FF 2: Sonstige Tipps und Tricks

Schnellere Statuserhöhung

von: playermichi / 28.08.2004 um 10:13

Wenn man die Leute bei Final Fantasy 2 schnell stärken will, kann folgendes ausnutzen:

Nach den Kämpfen werden manchmal die Statuswerte erhöht. Wenn man mehr beschädigt wurde, werden die HP gesteigert, wenn MP verbraucht wurden, werden MP gesteigert, wenn man physisch angreift, wird die Stärke erhöht, wenn man magisch angreift, werden Magiewert und Magielevel (manchmal) erhöht.

Wenn man sich aber selbst mit Magien angreift, dann werden MP verbraucht, HP werden gesenkt, Magielevel wird trainiert und nach dem Kampf kann es sein, dass HP, MP, Magiewert und Magielevel steigen. Das macht man am Besten an schwachen Gegnern, die sowieso harmlos sind. Und je mehr man beschädigt wurde, umso wahrscheinlicher ist es, dass HP steigen...

Vorsicht: Wenn man zu oft NUR Magien benutzt, kann es sein, dass der Stärkewert sinkt, also auch ab und zu physisch angreifen, dies erhöht auch die Wahrscheinlichkeit, dass Waffenlevel und Stärke steigen.

Kurz: Sich selbst beschädigen stärkt die Charaktere!

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Cure-Magie trainieren

von: playermichi / 28.08.2004 um 10:15

Um den Level der Cure-Magie schnell zu erhöhen, braucht man erstmal folgendes: Ein Charakter mit vielen HP und der Magie "Warp", ein paar Tausender an Gil, eine Stadt.

Zuerst heilt man sich in einem Inn einer Stadt, dann setzt man in der Stadt mit dem Charakter, der Warp besitzt, eben diese Magie ein, und landet auf der Weltkarte neben der Stadt, die HP des Charakters sind nun schwer beschädigt. Nun wählt man im Menü die Magie "Cure" aus, und setzt sie auf die ganze Truppe (!) ein (einmal nach oben drücken). Die Magie so oft einsetzen, bis die HP geheilt sind oder die MP leer. Bei jedem Einsetzen steigt der Level der Magie um 2%. Wenn der Charakter wieder volle HP hat, geht man wieder in die Stadt, und setzt gleich wieder Warp ein. Wenn alle MP zum Einsetzen von "Cure" verbraucht sind, wieder ins Inn gehen, und heilen. Nun den Vorgang wiederholen. In einer Stunde solchen Trainings kann man den Level von drei Leuten mit der "Cure"-Magie locker um mehr als 6 Level trainieren.

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Boss-Liste

von: Das-Volk / 21.11.2008 um 12:41

1. Sergeant (Semitt Falls) HP: 140 MP: 5 Schwäche: / Schätze: / Attacken: Bow3, physische Attacken

2. Adamantiose (Snow Cavern) HP: 450 MP: 0 Schwäche: Ice Schätze: 5.000 Gil Attacken: physische Attacken

3. Borgan (Snow Cavern) HP: 240 MP: 20 Schwäche: / Schätze: 400 Gil Attacken: physische Attacken

4. Red Soul (Castle Kasion) HP: 540 MP: 35 Schwäche: / Schätze: 100 Gil Attacken: Level-8 Zaubersprüche, physische Attacken

5. 2-3 Chimeras (Deist Cavern) HP: 640 MP: 80 Schwäche: / Schätze: 600 Gil Attacken: Fire7,physische Attacken

6. Lamia Queen (Deist Cavern) HP: 1.290 MP: 370 Schwäche: / Schätze: 10.000 Gil Attacken: Entice9, Blink16, physische Attacken

7. Behemoth (Coliseum) HP: 1.620 MP: 0 Schwäche: / Schätze: / Attacken: physische Attacken

8. Gottos (Castle Fynn) HP: 2.000 MP: 80 Schwäche: / Schätze: 2.00 Gil Attacken: Haste6, Drink, physische Attacken

9. Gigan Rhino (Tropical Island) HP: 1.140 MP: 0 Schwäche: / Schätze: 1.000 Gil Attacken: physische Attacken

10. Barrel Worm (Leviathan) HP: 2.000 MP: 0 Schwäche: / Schätze: 2.000 Gil Attacken: physische Attacken

11. Fire Gigas (Tower of Mysidia) HP: 1.800 MP: 240 Schwäche: Ice Schätze: Flame Sword, Flame Mail Attacken: Fire12, Boulders9, physische Attacken

12. Ice Gigas (Tower of Mysidia) HP: 2.000 MP: 240 Schwäche: Fire Schätze: 1.000 Gil Attacken: Ice12, Boulders9, physische Attacken

13. Thunder Gigas (Tower of Mysidia) HP: 2.500 MP: 370 Schwäche: Aero Schätze: 1.000 Gil Attacken: Bolt12, Boulders9, physische Attacken

14. White Dragon (Tower of Mysidia) HP: 2.500 MP: 140 Schwäche: Fire Schätze: 10.000 Gil Attacken: Icestorm16, physische Attacken

15. General (Cyclone) HP: 1.800 MP: 0 Schwäche: / Schätze: 2.000 Gil, Dragon Mail Attacken: physische Attacken

16. Green Dragon (Cyclone) HP: 3.000 MP: 190 Schwäche: Bolt Schätze: 10.000 Gil Attacken: Toxin16, physische Attacken

17. Emperor (Cyclone) HP: 1.290 MP: 190 Schwäche: / Schätze: / Attacken: Slow9, Shild8, Bolt10, Blink8, physische Attacken

18. Fallen Emperor (Castle Palamecia) HP: 3.000 MP: 240 Schwäche: Cure Schätze: / Attacken: Doom8, Curse8, physische Attacken(Curse)

19. Blue Dragon (Jade Passage) HP: 3.500 MP: 240 Schwäche: Poison Schätze: 10.000 Gil Attacken: Thunderbolt16, physische Attacken

20. King Behemoth (Jade Passage) HP: 5.000 MP: 0 Schwäche: / Schätze: / Attacken: physische Attacken

21. Red Dragon (Jade Passage) HP: 5.000 MP: 450 Schwäche: Ice Schätze: 10.000 Gil Attacken: Blaze16, physische Attacken

22. Zombie Borgan (Pandaemonium) HP: 2.500 MP: 370 Schwäche: Fire, Cure Schätze: 2.000 Gil Attacken: Flare16, physische Attacken

23. Tiamant (Pandaemonium) HP: 5.000 MP: 450 Schwäche: / Schätze: 10.000 Gil Attacken: Blaze16, Thunderbolt16, Toxin16, Ice16, physische Attacken(Poison)

24. Beezlebub (Pandaemonium) HP: 5.000 MP: 450 Schwäche: / Schätze: 10.000 Gil Attacken: Blaze16, Flare16, Muddle16, Blink16, Dispel16, Stun16, physische Attacken(Poison)

25. Asteroth (Pandaemonium) HP: 7.000 MP: 540 Schwäche: / Schätze: 10.000 Gil Attacken: Fog16, Poison16, Blaze16, physische Attacken

26. Emperor (Pandaemonium) HP: 10.000 MP: unbekannt Schwäche: Blood Sword (am besten alle beide!) Schätze: / Attacken: Starfall10, Blind16, Curse16, Dispel16, Flare16, Slow16, physische Attacken(Drain)

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