Simpsons Hit & Run: Ergänzung: Spezialauto Level 3

Ergänzung: Spezialauto Level 3

von: cheaterpatrick / 03.09.2006 um 14:07

Ich hab jetzt das Spezialauto aus Level 3 gefunden: Fahrt zum Hafen und farhrt über die Rampe aufs Schiff. Haltet beim Schraubenschlüssel an und nehmt den Weg links zum Bug. Bald sehrt ihr ein paar Kisten vor einem grünem Kontainer. Klettert die Kisten hoch und lauft an der vorderen Kante in den Kontainer hinein - ihr habt ein silbernes Autoboot mit Raketenantrieb vor euch.

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Ey man danke das auto is der hammer

19. März 2010 um 06:47 von CheatPack melden


Polizei loswerden

von: nic1nic / 24.11.2006 um 15:13

Verfolgt dich die Polizei? Dann gehe ins "Pausenmenü" und gehe auf "Missionswahl". Wähle irgendein anderes (!) Level oder Mission aus und die Polizei ist weg.

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Hinterm Haus und Kleidung

von: Nemesis94 / 30.11.2006 um 23:30

Wenn ihr hinter das Haus der Simpsons geht, findet ihr Münzen und zwei Kisten, eine Wespe und eine Karte. Wenn ihr rechts über die Mauer springt, findet ihr noch mehr Geld. Geht man aber links, sieht man eine Schaukel, einen Grill und eine Statue (aus einer Episode). Man kann Aktionen auslösen - bei der Schaukel bricht sie zusammen, der Grill explodiert und die Statue spukt Feuer. Klettert auch noch über die Mauer von Flander's ist dort ein Bunker - öffnet den und Tod und Ted sprechen lustige Sätze, dort sind auch 2 oder 3 Kisten und eine Wespe. Kleidung findet ihr in der Schule und bei Apu, wo ein kleiner Mann entweder erschossen wird oder einen Football abkriegt. In der Tiefkühltruhe ist ein mann mit Krügstock. Ihr könnt auch die Eismaschine explodieren lassen. An den Spielautomaten ist ein kurzes Spielvideo. In der Schule kann man den Feueralarm auslösen.

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Eigentlich alles bekannt ist aber ne super zusammenfassung.
P.s. Flanders' kinder heißen Rod und Tod, nicht Tod und Ted

17. Juni 2014 um 11:11 von MrPie melden


Spezialautos

von: Bartol / 26.02.2007 um 18:47

Level 1 :

Raketenauto (in der Nähe vom Nelsons Streetrace)

Level 2 :

Einschienenbahn (ist ja wohl klar )

Lebel 3 :

Autoboot (auf dem Schiff in den grünen Container)

Level 4 :

Quat (beim Campingplatz)

Level 5 :

Monstertruck (Beim Stadion Brunnen)

Level 6 :

Elvis Auto (Ich hab lange gesucht und es ist beim PLANTET HYPE man muss hinaufklettern und auf der andere Seite herunterspringen/man sieht es wenn man beim Mr Burns Casino die Straße zum Hafen fährt sieht mann es !)

Level 7 :

RC Auto (Beim Unfall auf dem Feuerwehrwagen hinauf klettern und auf das Haus springen)

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Missionen von Level 7

von: Demonkid / 27.07.2007 um 14:38

Tipp: Der Leichenwagen ist ein sehr gutes Auto!

Mission 1 - Motodrom

Zuerst müsst ihr zu Flanders. Bringt euer Auto vor der Mission in eine angemessene Position vor Flanders Haus. Lauft zu Flanders hin und nehmt den Kasten. Nun müsst ihr zu Cletus Haus fahren. Wenn ihr das getan habt, fahrt in die Bretter hinein - Aussteigen ist nicht nötig. Danach fahrt zu Moes Haus. Sprecht mit ihm, wenn möglich sammelt die Bretter erst im Auto ein. Fahrt dann so schnell wie möglich zurück zum Haus der Simpsons - geschafft!

Mission 2 - Schwarzseher ("Zombie-Wagen" gebraucht)

Fahrt zum Schulhof und folgt dem schwarzen Wagen. Viel gibt\'s hier nicht zu sagen, vermeidet aber Hit & Run, nehmt die Abkürzung beim Schild "First Church of Springfield" falls ihr schon im Rückstand seid. Wenn der schwarze Wagen das Atomkraftwerk erreicht hat, habt ihr gewonnen.

Mission 3 - Taschenschutz (Auto: "Schwebe-Wagen")

Ihr habt 1:40 um den Atommüll zum Schulhof zu bringen und in den Ansaugstrahl des Raumschiffs zu fahren. Fahrt ihr jedoch zu stark gegen ein Hindernis, explodiert der Atommüll und ihr müsst neuen aus dem Kraftwerk holen. In diesem Fall startet jedoch lieber die Mission neu. Vermeidet deshalb jedoch unbedingt Hit & Run! Vor der Schule solltet ihr links die Abkürzung nehmen.

Mission 4 - Geld regiert die Welt

Zuerst hast du 30 Sekunden Zeit in deinen Wagen einzusteigen. Ist das getan, fahr zum Atomkraftwerk. Beim Spook E' Mart findet ihr jedoch den schwarzen Wagen, der euch verfolgt. Entfernt euch von ihm und fahrt weiter zum Atomkraftwerk. Ihr habt eine angemessene Zeit, und müsst keinen Giftmüll tragen. Seid ihr beim Atomkraftwerk, geht über das zersprungene Fenster links vom Eingang hoch, durch den Raum, zum Raumschiff und weiter zu Mr. Burns Büro. Tipp: Der Code für den gelben Boden dort ist: Rechts, Links, Links, Rechts, Rechts, Links, Links.

Mission 5 - Die außerirdische Auto-Topsie Teil I

Hol zuerst die Karte, fall in ein falsches Feld rein und steig in deinen Wagen. Hol den Atommüll und fahr los. Du hast 1:40 Zeit. Sonst gibt\'s nicht mehr zu sagen, die Sache verläuft Ereignislos. Es ist danach wie Mission 3.

Mission 6 - Die außerirdische Auto-Topsie Teil II (Auto: Bandit)

Dreh zuerst um, ohne in den Strahl zu fahren und fahr rechts an der Schule vorbei. Fahr schließlich zum Kraftwerk. Verlasst ihr die Kreuzung beim Spook E' Mart, findet ihr als Gegner wieder mal den schwarzen Wagen. Entfernt euch von ihm, holt Giftmüll, steigt aus und wieder ein um die Hit & Run Anzeige zu leeren, und fahrt zurück zum Schulhof. JA, DURCH AUS UND WIEDER EINSTEIGEN WIRD DIE HIT & RUN ANZEIGE GELEERT!

Mission 7 - Die außerirdische Auto-Topsie Teil III (Auto: WK2-Fahrzeug mit Rakete)

Dreh wieder zuerst um, ohne in den Strahl zu fahren und fahr rechts an der Schule vorbei. Schon beginnt ein Rennen gegen den schwarzen Wagen. Sei schneller als der schwarze Wagen beim Atomkraftwerk. Sammelt Giftmüll (davor könnt ihr euch nochmal reparieren) und bringt ihn zum Schulhof in 1:00! Unschaffbar, die Zeit wird jedoch "gestoppt", wenn ihr beim Haus der Simpsons seid und mit dem Giftmüll hinten vor dem schwarzen Wagen abhauen müsst. Lasst euch nicht rammen! Ist das getan, habt ihr wieder 30 Sekunden, um zum Schulhof zu gelangen. Dort fahrt in den Ansaugstrahl. Falls die Zeit nicht abläuft, habt ihr das Spiel gemeistert! Glückwunsch!

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