Die Sims: Wenn der Sim krank ist

Wenn der Sim krank ist

von: Die_Drei / 29.07.2008 um 00:44

Man muss nur das Bild trauriger Clown über den Kamin hängen und alle Feuermelder entfernen, die in der Nähe sind, dann das Feuer anzünden, den Sim in ein anderes Zimmer schicken (er könnte ja die Feuerwehr anrufen), dann warten, bis das Bild ganz verbrannt ist und das Feuer löschen, jetzt ist er wieder kerngesund!

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Das Bild ist dafür da den Clown loszuwerden

22. Februar 2010 um 18:30 von Ho-oh20 melden


Bessere Laune

von: Mystikal7 / 29.07.2008 um 00:45

Du musst du versuchen, dass alle Räume hell sind und du acht Sims hast, die dort wohnen. Denn diese Sims werden alle fröhlicher. Viele Sims kommen vorbei und du kannst bessere Jobs annehmen.

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Wollt ihr einen guten Sims?

von: NoAngel12 / 29.07.2008 um 00:45

Wenn ihr einen guten Sim haben wollt, dann müsst ihr bei der Erstellung der Sims keine Charaterpunkte vergeben. Dann, wenn ihr ein Grundstück gekauft habt, ein Chemiebaukasten kaufen! Dort müssen eure Sims so lange arbeiten, bis sie einen gelben Trank haben. Den trinken und alle Charaterstriche sind voll.

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Feinde?

von: BenedictJosef / 29.07.2008 um 00:46

Wenn du willst das deine Sims mit anderen (nicht aus deinem Haus) verfeindet sein sollen, folgt dieser Anweisung:

Klicke auf den fremden Sim und begrüße ihn.

  1. Mache ihm ein Kompliment (weil ihr euch noch nicht kennt, kommen Minusse)
  2. Mache so oft Komplimente (oder Ohrfeigen, dadurch könnte der Sim aber gehen) bis dort steht: angreifen.
  3. Klicke auf angreifen und gucke zu, wie dein Sim den anderen verprügelt.

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Ausstiegswerte der Sims

von: Schnuckelmaus / 29.07.2008 um 00:47

Wann deine Mitbewohner bzw. eingezogenen Nachbarn das Haus verlassen oder wann die Sims aus der Stadt bzw. aus dem Ferienort raus nach Hause wollen.

Bedürfnisse:

Hunger: Ausstiegswert Bewohner: - 80

Hunger: Ausstiegswert Nachbar: - 40

Toilette: Ausstiegswert Bewohner: - 85

Toilette: Ausstiegswert Nachbar: - 80

Energie: Ausstiegswert Bewohner: - 8

Energie: Ausstiegswert Nachbar: - 70

Komfort: Ausstiegswert Bewohner: - 90

Komfort: Ausstiegswert Nachbar: - 60

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