Driver 3: Timmy Brüder und Sonstige

Timmy Brüder und Sonstige

von: Earli1 / 06.07.2004 um 22:44

BRÜCKEN

Es gibt ein paar Brücken, die kannst du dazu bringen, dass sie sich öffnen für die Schiffe (z.B. Brücke zum Hafen (südlichste Brücke grad über der Aufschrift Miami, führt zum Hafen, nicht zu Insel). Hinter den Teilen, die du öffnen kannst ist ein Häusschen. Geh hinein und betätige den Schalter dort am Fenster (mit L1). Das ganze geht auch andersrum

TIMMY BRÜDER

Wenn du alle Timmy Vermicellis (sie haben gewehre und können dich töten) tötest, dann bekommst du Boni.

1 Timmy (Miami):

Gegenüber eures Hauses ist auf der anderen Straßenseite ein anderes Haus. Im Hinterhof dieses Hauses ist ein Timmy versteckt.

2 Timmy (Miami):

Im Südwestlichen Eck (links von der Schrift coral Gables) ist das Baltimore Hotel. Recht vom Hotel ist ein Gehweg. Dort muss man auf den Gehweg nach rechts abbiegen und gradeaus fahren. Zwischen den Büschen gibt es eine Lücke, in die man mit dem Auto reinfahren kann. Dahinter ist ein Tunnel und dahinter das Gate Control.

(Innenhof). Dort ist eine Treppe um ins gebäude zu kommen. Wenn man im Gebäude ist, ist rechts der Timmy

Dahinter ist ein Schalter. Geht zu ihm und betätigt ihn mit L1. Jetzt ist das blaue Tor, das vorher zu war offen und ihr könnt hindurchfahren.

Dahinter ist eine Rennstrecke.

3 Timmy (Miami):

Unter der Aufschrift Coconut Grove (ganz südlich auf dem Festland) gibt es Straßen, die so angeordnet sind, dass sie auf der Karte aussehen wie ein Quadrat mit einem Kreuz drinnen. Fahrt in die Mitte des Kreuzes (Das ist eine Kreuzung) und haltet ausschau nach einem weißen Gebäude (Coco Grove Bank) daneben ist ein Optiker (Aye Eye Optical) gegenüber des Optikers ist eine Rampe. Die fahrt ihr hoch und seht drei Garagen. In der Garage 1A versteckt sich der Timmy. (Ganz rechte Garage)

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Timmy Brüder (NIZZA)

von: Earli1 / 07.07.2004 um 22:55

Timmy 1 (Nizza):

Startet mit einem Boot (Freie Fahrt Modus) am Startpunkt ganz rechts in Nizza. Macht eine 180-Grad Linkskurve (U-Turn). Fahrt nach rechts die Klippen entlang, bis ihr zu einer Höhle kommt. Die kann man nicht übersehen (ist auch am Startpunkt ziemlich nah). Innen ist links auf einer Sandbank der Timmy.

Timmy 2 (Nizza):

Startet mit einem Boot (Freie Fahrt Modus) am Startpunkt ganz links in Nizza. Fahrt den Fluss entlang (nach Norden). Nach der Rechtskurve seht ihr einen Stein auf der linken Seite (1. Stein, der überhaupt auf der linken Seite ist und 3. Stein überhaupt). Hinter diesem Stein ist der Timmy. Wenn ihr, ohne den Stein zu beachten, weiter den Kanal entlang fahrt, schießt er auf euch, ihr könnt den Timmy also nicht verfehlen.

Timmy 3 (Nizza):

Auf dem Flughafen am Tower (höchstes Gebäude im Flughafen) gibt es eine Leiter. Klettert diese hoch. Oben ist der Timmy.

Timmy 4 (Nizza)

An der großen Küstenstraße (rechts von der Aufschrift Nice) ist ein grauer Bereich (der größte in ganz Nizza). Fahrt die Küstenstraße entlang bis zu dem grauen Bereich (am besten, ihr fahrt von Westen, da seht ihr die Treppe besser). Ungefähr am Anfang des grauen Bereiches befindet sich eine Treppe. Diese führt euch zu einem Park. Oben im Park angekommen folgt ihr dem Gehweg. Links von euch ist ein Parkhäusschen, in welchem der Timmy drin sitzt. Er schießt auf euch, wenn ihr an ihm vorbeigeht.

Timmy 5 (Nizza):

Startet ganz oben rechts auf dem Startpunkt (Frei Fahrt Modus) bei Villefranche sur mer. Macht eine 180-Grad Drehung eures Wagens (U-Turn) und fahrt gradeaus. Nach wirklich ganz, ganz kurzer Fahrzeit seht ihr, nach einer Straße, die nach rechts führt, einen Felsen mit zwei Bäumen davor. Geht auf den Felsen. Und von dort aus seht ihr eine Sprungschanze. Es ist die höchste, die es auf dem Gelände gibt. In dem Graben unter der Sprungschanze ist ein Timmy.

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Timmy Bürder (ISTANBUL)

von: Earli1 / 11.07.2004 um 00:30

Timmy 1 (Istanbul):

Startet im südlichsten Startpunkt von Istanbul. Fahrt die Straße entlang und biegt an der zweiten Straße nach links. Links von euch ist eine Mauer und ein kleines Gebäude. Geht in das Gebäude rein und die Treppen runter. Ihr kommt in die Thermen bzw. Bäder. Rechts von der Treppe grad unter ihr in einer Nische befindet sich der Timmy.

Timmy 2 (Istanbul):

Startet im östlichen Startpunkt in der Mitte der drei östlichen Startpunkte (2. von Norden neben Seraglio Point, dort wo die Gleise beginnen.) Fahrt kurz die Straße entlang und dann seht ihr einen Parkplatz. Dahinter ist ein Gebäude. Fahrt in das Gebäude. Dort enden zwei Gleise. Fahrt auf eines der Gleise und fahrt es entlang. Es dauert sehr lange, bis ihr am zweiten Ende der Gleise ankommt, also seid nicht überrascht, wenn ihr nicht gleich am zweiten Ende der Gleise ankommt. (Auf den Gleisen fährt kein Zug, also keine Angst, dass jemand euch überfahren kann). Unterwegs zweigt das rechte Gleis in eine Höhle ab und endet dort, ich würde euch also raten, auf dem linken zu fahren. Am Ende der Gleise (Ende des roten Streifens auf der Karte) gibt es vorher noch eine Abzweigung. Vor der Abzweigung sieht man ein Häusschen, welches auf einem Holzgerüst steht. Geht in das Häusschen rein. Dort ist der Timmy.

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Timmy Brüder (NIZZA)

von: Earli1 / 10.07.2004 um 23:13

Timmy 6 (Nizza):

Diesen Timy zu finden ist am kompliziertesten.

Euer Anfangspunkt (ihr müsst vorher dort hin fahren) ist auf der Halbinsel ganz süd-östlich in Nizza. (Damit ihr garantiert wisst, welche Halbinsel das ist: nur eine bzw. zwei Straßen führen zu ihr.) Dort startet ihr ganz südöstlich auf der Halbinsel auf einer kleinen Straße, die zu einem Haus führt.(Das Haus ist beige mit einer braunen Tür.) Fahrt in die entgegengesetzte Richtung des Hauses die Straße hinauf. Ihr kommt zu einer Kreuzung, in die eine Straße von links kommt und eine Straße von vorne. Rechts von euch seht ihr ein rotes Haus. Fahrt weiter in die Straße vor euch. Ihr kommt zu einer Kreuzung. Links von euch ist ein rosanes Haus mit einer braunen Garage auf der Frontseite. Fahrt weiter gerades aus. Zwischen zwei Kreuzungen fahrt ich über ein Brücke, unter welcher ein ausgetrockener Fluss führt. Fahrt weiter geradeaus. Fahrt weiter die Straße entlang. Für kurze Zeit wird sie ziemlich kurvig. Am Ende der Straße müsst ihr nach links abbiegen. Dann die erste Straße wieder rechts. Nun seit ihr an einer Keurzung. Vor euch ist das Meer und ein Felsvorsprung, auf dem ein Weg die Klippen runterführt. (Falls ihr ihn nicht sehen könnt, fahrt ganz langsam über die Straße (GANZ LANGSAM) über die Klippen. Lasst euch fallen. Ihr kommt dann garantiert auf den Weg. (Passt auf. Der Weg ist ziemlich schmal und ihr müsst, gleich nachdem ihr euch fallen gelassen habt, bremsen, sonst fällt ihr runter. Fahrt den Weg entlang, bis ihr unten am Hafen (Gebäudekomplex mit einem Mauerzaun drum) angekommen seit. Biegt nach links ab und fährt zu dem Boot, dass auf einem Holzbau auf dem Festland liegt. Rechts von euch (zwischen einem Gebäude des Gebäudekomplexes und dem Boot) liegt er Eingang. Fahrt hinein (Das Tor lässt sich leicht kaputt machen mit dem Auto). Rechts von euch in einer Mauerecke ist ein Häusschen. Rechts von dem Häuschen ist ein Kasten und mehrere Kartons. Der Kasten hat keinen Deckel und drinnen ist der Timmy. (Er kniet oft, also kann es sein, dass ihr ihn von weitem nicht sieht.)

Timmy 7 (Nizza):

Westlich von der Schrift: Rade de Villefranche-Sur-Mer ist ein hellgrauer Bereich. Dort befindet sich ein Leuchtturm. Man kann in den Leuchtturm nicht reingehen, aber an seiner Hinterseite ist eine Leiter, die ihr hinaufgehen müsst. Oben ist der Timy (L1 drücken, um Leitern hinaufsteigen zu können.)

Timmy 8 (Nizza):

Startet im zweiten Startpunkt von Westen. Macht eine 180°-Drehung (U-Turn) und fahrt die Straße entlang bis zu ihrem Ende. Am Ende fahrt ihr nach links. Am Ende der Straße ist vor euch ein Park (eigentlich seht ihr nur die Bäume von dem Park. Biegt dort nach rechts ab. Bei der Kreuzung am Ende der Straße biegt nach links ab. Nun schaut nach rechts. Dort ist das Meer. Bei der fünften Straße nach links ihr An der Ecke der Straße eine Rampe. Neben ihr ist ein gelber Telefonapparat. (keine richtige Telefonzelle.)Fahrt diese Rampe hinauf. Nun seit ihr auf den Hausdächern. Fahrt langsam weiter geradeaus. Ihr kommt auf ein Holzdach, welches plötzlich unter euch zusammenbricht (wenn ihr zu Fuß unterwegs seid, schießt einfach auf das Holzdach). In dem Raum unter dem Holzdach ist ein Timmy. Wollt ihr wieder raus, müsst ihr nur durch eine der Türen gehen. (Nur eine der vier Türen geht auch auf.)

Timmy 9 (Nizza):

Startet am westlichsten Startpunkt. Macht eine 180°-Drehung (U-Turn) und fahrt die Straße entlang. Links VOR (bzw. nördlich) der Unterführung unter der Autobahn ist auf der rechte seite ein kleiner Weg. (dahinter ist eine Straßenlampe.) Fahrt in den Weg hinein. Ihr kommt an ein Haus. Rechts von dem Haus (von eurem Standpunkt aus gesehen) (NICHT RECHTS VON EUCH; SONDERN VON DEM HAUS) ist ein umzäuntes anderes Haus. Es hat keine Tür, sondern eine großes offenes Tor. Geht in das Haus hinein. Oben, auf dem Cat Walk steht der Timmy (ihr könnt ihn von unten töten, aber wenn ihr wollt könnt ihr die Treppen an der Hinterfassade des Hauses hoch gehen und kommt dann zum Cat Walk.)

Timmy 10 (Nizza):

Startet vom zweiten Startpunkt von Westen. Fahrt geradeaus unter der Autobahn- und Zugbrücke und über die große Hauptstraße. Auf der anderen Seite von der Haupstraße ist rechts von euch eine Hecke (Ein Park). Fahrt weiter an der Hecke entlang. Ihr kommt zu einer Kreuzung. Grad an der Ecke, welche rechts vor euch ist und an der Kreuzung liegt. ist der EIngang zu einem Park. in den Park und den Weg dort entlang. (Vielleicht hört ihr schon jetzt die Kirchenglocken.) Der Weg führt zu einem großen Platz. Links von euch ist eine Kirche. Steigt aus eurem Wagen (wenn ihr nicht zu fuß unterwegs seid) und geht zur Kirche. geht um die Kirche rum. Neben der Kirche steht ein Timmy. Wenn ihr in erschießt und der Timmy grad stirbt, hört den Kirchenglocken mal kurz zu. Bemerkt ihr einen Unterschied des Glockenklangs beim Tode des Timmys im Vergleich zu früher bzw. später?

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Timmy Vernicelli

von: Earli1 / 10.07.2004 um 23:27

Die Timmy Vernicellis sind eine Verballhornung von Tommy Vercetti aus dem GTA: Vice City. Sie haben alle Maschinen-Gewehre, die eigentlich gar nicht in dem Spiel Driver 3 vorkommen. Die Maschinengewehre sind nach dem Spiel GTA: Vice City nachgemacht. Sie haben alle auch schwimmende Armbänder, die sich auf die Tatsache beziehen, dass Tommy Vercetti nicht schwimmen kann.

p.S.: Das geilste ist: Vernicelli bedeutet im englischen Suppennudel.

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