007 - Alles oder Nichts: Freischaltbares

Freischaltbares

von: eforzer14 / 22.05.2007 um 02:01

Hier sind alle freischaltbaren Multiplayer Charaktere und Arenen und die jeweilige zum freischalten benötigte Punktezahl:

Freischaltbar Benötigte Punkte
003 290 Punkte
Baren Samedi 50 Punkte
Burn Chamber (Level) 370 Punkte
Cistern (Level) 30 Punkte
Diavolo Moscow 400 Punkte
Egypt Commander 90 Punkte
Egypt Guard 180 Punkte
Hazmat Guard 110 Punkte
Katya Jumpsuit 320 Punkte
Le Rouge 260 Punkte
Miss Nagai 450 Punkte
Moscow Guard 230 Punkte
Mya 130 Punkte
Odd Job 70 Punkte
Serena 350 Punkte
Serena 430 Punkte
South Commander 210 Punkte
Test Lab (Level) 160 Punkte

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Fast unbesiegbar

/ 09.11.2008 um 17:39

Wie auch die anderen EA-Games (z.B. Nfs Underground) ist dieses Spiel unverschämt schwer. Aber wenn ihr nur ein bisschen Fingerspitzengefühl mitbringt, dann holt ihr euch mit diesem Trick immer Gold. Spielt einen Level probeweise durch (nur wenn ihr euch nicht so gut auskennt). Bei einer Anhäufung von Gegnern schleicht ihr ( Z ) hinter eine Kiste, Wand, etc., benutzt eine schallgedämpfte Pistole und tötet, natürlich immer schleichend und versteckt, die Wachen.

In diesem Muster bewegt ihr euch durch die Level. Versucht, die mit Nanorüstung geschützten Gegner, mit Spinnen zu töten. Per Schleichangriff von hinten ( Z und dann X oder Y ) geht es noch schneller. Natürlich verschanzen sich manche Gegner, deswegen folgt jetzt eine Liste mit wichtigen Kurztipps.

  • Level: Ein alter Freund: Für Platin müsst ihr diesen Level unverwundet überstehen. Es ist aber nicht so schwer. Ihr müsst nur eure Feinde von hinten mit X oder Y flachlegen. Und denkt daran: Immer mit Z schleichen, so hört kein Schurke das geringste Geräusch. Bei Beißer versteckt ihr euch hinter den Säulen mit denen er sich eben "ausgetobt" hat. Stellt euch hinter den Strom und er wird in ihn hineinrennen. Ansonsten prügelt ihr ihn mit Y oder X in den Blitzstrahl.
  • Level: Kiss Kiss Club: Gebt der Frau im ersten Raum eine Massage. Wenn ihr im Raum mit der Bühne seid, dann schleicht hinter der Theke nach links zu einem Schalter, der die Scheinwerfer fallen lässt. Das waren die ersten 2 Bondmomente. Jetzt die letzten 2. Die Gangster auf dem Geländer schießt ihr einfach runter. La Rouge tötet ihr am besten, wenn ihr auf die Fässer schießt.
  • Achtung: In der Mitte des Spiels seid ihr in einem Level, bei dem ihr viel auf dem Dachstuhl umhergeht. Wenn ihr am Anfang mit dem Enterhaken nach oben klettert, tötet den Scharfschützen links. Ihr werdet ein halbrundes Fester bemerken. Wenn ihr mit der Dragunov hindurchseht, fällt euch ein Kronleuchter auf, den ihr mit diesem Gewehr abfeuern könnt. Tipp: Wartet bis zum Gefecht nachher, wenn sich viele Ganoven im Raum aufhalten.
  • Level: Ruinenturm: Hier erledigt ihr die Wachen mit Schleichangriff (im 1. Raum) für einen Bondmove. Lauft, die Wachen killend, nach rechts und klettert mit eurem Enterhaken nach oben. Tötet auch hier die Wache und metzelt alle anderen Gauner mit dem Sniper nieder.

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Roter Untergrund

/ 22.05.2007 um 11:30

Hier könnt ihr kurzen Prozess mit den vielen Wachen vollziehen. Ihr übernehmt per Netzhacker einen der Panzer und räumt in der Halle ordentlich auf. Beeilt euch, da die Wachen sich das nicht gefallen lassen und vor allem tötet den Raketenfritzen im Hintergrund, da er den meisten Schaden verursacht. Aber keine Bange, ihr habt noch einen Ersatzpanzer. Wenn ihr fertig mit Aufräumen seid, dann geht durch die Halle zum Raketenwerfer.

Dort tummeln sich Nano-Soldaten, denen ihr mit EMP-Granaten den Saft abdreht. Der Rest der Mission wird ein Zuckerschlecken. Trotzdem, in diesem Spiel kann ein gezielter Schuss des Gegners das Ende bedeuten. Achtet übrigens in jeder Mission auf eure Gadgets und vor allem auf die, welche in großem Maße vorhanden sind. Man gibt euch nicht umsonst einen Netzhacker oder viele Q-Spinnen.

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Bond Momente

/ 22.05.2007 um 11:36

Ponchartrain-Brücke

  • Bm1: Vom Startpunkt aus haltet ihr euch rechts, bis ihr zu einer Hütte kommt, von der man euch beschießt. Diese jagt ihr mit Raketen in die Luft.
  • Bm2: Wenn ihr euch auf der Autobahn immer links haltet, erblickt ihr schon von weitem Baukräne. Fahrt zu der Stelle und ihr seht jetzt links eine Rampe, welche ihr mit dem Bike nach oben fahrt und dann die Fahrbahn wechselt.
  • Bm3: Ihr fahrt am Anfang über die Holzbrücke, dann durch das Wasser und zum Schluss seht ihr doch ein Tor. Davor ist in der Erde ein Hügel. Durch diesen könnt ihr über das Tor springen. Ihr bekommt den Bondmoment nur, wenn ihr das Tor NICHT berührt.

Verblasste Pracht:

  • Auf dem Dachboden seht ihr hinter dem Gangster mit dem Scharfschützengewehr ein halbrundes Fenster. Mit eurer Dragunov blickt ihr hindurch und seht einen Leuchter, welchen ihr am Kabel trefft und dann runterfällt.

Gefährlicher Abstieg

  • Bm1: Dreht euch am Anfang um und schickt eine Spinne über die Kisten durch ein Fenster, in einen Raum mit einem Soldat. Wartet, bis er die Tür öffnet und tötet ihn dann.
  • Bm2: Geht mit Bond die Treppe runter und schickt eine Spinne auch durch die Kisten ganz hinten. (Ihr könnt die Kiste, die euch den Weg versperrt, sprengen). Nun seht ihr ein Loch in der Wand, durch das ihr in einen Raum mit einem Generator gelangt. Sprengt diesen.

Die letzte Karte

  • Bm1: Ihr übernehmt mit dem Netz-Hacker eines der beiden Geschütze und eliminiert alle auftauchenden Wachen, zerstört dann das zweite und feuert auf Diavolo in diesem...Glaskasten!? (Achtung ihr könnt die Kisten, welche in der Nähe der Monitore stehen, auch zerstören. Sie enthalten viele Rüstungen).

Kiss Kiss Club

  • Bm1: In der oberen Etage gebt ihr der Frau eine Massage.
  • Bm2: Wenn ihr im Raum mit der Bühne seid, dann betätigt den Schalter links neben der Theke.

Rote Linie

  • Bm1: Haltet euch rechts und fahrt über einen Hügel und noch in der Luft dreht ihr euer Auto nach links und fahrt zwischen dem Felsen durch.
  • Bm2: Nach dem Startpunkt fahrt ihr aus der Stadt raus und kommt danach in einen Waldabschnitt. Nach diesem führt euch die Straße wieder in die Stadt. Jetzt eine Anhöhung nach oben und an einem Rechts/Links Pfeil nach LINKS abbiegen. Jetzt durchbrecht ihr automatisch einen Zaun.

Zum Abschluss noch ein wichtiger Hinweis: Der Schlüssel zu diesem Spiel ist unentdeckt zu bleiben. Nutzt wirklich Z und euren Nanomantel. Es gibt Missionen, welche ihr ohne einen Kratzer übersteht, wenn ihr unentdeckt bleibt. Pfeift auf die Missionszeit und versucht, den Gegner genau und tödlich zu treffen und alle Bondmomente abzuräumen.

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Viele Waffen

von: pfaf / 02.11.2008 um 23:45

Startet zuerst ein anderes Level im einfachsten Modus und sammelt möglichst viele Waffen ein. Wenn ihr diesen Level geschafft habt, macht gleich mit dem Level weiter, welches ihr nicht schafft.

Vorteil: Ihr habt alle vorher eingesammelten Waffen

Nachteil: Wenn ihr im anderen Level verletzt worden seid, dann seid ihr es jetzt auch.

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007 - Alles oder Nichts

James Bond 007 - Alles oder Nichts spieletipps meint: Ziemlich gut umgesetzter Lizenz-Titel mit ein paar Macken die aber nichts an der geballten Action ändern.
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