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KotOR 2: Mehr Erfahrung und noch ein Zusatz!


Inhaltsverzeichnis

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Mehr Erfahrung und noch ein Zusatz!

Wenn ihr auf Peragus in die Aban Howk geht, greifen euch Sith-Killer an. Atton sagt, dass ihr sie mit dem Geschütz aufhalten sollt. Lasst einige von ihnen ins Schiff, denn wenn ihr sie mit dem Geschütz abknallt, bekommt ihr keine Erfahrungspunkte.

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Aber lasst nicht zu viele ins Schiff, denn das Risiko, dass ihr sterbt, bleibt. Wenn ihr, bevor ihr ins Schiff steigt, die Kisten hinter der Aban Howk öffnet, bekommt ihr nützliche Gegenstände.

Bonus Missionen: Peragus Station

Tipp von Darkjediknight

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1. Aufklärung der Morde in der Krankenstation:

Lest die medizinischen Protokolle in der Krankenstation (Verwaltungsebene) um die Mission zu aktivieren. Sprecht nun den HK-50 im Treibstoffdepot darauf an, um die Mission zu lösen.

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2. Geschichte der Galaxis erfahren

Die Mission wird automatisch aktiviert, nachdem ihr die Leichen im Leichenschauhaus durchsucht habt. Nachdem ihr von der Peragus Station geflohen seid, könnt ihr Kreia auf die Mandalorianischen Kriege ansprechen, um die Aufgabe zu lösen.

3. Neuere Geschichte erfahren

Diese Mission wird genauso aktiviert wie die zweite. Um sie zu lösen, müsst ihr die Protokolle im Besprechungsraum der Harbinger ansehen. Nach der Flucht redet mit Kreia und T3M4 und die Mission ist gelöst.

4. HK-47 rekonstruieren

Den 1. Teil des Droiden könnt ihr nach dem Kampf mit dem HK-50 in der Verwaltungsebene einsammeln. Es ist der Vokabulator. Die anderen Teile sind auf anderen Planeten versteckt...

Zu wenige Lichtschwerter?

Tipp von Flol

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Ihr kennt ja das Problem: Lauter Jedi-Gefährten und gerade mal das eine Lichtschwert, das ihr euch so mühevoll erbaut hat.

Also wo kriegt ihr Lichtschwerter her? Es gibt einige Orte, an denen ihr Lichtschwerter erbeuten könnt. Um euch den Spiel- und Finderspaß nicht zu rauben, diese kleinen Dinger selbst zu suchen, verrate ich euch einen kleinen Trick:

Geht auf Nar Shaddaa zu den Hangarn und dann in den Flur, an den soviele Zimmer angrenzen. Sobald ihr in das Zimmer mit diesen außerirdischen Typen kommt, die euch sagen, ihr sollt euch nicht so anschleichen, aktiviert ihr (mit Hilfe eines Tarnfeldgenerators) die Tarnfunktion und geht als Unsichtbare(r) in das Zimmer und hört das Gespräch mit. Denn Rest macht ihr schön allein. Keine Sorge ist komplett simpel und einfach.

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Inventar

Auch hier gilt wieder: Ihr könnt so viel einsammeln, wie ihr finden könnt, also tut das auch. Was ihr nicht braucht, könnt ihr verkaufen, und was ihr braucht, müsst ihr nicht kaufen. Also: Umso mehr ihr sammelt, desto besser.

Grundlegende Tipps

Tipps von Muckens

Im Grunde könnt ihr das Spiel spielen wie ihr wollt. Um jedoch alle zu den stärksten Jedi zu machen, solltet ihr natürlich eine Reihenfolge einhalten und viel hin und her reisen, weil ihr gewisse Abschnitte mitnehmen müsst um die Gesprächsoptionen frei zu schalten. Wenn ihr alle eure Leute zu Jedi/Sith machen wollt, gibt es nur Dinge zu beachten:

  1. Speichert so häufig wie es nur geht, vorallem vor Gesprächen mit euren zukünfigen Jedi!

  2. Einfluss ist das Allerwichtigste! Sollte ihr Einfluss verlieren, neu laden und Möglichkeiten ausprobieren.

  3. Da jeder Humanoid Jedi werden kann (außer Wookie und Mandalore) solltet ihr sie nicht in Schusswaffen ausbilden, sondern im Nahkampf. Es gibt Zwangspunkte zB für Mira, da ihr ja irgendwie Hanharr umboxxen müsst. Das könnte im Nahkampf garstig werden (1 Pkt in Schnellfeuer reicht - Geduld ist auch wichtig^^).

  4. Wenn ihr jemanden frisch bekommen habt und wollt ihn direkt zum Jedi machen: Wartet mit den Level-Ups, bis er ein Jedi ist: Das gibt mehr Fähigkeiten.

  5. Niemals Auto-Level-Up machen. Da kommt nur Mist bei raus. Nehmt euch die Zeit und macht es selbst. Wenn ihr keine Ahnung mehr habt, was ihr noch braucht, könnt ihr euch immer noch von der Auto-Vergabe einen Tipp geben lassen.

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