JK Academy: Eigene Schwerter

Eigene Schwerter

von: Frig / 07.02.2007 um 20:08

Wenn man eigene Schwerter haben will, die man in jeder Mission haben kann, muss man die Datei assets1.pk3 mit WinRar öffnen und unter ext_data/sabers/ eine eigene Textdatei z.b. new.sab hinzufügen. Eine genaue Beschreibung der Konfigurationsmöglichkeiten findet man unter ext_data/sabers/sabers.sab.

Auswählen kann man die Schwerter dann mittels console:

helpusobi 1 -> damit cheats aktiviert sind

saber Schwertname -> für einzelnes Schwert

saber Schwertname Schwertname -> für zwei schwerter

Mit der Konfig weiter unten ist es möglich zwei Saberstaffs zu haben.

saber dualstaff dualstaff

Hier ein Beispiel für ein paar Schwerter von mir (diese Schwerter sind erheblich stärker da die Klingen 7-fach übereinander liegen ;-) )

Die Leerzeichen in den Angaben bei saberModel, soundOn, soundLoop und SoundOff müssen entfernt werden!

dualstaff

name "Frigs Saber"
saberType SABER_STAFF
saberModel "models/weapons2 /saber_dual_5/saber_dual_5.glm"
soundOn "sound/weapons /saber/saberon.wav"
soundLoop "sound/weapons /saber/saberhum1.wav"
soundOff "sound/weapons/saber /saberoff.wav"
numBlades 7
saberRadius 5
saberColor blue
saberLength 40
saberStyle dual
maxChain -1
disarmable 0
lockBonus 5
parryBonus 5
breakParryBonus 5
disarmBonus 5
returnDamage 100
twoHanded 0
notInMP 1

realstaff

name "Frigs Saber"
saberType SABER_STAFF
saberModel "models/weapons2 /saber_dual_5/saber_dual_5.glm"
soundOn "sound/weapons /saber/saberon.wav"
soundLoop "sound/weapons /saber/saberhum1.wav"
soundOff "sound/weapons/saber /saberoff.wav"
numBlades 7
saberRadius 5
saberColor blue
saberLength 40
saberStyle staff
maxChain -1
disarmable 0
lockBonus 5
parryBonus 5
breakParryBonus 5
disarmBonus 5
returnDamage 100
twoHanded 1
notInMP 1

Die weapon stats kann man auch ändern. Einfach die Datei ext_data/weapons.dat ändern. Ist eh ziemlich selbst erklärend.

Ein Tipp noch zum editieren von pk3 files:

Die Dateien, die man editieren will, muss man zuerst entpacken, dann mit einem beliebigen Editor ändern und dann mittels Winrar wieder dem pk3 file wieder hinzufügen.

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Problem bei dem Sith-Schwert-Cheat

von: Killer2007 / 20.07.2007 um 12:34

Wenn man den Cheat "saber sith_sword"(ohne"") aktiviert hat man n Schwert. Ist ja schön, aber wenn man eine neue Mission startet, hängt sich der PC auf. Lieber wieder das

alte Lichtschwert zurück Cheaten.

0 von 1 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?

Nein, der Autor von dem tutorial mit dem Sith-Schwert hatte bereits geschrieben man soll es zurück cheaten

02. Januar 2010 um 21:55 von Littlefighter19


Alle Körperteile Abschlagen

von: MiKe(da)GameFReAk12 / 01.05.2008 um 21:26

Bei dem Cheat "g_saberrealisticcombat 9" kann man ja nur die hand abschlagen. Wenn man aber zuerst devmapall und dann "g_saberrealisticcombat 20" eingibt, kann man die Körper vollständig zerstückeln.

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Teleportieren im Merspieler-Modus

von: Jedi_Master01 / 05.08.2008 um 17:22

Wenn ihr im Mp cheats an habt geht an irgendeine stelle öfnet die console (^und shift) und gebt /viewpos ein dann stehen da zahlen z.B. -1231 421 45 :123 notiert euch die zahlen und geht woanders hin.Wenn ihr dann zu eurem Punkt zurück wollt gebt in die console /setviewpos xxx xxx xxx :xxx ein (xxx steht für die Zahlen!) und ihr werdet zu dem Punkt teleportiert! (wenn ein Mitspieler auf dem Punkt steht zu dem ihr euch teleportiert tötet ihr in!)ach noch was bei viewpos sthehen die zahlen in Klammern!Wenn ihr die Klammern mitschreibt funzt es net!

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cool

04. November 2008 um 11:45 von Jon555


Missionen im Multiplayer und Cheats im Mp

von: Cheatopa / 19.11.2008 um 19:48

Man muss die Konsole öffne und Devmapall x eingeben (x= eine beliebige Mission oder Karte). Cheats sind allerdings in diesen Servern erlaubt, aber Cheats wie setforceall funken nicht, aber Cheats wie give all.

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