FF X-2: Schatzgardist innerhalb von 2 Runden besiegen!

Schatzgardist innerhalb von 2 Runden besiegen!

von: Menecken2 / 12.03.2010 um 17:24

Fliegt nach Bikanel und geht graben. Manchmal taucht das Monster [Bolzen-Drage] (oder so ähnlich) auf. Dem könnt ihr das Wurf-Item [Blitzkugel] abknöpfen, das dem Schatzgardist ca. 600(!) DMG macht. Besorgt euch 5-6 (kommt drauf an welches lvl) Stück und ihr habt ihn so gut wie besiegt.

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Krieger

von: Yuna94 / 10.05.2010 um 19:54

Fundort: Kostüm-Sphäriod ist von Beginn an Verfügbar.

AP zum erlernen aller Abilitys: 710

Info: Elementare Angriffe wie Flammenschwert empfehlen sich wegen ihrer Vorbereitungszeit nur, wenn der Gegner eine entsprechende Schwäche aufweist. Setzt starken und gut gepanzerten Feinden Abilitys wie Kraftbrecher und Panzerbrecher ein, um ihre offensiven und defensiven Möglichkeiten zu verringern, wenn sie nicht immun sind. Da ein Krieger auf seine physischen Attacken angewiesen ist, sollte er möglichst vor Blind geschützt werden. Hinweis: Gewichtklinge taucht erst in der Liste auf, nachdem Flammenschwert, Kältebrand, Donnerklinge und Aqua-Klinge gelernt wurde, Setzt häufig Schutzwall ein, wenn ihr Bonus-AP sammeln wollt. Aber das geht natürlich nur, wenn die anderen vom Möwenpack auch ohne die Kampfkraft des Kriegers auskommen.

Wichtig: Schutzwall, Panzerbrecher, Not-Protes, Kraftbrecher

Abilitys:

Angriff: (Befehl) Fügt dem Gegner physischen Schaden zu.

Schutzwall: (Befehl) Der Krieger geht für eine Runde in die Abwehrstellung. Physische Attacken verursachen nur einen Schadenspunkt.

Flammenschwert: (Schwert-Tech) Fügt dem Gegner Feuer-Schaden zu.

Kältebrand: (Schwert-Tech) Fügt dem Gegner Kälte-Schaden zu.

Donnerklinge: (Schwert-Tech) Fügt dem Gegner Strom-Schaden zu.

Aqua-Klinge: (Schwert-Tech) Fügt dem Gegner Wasser-Schaden zu.

Gewichtklinge: (Schwert-Tech) Fügt dem Gegner Gewichts-Schaden zu.

Exkalibur: (Schwert-Tech) Fügt dem Gegner Himmels-Schaden zu.

Kraftbrecher: (Schwert-Tech) Physischer Angriff, der zusätzlich Angriff Minus verursacht. (Physische Attacken des Gegners werden schwächer.)

Panzerbrecher: (Schwert-Tech) Physischer Angriff, der zusätzlich Abwehr Minus verursacht. (Eigene physische Attacken verursachen mehr Schaden.)

Magiebrecher: (Schwert-Tech) Physischer Angriff, der zusätzlich Magie Minus verursacht. (Magische Attacken des Gegners werden schwächer.)

Geistbrecher: (Schwert-Tech) Physischer Angriff, der zusätzlich Abwehr Minus verursacht. (Eigene magische Attacken verursachen mehr Schaden.)

Retard-Hieb: (Schwert-Tech) Physischer Angriff mit zusätzlicher Verzögerungs-Wirkung.

Retard-Schoch: (Schwert-Tech) Physischer Angriff mit zusätzlicher, starker Verzögerungs-Wirkung.

Stürmen: (Befehl) Erzeugt Hast, Shell und Protes bei allen Charakteren. Versetzt die Gruppe in den Zustand Tobsucht.

Not-Protes: (Auto-Ability) erzeugt beim Krieger Protes, sobald die HP unter 1/3 sinken.

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Gemütliches LVLn der Diva im Fungus Pass

von: BlackyFind / 11.05.2010 um 20:36

Vorraussetzungen:

Diva mit Hymne oder ähnlichen Liedern

Ca. LV27+

Wenn möglich 3 Engelsohrringe

Vorgehen

Rüstet einen Char mit Diva aus (oder 2)

und den Rest (1 oder 2) mit Köstümen mit der Ability Angriff

(bestenfalls Samurai und/oder Berserker wegen dem Schaden)

Legt mindestens der Diva einen Engelsohrring, wenn alle einen Haben wäre es von Vorteil da einem Der Killerreisser eines "Lupus" sonst Probleme bereiten kann.

Stellt am besten den Aktionscursor auf "Merken" damit ihr sowieso nur X drücken müsst

Jetzt lauft im Pass rum und Lasst die Diva immer ein Stärkungslied singen, da diese am kürzesten brauchen, während die anderen nur angreifen

GGf. müsst ihr mittendrin heilen, aber die Gegner dürften kein Problem sein, da sie ja nicht SO großen Schaden anrichten (vorrausgesetzt alle haben Engelsohrringe)

Und dadurch, das ihr sie immer stärkt, steigt ebenfalls die ATK und DEF, und eure Diva, sowie die 2 Angreifer bekommen AP für jede ausgeführte Aktion

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Exodus und Trema ganz einfach besiegen

von: hakipower / 03.08.2010 um 12:02

Um Trema ganz einfach besiegen zu können,benötigt ihr:

Eine Schützin,2 Dunkle Ritter und die Kostümpalette Straßenwind bzw. Held zu Pferde.

Folgende Accsessiores sind zu gebrauchen:

1-3 Rapidringe.Erhaltet ihr u.a. nach dem Kampf gegen Schwarzling oder wenn ich Lacerta im Oversoul besiegt.

1 Katzenjammer.Erhaltet ihr ebenfalls von Schwarzling.

2 Kristallbänder.Erhaltet ihr selten nach dem Kampf gegen die Thronschnecke oder(im Normalfall) nach dem Kampf gegen Shiva.

Folgende Items sind zu gebrauchen:

10-20 X-Potions.Erhaltet ihr unter anderem nach dem Kampf gegen Adaman Totum,der im Abyssum herumlauert.Oder ihr besticht den Sahagin-Prinz im Geheimen Labyrinth mit ca. 65000 Gil.

20 Phönixfedern.

10 Mega-Phönix.

1-2 Lebensquellen.Das erhaltet ihr,wenn ihr Wright bestecht.

Vor dem Kampf:

Eure Charas müssten schon Lv 90+ erreicht haben.

Legt der Schützin den Rapidring und Katzenjammer an.Den Dunklen Rittern legt ihr die Kristallbänder und Rapidringe an.Nun müsst ihr die Schützin so schwächen,bis sie nur noch 1/3 ihrer Maximal-Hp besitzt.Das könnt ihr erreichen,indem ihr euch im Macalania-Wald schwächt und von dort aus nach Bevelle läuft.

Kampf gegen Exodus:

Dank der Kostümpalette Straßenwind bzw. Held zu Pferde könnt ihr sofort agieren.Setzt also mit eurer Schützin Kugelhagel ein und versucht eine 19er-Kombo zu machen.Direkt im Anschluss greift ihr mit den Dunklen Rittern an und schon ist der Kampf beendet.

Kampf gegen Trema:

Fangt sofort mit Kugelhagel an,um ihm ca. 1/5 abzuziehen.Der eine Dunkle Ritter wirft eine Lebensquelle auf Trema,um ihm ca. 950-999 Mp zu entziehen,damit er kein Ultima mehr einsetzen kann.Er wird euch dann mit seinen "Teilenden Händen" attackieren,dessen Schaden meist großen Schwankungen unterworfen sind.Ab und an mal,wenn er einen Dunklen Ritter angreift,hat das nur ca. 600 Schadenpunkte zufolge.Aber wenn er kritisch trifft,kann das mehr als 4000 Schaden bedeuten!Deswegen heißt es sofort eine X-Potion werfen.Wenn er mal eure Schützin angreift,heilt ihr sie einfach im einer Phönixfeder und legt dann sofort wieder mit Kugelhagel nach.Dies werdet ihr einfach wiederholen und der Kampf wird in wenigen Minuten zu euren Gunsten,zu Ende gehen.

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Naja mit Katzenjammer ist das ja langweilig... wenn ich den dann irgendwann besiegen will dann ohne Katzenjammer, auch wenn ich dann in Schweiß gebadet bin.

31. August 2012 um 00:59 von Menecken2 melden


Das komplette Al Bhed Alphabet

von: DSundWIIfan / 20.09.2010 um 13:41

Al Bhed - Deutsch

A - E

B - P

C - S

D - T

E - I

F - W

G - K

H - N

I - U

J - V

K - G

L - C

M - L

N - R

O - Y

P - B

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