walküre + Silberklaue = Nekogal #2

Mammutfriedhof + Zombie = Untotes Mammut

Gargoyl + Geflügelte Bestie = Gargoylkrähe

Wassermonster + Drache = Stachelchimäre

Elfenschwertkämpfer + Drache = Schwertdrache

Silberklaue + Schattenkämpfer = Tigeraxt

Torike + Maschine die unter 1000 AP ist = Würfeltier

Zombie + Pflanzenmonster = Untoter Baum

Pot der Trickser + Doppelgänger = Minomoshi Krieger

Drache + Zombie + Donnermonster = 2 Köpfiger Donnerdrache

Fliegender Ziesel von Nefa + Jinzo7 = Gigatechwolf

Fliegender Ziesel von Nefa + Pyrobomber = Flammender Höllenhund

Weißer Delfin + Maschine = Raketenfisch

Pyrobomber + Kaquemusha der Flammen = Charubin der Feurige

Säurefungus + Kuriboh oder Dachbodendämon = Dornen der Unterwelt

Mystische Lampe + Zombie = Magischer Geist

Elfe (Aufpassen nicht alle Elfen lassen sich fusionieren) + Krieger = Elfenschwertkämpfer

Drachenstatue + Feuermonster = Flammenschwertkämpfer

Krieger + Pflanze = Bohnenkrieger

Minotaurus + Centaurus = Rasender Centaurus

Silberner Pfeil und Bogen + Elfen Licht = Ewige Ruhe

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Fusionen

von: dennis92 / 13.09.2003 um 16:23

Einige Fusionen gehen nur, wenn eines der Monster eine bestimmte Angriffskraft hat. Deshalb stehen die ATK für die Fusion dahinter. (Beispiel: Maschine + Bestie = Giga-Tech-Wolf. Hat eines der Fusions-Material Monster mehr als 1200ATK kommt Würfeltier).

Einsatz Resultat
Feuer + Gfl.Bestie Mavelus, ab 1300ATK Flammender Phönix
Bestie + Maschine Giga-Tech-Wolf, ab 1200ATK Würfeltier
Zombie + Pflanze Untoter Baum, ab 1000ATK Pumpkin, Geisterkönig
Zombie + Krieger Zombiekrieger, ab 1200ATK Zombieritter
weibliche Elfe + Krieger Elfenschwertkämpfer
Feuer + Krieger Charubin der Feurige, ab 1100ATK Flammenschertkämpfer
Bestie + Feuer Flammender Höllenhund
Hexer + Stein Ushi Oni
Weiblich + Stein Mystische Sandehexe
Weiblich + Pflanze Königin Herbstlaub
Bestie + Pflanze Blütenwolf
Fisch + Maschine Metallfisch
Drachenform + Donner Donnerdrache, ab 1600ATK Doppelköpfiger Donnerdrache
2x Clownsform Bickuribox
Weiblich + Elf Walküre
2x Elfe Heiliger Elf
Weiblicher Elf + DARK-Angriff Dunkelelf
Donner + Aqua Donnerschnecke
2x schwache Hexer Herr der Lampe
Zombie + Hexer Magischer Geist
Krieger + Stein Minimoshi-Krieger
Zombie + Fels Felsengeist
Bestie + Krieger Tiger Axt

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