Golden Sun 2: Attacken & Klassen

Bestialord

von: dmorph / 16.12.2006 um 18:59

Um einen eurer Kämpfer zum Bestialord zu machen, müsst ihr ihm je drei Dschinns von jedem Element (außer seinem eigenen) geben und ihn dann mit der Trainerpeitsche ausrüsten. Er kann dann starke Attacken, z.B. Dämon und Flammendrache.

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Wunsch und Wunschquelle

von: kool02 / 16.12.2006 um 19:00

Wenn man einem Charakter vier Wasserdschinns gibt, dann kann er Wunsch, Wunschquelle und, wenn er ein ausreichend hohes Level hat, Reinheit. Aaron braucht 9 Feuerdschinns.

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Oder 4 Jupiterdschinns für Aaron/Mia

30. November 2013 um 20:42 von Sunny9000 melden


Geheime Klassen

von: Big_Ali / 16.12.2006 um 19:01

Ihr kennt ja betimmt noch die Klassen Samurai und Ninja aus GS1. Es gibt in GS2 „Updates“ von diesen Klassen:

Samurai (Beispiel bei Erd-Adepten) 4 Feuer + 3 Wind
Ronin 5 Feuer + 4 Wind, besser als Samurai!
Ninja (Beispiel bei Erd-Adepten) 3 Feuer + 3 Wind
Jünger 3 Feuer + 4 Wind, besser als Ninja!
Meister 4 Feuer + 4 Wind, besser als Jünger!

Bei den Feuer-Adepten müsst ihr einfach statt den Feuer-Dschinns Erd-Dschinns nehmen!

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Die Helios Klinge

von: milp / 16.12.2006 um 19:02

Es gibt eine Klinge namens Helios – sie ist im Marsleuchturm. Sie ist extrem stark und macht ein Angriffsplus von 200 Angriffspunkten. Es ist ein Langschwert und entfesselt im Kampf Megiddo, die bei einem mittleren Gegner fast 1.000 HP abzieht! Tipp: Gebt sie Felix, da nur sehr wenige Charaktere das Schwert tragen können und Isaak ja schon (falls vorhanden) Brandmal besitzt.

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Item-Gegner-Liste

von: chris_forst / 16.12.2006 um 19:06

Hier ein paar Gegner, die sehr gute (seltene) Items hinterlassen:

Gegner Wie besiegen? Item
Druj (in der geheimen Höhle der Schildkröte; Achtung: man braucht Teleporter) mit Mars-Dschinn erledigen Berserkerreif - Attacke + 15 Vert. + 46
Qual-Drache (geheime Höhle der Schildk.) mit Mars erledigen Thisiphone - Attacke + 178
Wundervögel (geheime Höhle der Schildk.) mit Merkur erledigen (Achtung: min. 11.000 EP!) dunkle Materie (schmiedbar)
Chimärenwurm (geheime Höhle der Schildk.) mit Mars erledigen Lebenswasser
Himmelsdrache (inneres Heiligtum der Anemons) mit Jupiter erledigen Orichalcum (schmiedbar)
Bombander (Heiligtum der Anemons) mit Merkur erledigen Golemherz (schmiedbar)
Wickelmumie (Heiligutm der Anemons) mit Mars erledigen Psykristall
Irrer Dämon (Marsleuchtturm) mit Jupiter erledigen Lex Acheris - Attacke +177
Ahad Moad (sieht aus wie die Drujs sind aber blau; zu finden im Marsleuchtturm) mit Mars erledigen

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Irre Dämonen gibt es im Heiligtum der Anemos; die Druj-ähnlichen Dämonen im Mars-Leuchtturm heißen Aka Manah und droppen den Glorienhelm.

30. November 2013 um 20:46 von Sunny9000 melden


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