HP - Askaban: Hinkepanks besiegen

Hinkepanks besiegen

von: FELIXdBUSCH / 18.07.2008 um 10:32

Um Hinkepanks schnell zu erledigen musst du einfach so nah wie möglich an eines ran (wobei dich die anderen normalerweise in Ruhe lassen). Hier musst du dann mit LUMOS DUO auf das Hinkepank zielen und es sichtbar machen. Dann zwei FLIPENDO-Schüsse und das war's dann mit dem Hinkepank!


Hunderte von Bohnen

von: Dom27 / 03.09.2008 um 20:57

Wenn ihr irgendwo Bücherregale seht, stellt euch mit Ron davor und drückt X. Er findet immer das, was ihr gerade braucht (meistens Bohnen, aber auch Zaubertränke und Mistbomben). Auch alle Gegenstände, die wackeln, bringen Bohnen, wenn man sie mit Flipendo beschießt. Wenn ihr Geduld und Ausdauer habt, findet ihr so viele Bohnen, wie ihr wollt, denn wenn ihr aus dem Raum raus und wieder rein geht, sind alle Regale wieder voll!


Feuermann besiegen

von: Hopsihase / 14.09.2008 um 16:07

Habt ihr Probleme den Feuermann (1. Schultag) zu besiegen? Das geht ganz einfach:

Wenn ihr bei ihm ankommt, müsstet ihr eigentlich den Glacius-Zauber haben - denn diesen braucht man. Ihr bleibt ganz nah an ihm stehen, weil einen so fast keine Feuerkugeln treffen. Irgendwann schießt der Feuermann seine Fackelhand ab. Diese müsst ihr mit Glacius einfrieren bis sie zerbricht. Das gleiche passiert mit der anderen Hand. Wenn beide Fackeln weg sind, müsst ihr mit Glacius nur noch auf den Feuermann zielen bis ihr das Video seht, wo er explodiert.


3 Bildkarten + 2 Folio Brutiseiten

von: game_master001 / 13.03.2009 um 16:38

Im Jungenschlafsaal könnt ihr zwei Koffer öffnen: Eine rote mit Harry und eine grüne mit Ron. Im Mädchenschlafsaal könnt ihr einen braunen Koffer mit Hermine öffnen. Unten gibt es einen Kamin (Glasius drauf anwenden), es gibt auch in der Nähe einen Geheimgang (es ist ein Bücherregal), öffnet sie mit Ron und dort ist eine weitere Truhe.


Lustiger Fehler

von: game_master001 / 23.03.2009 um 16:17

Geht im 3.Stock und stellt euch vor der großen Statue (Gunhilda von Corsemoors) nun wartet bis euer Charakter den Kopf von der Statue anschaut, jetzt wendet Expeliarmus an, nach den Zauber dreht euer Charakter seinen eigenen Kopf um die Achse!


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